逗游網(wǎng):值得大家信賴的游戲下載站!

微信:doyo_game
關(guān)注逗游
單機首頁 游戲庫 排行榜 資訊 攻略 專題 合集 工具補丁 手機游戲 正版商城
所在位置:資訊中心 >主機資訊 > 正文

微軟泄露SDK揭示XB1可為游戲釋放第七個CPU核心

發(fā)布時間:2015-01-04 10:24 來源:cnbeta  作者:未知   編輯:西門大郎

 

  2014年年底的時候,自稱“H4LT”的黑客團體在Twitter上曝出了完整版的Xbox One SDK。雖然本次流出的SDK并不意味著任何人都能在Xbox One主機上發(fā)布游戲和應(yīng)用程序,但是允許開發(fā)者創(chuàng)建homebrew應(yīng)用并能在未來對主機進行一定程度的修改。除此之外,有人在分析之后發(fā)現(xiàn),該SDK還允許開發(fā)商“釋放”Xbox One上的第七個CPU核心。

  需要指出的是,無論是索尼的PS4、還是微軟的Xbox One,它們均采用了來自AMD的定制版八核處理(基于Jaguar架構(gòu)的APU)。

  然而在目前,開發(fā)商們均只被允許使用其中的六個CPU核心(其余的兩個核心留給了系統(tǒng)后臺和未來的擴展需求)。

  釋放第七個CPU核心的威力,顯然可以帶來顯著的游戲性能提升,因此諸如《刺客信條5:大革命》或《GTA 5》等游戲為何在Xbox One上運行得比PS4還流暢等問題也就很好解釋了。

  當(dāng)然,這么做其實也是一種“拆東墻補西墻”的行為。在啟用第七核心之后,Xbox One將禁用游戲特定的語音命令、以及Kinect的紅外與景深攝像頭。

  不過即便如此,類似“Xbox,開始錄制”等系統(tǒng)命令還是能用的,只不過會讓第七核心的使用率飆到50%而已(但是對于開發(fā)者來說,任務(wù)調(diào)度的難度也提升了)。

  此外,該SDK還回顧了Xbox One編程環(huán)境的發(fā)展歷史,比如微軟在2012年4月份的時候生產(chǎn)出了一臺原型機、主機GPU驅(qū)動和系統(tǒng)(類似Win8)的快速開發(fā)歷程(并且為日后升級到Win10而鋪平了道路)。

  可以肯定的是,隨著研究的深入,機智的人們一定會從這款泄露的SDK中找到更多“寶藏”,就讓我們拭目以待吧。

查看更多新聞
標(biāo)簽:XB1 
http://4uh5.cn/article/198769復(fù)制本文地址
閱讀本文后,您的心情是:(選擇后可查看結(jié)果)
 
惡心
憤怒
強贊
感動
路過
無聊
雷囧
關(guān)注
今日關(guān)注游戲
游戲?qū)n}
IGN 9分以上作品 愿者上鉤釣魚的那點趣事 深冬之寒,來一起看看游戲中精美的雪景吧