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發(fā)布時(shí)間:2014-12-19 11:31 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:舊夢(mèng) 編輯:楓葉
潮汐海靈,一個(gè)身形靈巧玩法多變的英雄,在英雄聯(lián)盟之中屬于少數(shù)可以打出生命比傷害的英雄之一.技能設(shè)定方面一個(gè)切入技能,一個(gè)百分比魔法傷害技能,短暫無(wú)敵無(wú)法選定類(lèi)技能或用于逃脫或用于切入還具有高額魔法傷害以及減速效果,再加上一個(gè)完美單體傷害超高的大招真的是讓人欲罷不能 !潮汐海靈從等于英雄聯(lián)盟為止就一直屬于中路一霸,只要出現(xiàn)而使用者不是左手綁在右手上玩游戲的話,那么屠殺樂(lè)章開(kāi)始.
技能介紹(解讀)
被動(dòng)技能:伶俐斗士消耗:0
冷卻時(shí)間:0
效果描述:菲茲在移動(dòng)式可以忽略單位體積碰撞,并且減免來(lái)自普通攻擊的物理傷害。
(菲茲被動(dòng)的重點(diǎn)在于減免來(lái)自普通攻擊的物理傷害達(dá)到了一個(gè)跟殤之木乃伊,阿木木E技能被動(dòng)一樣的效果,可以在前期的越線進(jìn)攻攻擊中減免來(lái)自小兵的攻擊傷害,提供給菲茲在前期越線進(jìn)攻的可能性)
Q技能:淘氣打擊消耗:55/60/65/70法力值
冷卻時(shí)間:10/9/8/7/6秒
效果:菲茲徑直的沖向他的目標(biāo),造成普攻傷害加上10/40/70/100/130(+0.6*法術(shù)強(qiáng)度)點(diǎn)魔法傷害。這個(gè)技能可以觸發(fā)攻擊特效
(菲茲的兩個(gè)切入技能之一,可以讓你輕易的靠近敵方英雄造成大量傷害,而這個(gè)技能的重點(diǎn)在于可以附加攻擊特效,也就是說(shuō)我們可以讓我們的菲茲出上一件巫妖之禍或者無(wú)盡之刃以及魔切等一些帶有攻擊特效的裝備來(lái)提高我們的傷害)
W技能:海石三叉戟消耗:40/40/40/40/40法力值
冷卻時(shí)間:恒定10秒
效果:
被動(dòng)效果:菲茲的普通攻擊會(huì)撕裂他的敵人,在恒定3 秒里對(duì)目標(biāo)造成總共30/40/50/60/70(+0.35*法術(shù)強(qiáng)度)和目標(biāo)已損失生命值4/5/6/7/8%的魔法傷害,(此特效對(duì)小兵以及野怪最多造成300點(diǎn)傷害)
主動(dòng)效果:在 5/5/5/5/5 秒的持續(xù)時(shí)間里,菲茲的攻擊會(huì)造成額外的10/15/20/25/30(+*法術(shù)強(qiáng)度)魔法傷害,并在目標(biāo)身上施加重傷效果,將目標(biāo)即將受到的治療效果減半。
描述: 菲茲的三叉戟能夠在敵人身上劃出傷口,并且對(duì)敵人造成持續(xù)的魔法傷害。敵人的生命值越低,則受到的魔法傷害越多。
(菲茲的W技能傷害非常的高 ,在前期的對(duì)拼當(dāng)中相當(dāng)于你擁有了一個(gè)中毒的特效,雖然看似W技能被動(dòng)的提供給你的傷害并不是很高,但是當(dāng)你利用R技能跟Q技能跟E技能打掉敵人生命值之后,加上目標(biāo)已損失生命值的一些魔法傷害以及主動(dòng)釋放W造成的傷害就可以說(shuō)幾下普攻就可以打到敵人心驚膽戰(zhàn)了)
E技能:古靈精怪消耗: 90/100/110/120/130 法力
冷卻時(shí)間: 16/14/12/10/8
效果: 菲茲跳到長(zhǎng)矛上,朝著你的指針?lè)较蜻M(jìn)行移動(dòng),并且無(wú)法被選定,隨后會(huì)猛擊地面,對(duì)周?chē)臄橙嗽斐? 70/120/170/220/270(+0.75*法術(shù)強(qiáng)度)點(diǎn)魔法傷害,并減少他們 40/45/50/55/60% 的速度,持續(xù)2秒。
當(dāng)菲茲在長(zhǎng)矛上時(shí),重新激活此技能會(huì)讓菲茲再次朝著你的指針?lè)较蛱S,并對(duì)小范圍內(nèi)的敵人造成 70/120/170/220/270(+0.75*法術(shù)強(qiáng)度)點(diǎn)魔法傷害,而不會(huì)猛擊地面。
描述: 菲茲跳到空中,隨后優(yōu)雅地落在他的長(zhǎng)矛上,變得無(wú)法被選取。在這個(gè)姿態(tài)下,菲茲可以選擇立刻著陸,也可以選擇在著陸之前再跳一次。
