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百分比傷害與暴擊傷害的對(duì)比 新手攻略

發(fā)布時(shí)間:2015-01-16 18:53 來源:互聯(lián)網(wǎng)

 

  導(dǎo)讀:百分比傷害與暴擊傷害經(jīng)常會(huì)困擾到大家的戰(zhàn)場(chǎng)出裝,那么小編在這里就來詳細(xì)的和大家分析一下百分比傷害和暴擊傷害的計(jì)算方法,相信看完后大家對(duì)選擇出裝會(huì)有很大的幫助。

  百分比傷害

300英雄宣傳海報(bào)

  一般擁有百分比傷害的是英雄的被動(dòng)或是裝備的被動(dòng),百分比的傷害在游戲是可以被護(hù)甲減少傷害的,雖然從百分比上來看傷害的量很充足,但是實(shí)際上的輸出需要看自身的出裝以及被攻擊對(duì)象的出裝才能判斷最后的傷害為多少。

  如果敵人的出裝沒有太多護(hù)甲防御,則可以選擇百分比傷害的出裝去對(duì)敵人進(jìn)行輸出,也可以配合出一些破甲的裝備提高自身的輸出能力。一般的來說百分比的傷害對(duì)于坦克來說是不疼不癢的,不過只要能夠持續(xù)的對(duì)敵人進(jìn)行騷擾,再厚的坦克也會(huì)被百分比傷害折磨。

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