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《風暴英雄》英雄聯(lián)賽和征召模式

發(fā)布時間:2015-01-11 20:08 來源:互聯(lián)網(wǎng)

 

  《風暴英雄》官方運營團隊今日(1月10日)發(fā)布一則博文,為我們介紹了即將登場的全新模式——英雄聯(lián)賽以及征召模式的細節(jié)內(nèi)容,具體如下:

  玩家必須達到個人等級30級及以上才可以加入英雄聯(lián)賽。

  玩家必須擁有10名以上英雄,周免不算在內(nèi)。

  聯(lián)賽采用和快速對戰(zhàn)不同的一套MMR匹配制度。

  自定義游戲內(nèi)也將開放征召模式。

  未來將會開放更緊迫的賽季。

《風暴英雄》英雄聯(lián)賽和征召模式

  我們曾在2014年暴雪嘉年華上為各位介紹過一些關(guān)于《風暴英雄》排名模式的信息。今天,我們將帶來更多關(guān)于即將在1月15日內(nèi)測期間,首次亮相的英雄聯(lián)賽和征召模式的詳細信息。

  當各位在瀏覽下列內(nèi)容時,請記得這是英雄聯(lián)賽和征召模式的首次登場,我們希望各位能在內(nèi)測以及未來的測試階段中幫助我們測試這些功能。英雄聯(lián)賽和征召模式目前尚未完成,未來將會加入許多更新和改動。

  排名模式:英雄聯(lián)賽

  我們知道有些玩家不光只想贏而已 – 沒錯,他們想成為最頂尖的英雄!如果你就是這樣一名玩家的話,那么你絕對不能錯過英雄聯(lián)賽的測試,在這里你可以在排位比賽中與其他同水平高手一較高下。

  要找到英雄聯(lián)賽,只需點擊游戲界面上的“更換模式”,選擇英雄聯(lián)賽隨后點擊“確認”。

《風暴英雄》英雄聯(lián)賽和征召模式

  當你切換模式時,你也許會注意到對戰(zhàn)模式已經(jīng)重命名為快速比賽。這一改動的目的是能讓玩家更好地區(qū)分快速比賽(隨機預先匹配)和排位游戲模式(征召模式)。技術(shù)上來說,無論在快速比賽還是征召模式中,你都是在和其他真人玩家“對抗”,因此有必要給對戰(zhàn)模式一個更恰當?shù)男旅Q。

  由于英雄聯(lián)賽是一個競技性更強的游戲模式,因此我們希望每一位加入英雄聯(lián)賽的玩家都有足夠的經(jīng)驗來為自己的團隊做出貢獻。同時,我們也想確保每一位玩家都有足夠的已解鎖英雄,避免在游戲開始前的英雄挑選階段,遇到?jīng)]有英雄可選的問題,因為在這一模式下,不能出現(xiàn)重復的英雄。有了所有的這些考慮,我們于是設(shè)定了一些加入英雄聯(lián)賽的必要條件:

  你必須達到玩家等級30級或更高。

  你必須擁有10位或更多英雄。

  要注意的是,周免英雄不會被計算在內(nèi),在征召模式下只能選擇你已經(jīng)解鎖的英雄。

《風暴英雄》英雄聯(lián)賽和征召模式

  如果你已經(jīng)達到了上述要求,你將會在英雄聯(lián)賽界面看到你的當前排位、獲勝/戰(zhàn)敗記錄和一些重要的數(shù)據(jù)統(tǒng)計。在這里,你可以點擊屏幕底部的“準備”按鈕單獨加入英雄聯(lián)賽隊列或團隊加入。

  匹配

  盡管你可以使用任意人數(shù)排隊參加英雄聯(lián)賽,匹配系統(tǒng)總是會盡量把同樣的隊伍類型匹配在一起。

  例如:你與兩位好友一起加入了英雄聯(lián)賽隊列,并且又遇到了其他兩位單獨排隊的盟友。在這種情況下,匹配系統(tǒng)會嘗試為你們尋找一支由三位組隊排隊的玩家和兩位單獨排隊的玩家組成的隊伍。

  匹配系統(tǒng)還會在英雄聯(lián)賽隊列中為你搜索與你水平相當?shù)膶κ帧S⑿勐?lián)賽將使用與你的快速比賽分開計算的匹配評級(MMR)。這也是一個單獨評級,意味著這是對你所進行的獨一無二的評級,并且不會受到你遇到的隊友和團隊的影響。每個人在剛剛加入英雄聯(lián)賽時,MMR都是完全空白的,因此在上線之初,整個聯(lián)賽的匹配會顯得相當混亂,但隨著比賽的進行,匹配系統(tǒng)會記錄下每位選手更多的數(shù)據(jù)。玩的游戲越多,匹配精度就越高。

