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發(fā)布時間:2014-12-30 21:52 來源:互聯(lián)網(wǎng)
發(fā)現(xiàn)《龍騰世紀:審判》Artificer搭配法師的電牢可以打出十分驚人的傷害,于是上游戲做了一個小測試以印證我的想法.
閑話不多說,我先把圖片發(fā)出來,然后談?wù)劃撛诘臄?shù)據(jù),Artificer用的好可以是很兇殘的職業(yè)
一發(fā)之后
血量只剩2892
一發(fā)leaping shot的傷害主要歸功于Artificer專精技能的focus技能和法師的電籠技能.法師的電籠升級里有一點說明,每次攻擊對電籠里的敵人造成50%的武器傷害,而Artificer的focus是創(chuàng)造兩個分身攻擊,一次leaping shot攻擊由原來的12顆子彈變成了36顆.這兩個技能配合起來就可以造成極大的傷害.
理論上36顆leaping shot彈本身造成50%傷害,加上電籠給的50%武器傷害,一發(fā)剛好3600%傷害不算暴擊.如果點出cheap shot技能,暴擊會讓敵人眩暈;而眩暈恰好又可以被電籠觸發(fā)dischange連擊.
更可觀的是,Artificer的被動技能之一是造成暴擊時減0.5秒cd,根據(jù)吧友的計算,單人的暴擊率只要堆出50%就可以實現(xiàn)無限跳射.
如果主角帶上瓦里克,那么最大的傷害期望是多少呢?
簡單計算一下:兩個技師配雙電籠,專精開出來的極限leaping shot傷害期望是150%x72=10800%武器傷害,兩個角色第二個技能都用long shot,傷害期望950%x6=5700%武器傷害,兩個技能總計16500%傷害.這個傷害期望已經(jīng)超過帶加強千仞戒指的瓶子賊了.
兩個技師互相刷技能,團隊里一個暴擊就減0.5cd,開大電牢加散射一次是打72下,倆個技師就是一次觸發(fā)144下,散射cd一共12s也就是說一共需要24次暴擊來刷新,理論上三個人平均暴擊夠17%就能無限散射了。不過散射這技能不容易全中,只有打大怪比較好用
也許有些人疑惑了,無限跳射(散射)沒有cd是好,可是體力消耗怎么辦?這就是這個打發(fā)的變態(tài)之處,盜賊的被動技能是有暴擊回復(fù)體力的效果的,也就是說無限跳射(散射)不僅理論上可行,而且實際上也能成立.
還有更夸張的,根據(jù)計算:"如果是雙陷阱賊同時開大招,基本上就不用等4秒了,幾乎可以連跳。大招期間每人跳10次應(yīng)該差不多。也就是說有上百萬的傷害。可以殺5條龍了."
理論上兩個Artificer可以在18秒內(nèi)配合電系法師打出超過百萬的傷害! 我覺得這個流派叫電磁炮流很合適!
另外如果要殺龍的話,可以利用主角的影隙強制定身,然后電籠跳射,滿focus的影隙傷害外加跳射把擊殺時間控制在18秒之內(nèi)應(yīng)該沒問題
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