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發(fā)布時(shí)間:2015-01-15 21:26 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)
英雄簡(jiǎn)介
縫合怪是一位來(lái)自魔獸爭(zhēng)霸系列的英雄,他能吸收大量的傷害并且有很強(qiáng)的攪局能力。縫合怪的技能組十分獨(dú)特,而且擁有我在所有MOBA類(lèi)游戲里最喜歡的一個(gè)技能:鉤子。
優(yōu)點(diǎn):
肉的飛起
神鉤定乾坤
超級(jí)攪屎棍
讓你的對(duì)手感到智商被壓制
缺點(diǎn):
考驗(yàn)預(yù)判
20級(jí)之前沒(méi)有逃生技能
鉤子會(huì)被建筑物,小兵和雇傭兵擋住
技能解析
Q:屠鉤
不用多說(shuō),縫合怪玩的怎么樣就看這個(gè)技能。向一個(gè)方向扔出一個(gè)鉤子,將第一個(gè)觸碰到的單位拉到身邊并眩暈。這個(gè)技能用于先手或者留人。
W:猛擊
對(duì)面前一個(gè)扇形區(qū)域的敵人造成傷害。這個(gè)技能可以幫你消耗敵人的血量和快速清線(xiàn)。
E:吞噬
對(duì)一個(gè)小兵或者英雄造成傷害,并且恢復(fù)你20%的最大生命值。這個(gè)技能可以讓縫合怪在對(duì)線(xiàn)和團(tuán)戰(zhàn)中都存活的更久。你也可以勾引對(duì)手來(lái)殺你,然后一口把血回上來(lái)。
D:惡臭膽汁
當(dāng)縫合怪受到傷害時(shí)就會(huì)觸發(fā),包括塔的攻擊。這個(gè)技能可以幫你推線(xiàn),或者和近戰(zhàn)英雄換血。在正確的天賦支持下,這個(gè)被動(dòng)的傷害會(huì)非??捎^(guān)。
天賦詳解
1級(jí)
首選:震天撼地是你最佳的選擇,增加AOE傷害對(duì)于坦克來(lái)說(shuō)是很棒的。
不選:細(xì)嚼慢咽30秒才能使用一次,就算之后你加強(qiáng)了E技能也要15秒一次。
不選:恢復(fù)大師。你會(huì)不停的打架游走,所以沒(méi)時(shí)間收集恢復(fù)之球,性?xún)r(jià)比不高。
可選:格擋可以在隊(duì)伍需要大肉的情況下考慮,在對(duì)付普攻型英雄的時(shí)候確實(shí)很有效。
4級(jí)
首選:腐爛之地可以為W技能附加被動(dòng)技能的傷害,推線(xiàn)耗血兩不誤。
不選:英雄威能,這個(gè)天賦本身很差,對(duì)縫合怪效果不好。
不選:膽汁橫掃,你沒(méi)有很多靠普攻打人的機(jī)會(huì),而且相比之下,猛擊配合腐爛之地還是AOE效果。
可選:強(qiáng)化治療,就像之前說(shuō)的,如果你想變得很肉,而且隊(duì)友有治療能力,那就可以考慮點(diǎn)出來(lái)。
7級(jí)
首選:嫩化劑是個(gè)不錯(cuò)的減速技能,可以幫你持續(xù)黏住一個(gè)英雄。
不選:劇毒氣體,擴(kuò)大被動(dòng)技能的范圍和增加兩秒持續(xù)時(shí)間,不值得投入一個(gè)天賦點(diǎn)。
不選:最后一口,必須用E殺死一個(gè)單位,通常很難用在英雄身上,倒是可以用在小兵和雇傭兵身上。
不選:氣香味美會(huì)要求你不停的對(duì)著敵方英雄用E,實(shí)際上為了那點(diǎn)生命回復(fù)來(lái)耗藍(lán)很不值得。
10級(jí)
首選:暴食,這個(gè)技能讓你可以將敵方落單的英雄玩弄于股掌之中,鉤過(guò)來(lái)然后咬住,這是最常見(jiàn)的連招。
不選:腐爛膽汁,只有減速的效果對(duì)于一個(gè)坦克來(lái)說(shuō)是不夠的,而且為了發(fā)揮效果,你很可能要跑到一些并不舒服的位置上去。