  當你找到一場比賽后,你就會進入征召模式,在這里你可以組建你的隊伍為即將到來的比賽做準備。

  征召模式

《風暴英雄》英雄聯(lián)賽和征召模式

  在征召模式中,兩支隊伍將輪流挑選看中的英雄。比賽地圖會出現(xiàn)在屏幕中上方,兩支隊伍將擲硬幣來決定誰先挑選。

  擲硬幣獲勝的一方將首先挑選第一名英雄,隨后第二支隊伍將選擇兩位英雄。隨后兩支隊伍都將輪流每回合挑選兩位英雄直到只剩一名玩家還沒挑選。你只能在征召模式中挑選你已經(jīng)解鎖的英雄,并且在找到比賽后,無法購買英雄。當輪到你時,你有30秒來鎖定你的英雄選擇。如果你在時間結(jié)束之前還沒有選擇英雄,系統(tǒng)將自動選擇你上一位高亮標記的英雄,或者如果你沒有高亮標記一位英雄,那么將會為你隨機選擇。

《風暴英雄》英雄聯(lián)賽和征召模式

  對方無法在征召模式中看到你們的聊天信息,因此你得和盟友密切溝通確保有效的隊伍構(gòu)成。如果任何玩家在征召模式中退出,那么游戲?qū)蝗∠?,所有玩家將會退回到英雄?lián)賽游戲界面。

  積分和排名

  你將從50級開始你的英雄聯(lián)賽之旅,每贏一場比賽,你都會獲得晉級下一級的積分。你們中的頂尖玩家將不斷晉級,最終達到1級,然后與其他頂尖玩家相互廝殺。

  但是每輸一場比賽,也會損失積分。就像不斷獲勝將會晉級一樣,過多的戰(zhàn)敗會導致降級(不會降至50級以下)。當你排位上升時,你將獲得少量的得分加成,避免當你在晉級后,輸?shù)舻谝粓霰荣悤r立即降級。

  在未來,我們將會加入賽季,在賽季中,你們只有有限的時間來升到更高的排位。內(nèi)測的啟動意味著英雄聯(lián)賽的首個測試階段,因此我們會在排位賽得到了一定的完善并且《風暴英雄》擁有了足夠多的玩家后,再開放官方的賽季比賽。

  中途離開比賽

  我們希望《風暴英雄》的排名模式對各個水平的玩家來說都是充滿競技性的有趣體驗。在比賽結(jié)束之前就離開游戲的玩家不僅會拉低團隊士氣,還是嚴重影響其他九名玩家的游戲體驗。因此,我們計劃在下個補丁中加入一些棄賽的懲罰措施。

  任何在一場正在進行的快速比賽獲英雄聯(lián)賽比賽中離開并沒有重新加入的玩家,將無法加入任何排位賽比賽直到他們完成一場新的快速比賽游戲。

  任何在征召模式中離開英雄聯(lián)賽比賽的玩家,將失去一定的排名模式積分,且無法加入任何排位比賽直到完成一場快速比賽游戲,并且他的隊友也會受到這些懲罰。

  我們再次提醒各位這些懲罰措施并不是最終的方案,并且我們也知道這些懲罰措施并不嚴厲。我們計劃將會在未來的更新中對該系統(tǒng)進行更多的改動,確保這些規(guī)則更加人性化。

  自定義游戲

  在上個補丁中,各位也許已經(jīng)注意到了一個全新但尚未開啟的“大廳模式”下拉菜單已經(jīng)被添加到了自定義游戲的大廳組織界面。隨著下一個補丁的上線,各位將可以使用這個下拉菜單來改變每場自定義比賽的英雄選擇流程。

《風暴英雄》英雄聯(lián)賽和征召模式

  將大廳模式從“征召”并且將準備模式改為“系統(tǒng)預設(shè)”后,你可以在自定義游戲中改變英雄選擇流程來模仿英雄聯(lián)賽的英雄選擇流程。我們還會開啟“先到先得(FCFS)”準備模式,這是另一個允許每支隊伍在首先選擇一名英雄后,再決定隊伍中的某個成員來鎖定這個英雄。最后,將大廳模式改回“標準”將允許玩家使用快速比賽中的英雄預先選擇流程。

  另外,如果你喜歡在一支固定隊伍中參加《風暴英雄》比賽,那么下面就是個好消息了。我們正在計劃在未來的版本中為排位賽添加團隊聯(lián)賽模式。這一模式相較于英雄聯(lián)賽來說更具競技性,我們會在未來的幾周內(nèi)公布更多消息。

  到目前為止,我們很激動能為大家?guī)碛⑿勐?lián)賽和征召模式,并且已經(jīng)等不及想在內(nèi)測開始后,收到來自各位的反饋意見。我們再一次提醒各位我們在未來會對排位賽進行許多改動,如果你在英雄聯(lián)賽中遇到了任何的問題,那么可以將這些問題反饋到官方論壇。

  我們希望各位喜歡本次的英雄聯(lián)賽和征召模式預覽。我們在時空樞紐再見!

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