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狙擊看似簡單玩好不易 玩家跳狙技巧見解

發(fā)布時間:2014-12-25 21:04 來源:互聯(lián)網(wǎng)

 

  說實(shí)話我個人認(rèn)為跳狙是比較合理的設(shè)定。(技術(shù)在中等水準(zhǔn)以上)




  原因一:如果你被對手卡點(diǎn),你出去就被敵人甩狙(在技術(shù)都不差的情況下),那怎么辦?只能丟閃光煙霧彈?如果你丟了,他換個點(diǎn)卡你怎么辦?你不是出去就中槍么?除非他失誤。



  原因二:如果可以跳狙,比如說沙漠2地圖(麗江古城),警察在A門卡你,你要么丟閃光,要么跳出去,跳出去中槍的幾率是多少,自己也知道,如果可以跳狙,對雙方都比較公平。



  原因三:為什么有些人認(rèn)為跳狙不合理,因?yàn)樗麄兿矚g打九龍危情那個地圖,喜歡走通道,老是被人躲在箱子后面跳起來狙死,所以覺得跳狙很惡心,但是你如果去卡他那個點(diǎn),他跳一次不就會死一次么?



  因?yàn)樗饋淼牡谝环磻?yīng)是看你的位置而不是開槍,但是你卡點(diǎn)你的第一反應(yīng)就是開槍,這明顯是你占據(jù)優(yōu)勢呀,為何還是感覺不合理呢?那就只能說明是個人原因了。

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