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發(fā)布時間:2014-12-27 10:49 來源:新浪游戲 作者:未知 編輯:54
近日,由2K Games開發(fā)的射擊類RPG游戲《無主之地OL》中國地區(qū)已確定由盛大代理,該作繼承了《無主之地》系列“概念化藝術(shù)風格”和“射擊+收集”(shoot ‘n’ loot)的玩法,那么《無主之地OL》又與傳統(tǒng)FPS游戲有哪些不同之處呢?還請小編娓娓道來:
首先,《無主之地OL》毫無疑問是一款射擊類產(chǎn)品,但是不同于普通射擊類游戲的是:《無主之地OL》本身有著特色鮮明的RPG元素。在核心玩法方面有著自己獨具一格的特色。傳統(tǒng)射擊類網(wǎng)游諸如CF,CSOL等核心玩法大多是以經(jīng)典的團隊或爆破模式的PVP單局制快速戰(zhàn)斗為主,在擊殺中獲得快感和成就。角色本身的成長大多停留在軍銜或積分的增加。而游戲劇情大多也已警匪兩派的選擇而區(qū)分,代入感一般。
《無主之地OL》從游戲的主題體驗方面來講就和傳統(tǒng)的射擊網(wǎng)游有著很大的不同。游戲有著豐富的異星球探索(潘多拉星球)為故事背景,玩家通過劇情牽引,挑戰(zhàn)主支線任務,以單人SOLO或多人配合模式進行一系列豐富的副本體驗。在這過程中,玩家可以隨著擊殺敵人和完成任務獲得等級提升,相應的角色基礎(chǔ)能力(血量,護盾等)也逐漸增強。與傳統(tǒng)RPG相似的是,每個職業(yè)有自己獨特的職業(yè)技能樹。玩家可以根據(jù)角色升級后獲得的技能點數(shù),分配點數(shù)以培養(yǎng)角色今后的發(fā)展方向和派系。值得一提的是:每種職業(yè)均有3個不同派系,分別適合不同戰(zhàn)斗和能力專精,讓角色可以有全方面的發(fā)展。團隊組合時產(chǎn)生的效果更是千變?nèi)f化。在面對不同敵人和BOSS時,也可以根據(jù)職業(yè)角色的調(diào)整,演繹不同的組合策略。
射擊網(wǎng)游中,槍支無疑占了很大一塊比重。傳統(tǒng)射擊網(wǎng)游中,普通槍支一般是通過角色軍銜獲積分的增加解鎖后使用游戲幣購買。又或是通過商城或活動,獲得一些特殊造型或性能較高的高級槍支。但歸根到底,槍支的種類依然相對單一數(shù)量也較少,普通玩家持有的槍支也大多雷同。太多玩家夢想擁有獨樹一幟的神器,卻大多因為其高昂價格或獲得的門檻而讓玩家們望而卻步。
《無主之地ol》中的無論是在副本中爆boss翻箱子得到還是通過收集材料自己打造,槍械都會以隨機的方式進行產(chǎn)出,槍械分為多個部件,幾大武器廠商制造。組件,外型,品質(zhì),屬性,元素,每把槍幾乎都是獨一無二的,據(jù)悉本作的槍支收錄超過2000萬把。可以說,玩家手持的心愛武器都是游戲中獨一無二的槍支。
作為射擊類產(chǎn)品,PVP無疑是一塊重要的內(nèi)容。傳統(tǒng)射擊類網(wǎng)游的PVP戰(zhàn)斗,玩家本身的操控技巧將起到首要的作用,比的就是玩家自身的技術(shù)和意識還有對槍支的熟悉和彈道判定的了解;而《無主之地ol》由于游戲的RPG特性,玩家除了傳統(tǒng)射擊類游戲所要掌握的基本射擊要領(lǐng)和意識以外,還要根據(jù)不同情況選擇適合屬性和元素的槍支,需要考慮職業(yè)節(jié)能配合,技能點的分配和派系的選擇等等。PVP的戰(zhàn)斗已經(jīng)不僅僅停留在傳統(tǒng)意義的火拼,職業(yè)和技能點的加入讓玩家間的戰(zhàn)斗融入了更多的策略性,配合性。
據(jù)悉《無主之地OL》將于2015年初進行國服首測。屆時,我們也將進一步揭開這款另類射擊類游戲的神秘面紗。