13級(jí)
首選:百折不撓,所有的控制效果減半,能讓你更加迅速的控住目標(biāo)。
不選:消化不良,創(chuàng)造一個(gè)酸液體,你無(wú)法控制,而且生命值很低。
不選:援手,雖然我很喜歡這個(gè)天賦,但是副作用明顯:友方英雄會(huì)擋住你的鉤子。如果你想用這個(gè)技能救下隊(duì)友,那你必須在他逃跑的時(shí)候瞄的很準(zhǔn),或者讓他停下來(lái)方便你鉤。
可選:毀滅碾壓,增加W技能的范圍,讓你能打到更遠(yuǎn)距離的敵人。我只有在敵方?jīng)]什么控制技能的時(shí)候才會(huì)選擇。
16級(jí)
首選:粉碎能讓猛擊造成0.5秒的眩暈,同時(shí)增加50%傷害,在團(tuán)戰(zhàn)中非常給力,還能打斷各種引導(dǎo)型技能。
不選:盛氣凌人,減少攻擊你的敵人的攻速,如果走純坦克路線(xiàn)或許可行,反正我從沒(méi)點(diǎn)過(guò)。
不選:雜肉串,讓你的鉤子能拉到兩個(gè)單位,不過(guò)真正拉到兩個(gè)單位的機(jī)會(huì)很少,兩個(gè)還都是脆皮就更難了。
可選:魚(yú)鉤能增加50%的鉤子長(zhǎng)度,鉤子玩的好會(huì)十分強(qiáng)大。我會(huì)在魚(yú)鉤和粉碎中調(diào)整,視對(duì)手的控制技能多少而定。
20級(jí)
首選:饑餓縫合怪,技能很給力,但也很吃配合。這個(gè)天賦可以讓你迅速吃掉抓住的多個(gè)單位,不過(guò)要注意,如果隊(duì)友有弗斯塔德的雷霆萬(wàn)鈞這類(lèi)技能的話(huà),要等你的暴食結(jié)束再用。
可選:風(fēng)暴轉(zhuǎn)移可以用來(lái)跳鉤,或者在吞掉敵人之后跳向友軍和防御塔。
可選:風(fēng)暴之魂,我只有在很多隊(duì)友都選擇這個(gè)天賦的時(shí)候會(huì)一起選。
前期
前期的縫合怪既能單打獨(dú)斗也能和隊(duì)友配合。如果你想混線(xiàn),直到雙方開(kāi)始爭(zhēng)奪重要的目標(biāo),那就用W技能耗血并推線(xiàn)。在拼到半血左右時(shí)用E技能。與縫合怪對(duì)線(xiàn)會(huì)讓對(duì)手始終壓力山大,因?yàn)殡S時(shí)要提防扔過(guò)來(lái)的鉤子。當(dāng)然,如果你不想待在線(xiàn)上而是去游走,那最好是到有控制技能的隊(duì)友身邊,比如烏瑟爾和凱瑞甘。還要注意在有幾張地圖里有幾個(gè)位置,可以把敵人夠到面前并困住他們,好好找找這樣的位置。
當(dāng)開(kāi)始遭遇戰(zhàn)時(shí),盡快推線(xiàn)然后準(zhǔn)備陰人。記住,敵人在看到縫合怪的情況下通常都會(huì)走位比較保守。
中期
當(dāng)雙方都有大招的時(shí)候,就算進(jìn)入中期了。這時(shí)要善于利用屠鉤+暴食的連招。出鉤的首要目標(biāo)是刺客,輔助(除了烏瑟爾)和脆皮的專(zhuān)業(yè)型英雄。記住,在你使用暴食期間,目標(biāo)英雄是無(wú)法被治療的,所以用來(lái)終結(jié)一個(gè)英雄會(huì)很不錯(cuò)。
后期
后期對(duì)縫合怪來(lái)說(shuō)至關(guān)重要,在點(diǎn)出饑餓縫合怪天賦之后,你要善于尋找位置去迅速吃掉盡可能多的敵方英雄。如果你的隊(duì)友有高傷害的大招,一定不要讓他們?cè)跀橙诉€在你肚子里的時(shí)候施放。你在后期的任務(wù)就是用猛擊的眩暈和暴食來(lái)盡量干擾敵方英雄,與此同時(shí)還是要用鉤子教育他們。
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