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魔法門之英雄無敵3-必備基礎(chǔ)知識介紹

發(fā)布時間:2015-01-13 21:23 來源:互聯(lián)網(wǎng)

 

  《魔法門之英雄無敵3》有很多必備的基礎(chǔ)知識,很多玩家還不是很了解,下面小編就一一介紹給大家。

  野外生物數(shù)量詞解讀

  幾個(few):1-4

  一些(sevral):5-9

  一群(pack):10-19

  許多(lots):20-49

  很多(horde):50-99

  大群(throng):100-249

  大量(swarm):250-499

  大批(zounds):500-999

  無數(shù)(legions):1000+

  裸奔方法

  英雄訪問城堡,注意不是進(jìn)入駐守,也就是要在下一格,點K鍵進(jìn)入王國總覽。把你的英雄帶的兵全部解散,就可以實現(xiàn)裸奔了。裸奔的英雄移動力很高(但是穿越復(fù)雜地形時一樣會受到該地形消耗行動力的影響) 不過最好不要在危險地帶 一受到攻擊后很容易跳出。

  英雄土系初級或者不會,戰(zhàn)斗時兵力全無,戰(zhàn)場上存在召喚元素或者用初級復(fù)活書復(fù)活過的部隊,這樣戰(zhàn)斗勝利結(jié)束,英雄就處于裸奔狀態(tài)。

  分兵的訣竅和作用

  較常見的是分出一支兵來騙過對手的反擊。在保護(hù)型分兵中,如果不能保證一下?lián)魯罃橙说脑?,主力行動之前可以用還沒死的保護(hù)兵去騙反擊。

  另外,在作戰(zhàn)中后期,如果兵的種類較少,可以在兩支主力之間放上若干支雜兵,以減弱連鎖閃電的傷害,等第二回合沖到敵人中間危險就小多了。也可以用類似的方法來防止高火喪心病狂。

  惡劣地形的移動

  在戈壁,沙漠,雪地,沼澤將消耗特別多移動力,如果英雄只帶該地形的生物就不會有額外消耗,比如只帶幾只龍蠅在沼澤會跑得很快(當(dāng)然前提是英雄沒尋路術(shù))。

  這里有個例外,就是英雄同時帶了中立生物(無法在城堡招募的),而且這些部隊排在優(yōu)勢生物之前,那也不會有額外消耗移動,比如德肯帶1隊魔幻法師和1隊龍蠅在沼澤移動,魔幻法師排在前面(從左到右那樣),那也可以行走如飛。

  攻城和野戰(zhàn)的判定

  進(jìn)攻電腦,對城門口站著的英雄,有兩種情況下會是野戰(zhàn),就是這個城堡沒有堡壘,或者城里還有一個英雄,不然就是強(qiáng)制攻城戰(zhàn),如果城內(nèi)+英雄的兵大于7個,那電腦會自動剔除一些兵,變成7組,然后攻城戰(zhàn)。

  駐防部隊的選擇與單隊兵的戰(zhàn)力關(guān)系最大,與是否為英雄原帶兵沒有關(guān)系,這里所說的戰(zhàn)力是由電腦來判斷的。同類部隊不同在一隊,例如1天使、1天使就算兩隊而不是一隊。

  當(dāng)英雄身上兵的隊數(shù)+城內(nèi)兵的隊數(shù)>7時,只要城內(nèi)某隊兵戰(zhàn)力超過英雄身上某隊兵的戰(zhàn)力,就可把它擠掉,這里的擠掉又分兩種情況,第一種是被擠成一隊,先把英雄身上同類但不同隊的兵擠在一起,如其戰(zhàn)力夠,則再和城內(nèi)同類的兵擠在一起參加戰(zhàn)斗,如不夠,則先和城內(nèi)同類的兵擠在一起,戰(zhàn)力夠了也可參加戰(zhàn)斗,戰(zhàn)力仍然不夠的話,就是第二種情況:擠沒了(當(dāng)然如果守城獲勝,這些擠沒的兵還會回來)。

  沒有英雄駐守的城,里面的部隊原先是怎么分兵的,打城的時候就是什么樣的,不變,即7個分7隊的槍兵也不會合成一隊。

  被擠回內(nèi)城的部隊是擠到替換它的兵種留下的空格上,而不會擠到自己內(nèi)城的同類兵身上。

  主城附近為什么要留個野兵?

  在自己主城附近留一個無關(guān)緊要的野兵,當(dāng)主城出了強(qiáng)魔而主力在很遠(yuǎn)的另一個副城時,主力撞野逃回去學(xué)魔法再撞野回副城,當(dāng)主力身上帶強(qiáng)兵時這招很好用,強(qiáng)兵留在副城即可。

  利用布陣術(shù)雙格兵多一個控制格

  電腦使用戰(zhàn)術(shù)的時候,對于雙格兵種可以有大于玩家能力的一個控制格,比如當(dāng)你攻擊野外神射手的時候,敵人分成了3隊,你有4隊升級騎兵,初級戰(zhàn)術(shù),如果你自己布陣然后沖上去,剛好差一格,如果第一回合等待,你70%可能性會死一騎兵。那么,布陣的時候,你把動畫挑到最慢,切換成自動戰(zhàn)斗,電腦會把你的騎兵放到正好能打到敵人射手的那一格,不管電腦做的好不好,在電腦開始戰(zhàn)斗前,按下esc!

  挖坑障敵

  英雄挖寶后會在地上留一個坑,派英雄到岸邊,在敵人的船登陸前挖寶,那敵船就沒法在該點登陸了。比如玩UBT時,只要在左方岸邊挖兩個坑,第三周的敵鬼英雄就沒法上岸了。海上布滿船的話是連凌波微步魔法都飄不過去的。

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