(菲茲的E技能可謂神技用法比較多,也是菲茲唯一一個(gè)需要用心去練的技能,短暫的騰空無(wú)敵并具有不錯(cuò)的傷害,在對(duì)線時(shí)可用于切入打傷害減速敵方配合W技能打上一套高額輸出,以及被GANK時(shí)兩段連跳短暫無(wú)敵靈活逃脫,進(jìn)入團(tuán)戰(zhàn)切入時(shí)靈活跳躍拉近距離,以及被人圍攻時(shí)騰空飛起輕松逃離,不管是清線打傷害來(lái)說(shuō)E技能都是一個(gè)作用非常大的神技)
R技能:巨鯊來(lái)襲消耗: 100/100/100 法力
冷卻時(shí)間: 100/85/70
效果: 菲茲朝著目標(biāo)區(qū)域放出一條魔法小魚(yú),小魚(yú)會(huì)纏住被它命中的敵方英雄,減少目標(biāo)50/60/70%的移動(dòng)速度。如果小魚(yú)沒(méi)有命中任何敵方,則會(huì)在地上持續(xù)很短的時(shí)間,纏住從它身邊走過(guò)的敵方英雄。
在1.5/1.5/1.5秒之后,一條鯊魚(yú)就會(huì)破土而出,對(duì)大范圍內(nèi)的敵人造成200/325/450(+1*法術(shù)強(qiáng)度)魔法傷害,并擊飛被小魚(yú)纏住的目標(biāo),將其它敵人擊開(kāi),并減少所有被命中的敵人50/60/70%的移動(dòng)速度,持續(xù)1.5秒。
描述: 菲茲朝敵人或區(qū)域放出一條魔法小魚(yú),對(duì)命中的第一個(gè)敵人造成減速效果。在短暫的延遲之后,一條巨鯊就會(huì)從土里鉆出來(lái),對(duì)小魚(yú)周?chē)臄橙嗽斐蓚Γ⑺麄儞糸_(kāi)。
(一個(gè)有大招的菲茲可以肆意游走成為全局最致命的刺客.當(dāng)前W技能被動(dòng)大家應(yīng)該都還記得,造成敵人已損失生命值百分之4/5/6/7/8%的魔法傷害,菲茲R技能大招的傷害單體傷害非常的高,可以給W的被動(dòng)帶來(lái)更大的收益,這也是為什么菲茲那么可怕的原因)
符文建議:
精華:一個(gè)高級(jí)移速精華 兩個(gè)高級(jí)法術(shù)強(qiáng)度精華*
紅色印記: 9個(gè)高級(jí)法術(shù)穿透印記
黃色符?。?9個(gè)英特爾i7護(hù)甲符印
藍(lán)色雕文: 9個(gè)英特爾i3魔法抗性雕文
天賦建議:
21 0 9 加點(diǎn)
前面標(biāo)準(zhǔn)的法系強(qiáng)攻加點(diǎn) 后面保證自己的閃現(xiàn)于BF時(shí)間 提供給自己前期的進(jìn)攻最大的支持
英雄玩法:
前面也是提起過(guò)潮汐海靈是一個(gè)玩法多變的英雄,其實(shí)這個(gè)英雄玩法上還有很大的爭(zhēng)議
有些同學(xué)可能支持與主W的玩法 ,有些同學(xué)奕也支持與主E技能的打法下面由小編來(lái)給大家介紹下這兩種打法的不同優(yōu)勢(shì)劣勢(shì)。
主W打法:
菲茲W技能的傷害是非常高的,基本上你如果要問(wèn)我,菲茲在于后期以及前期傷害最高的技能是哪個(gè)我會(huì)毫不猶豫的回答你W.這也是主W技能演變的由來(lái)。沒(méi)有太多的拖泥帶水主W技能意于三套帶走.配合著QW找準(zhǔn)機(jī)會(huì)直接Q技能切過(guò)去開(kāi)啟W造成大量魔法傷害但是注意主W并不是Q過(guò)去打上1下就立馬掉頭就跑,而是在有可能的情況下多利用自己的普攻打出更多的W技能主動(dòng)傷害來(lái)消耗對(duì)手,然后利用E技能退出對(duì)手的攻擊范圍,等待技能刷新再次沖臉去打.周而復(fù)始兩次左右最壞的局勢(shì)就是你跟敵人的血量都不是很多了.那么問(wèn)題來(lái)了,還記得我們的W嗎,已損失生命值的百分比傷害! 記住這是主W的最主要的傷害來(lái)源,在你把敵人的血量壓制到四分之二的時(shí)候,就可以找準(zhǔn)機(jī)會(huì)利用QW直接死拼到底,因?yàn)橛蠩技能短暫的無(wú)敵在,相信你的底氣是肯定要比對(duì)手足很多的.
主W打法的優(yōu)勢(shì):靈活的消耗 ,利用QWE技能打完就跑,對(duì)手會(huì)非常的頭疼根本對(duì)你造成不料威脅但是你對(duì)于他的傷害慢慢的通過(guò)W的被動(dòng)得到了增強(qiáng)后續(xù)傷害充足,故此線上就很輕易的進(jìn)行壓制單殺.
主W打法的劣勢(shì):不能很好的清理兵線起始傷害并沒(méi)有一個(gè)很高的爆發(fā)。
主E打法:
菲茲E技能的法術(shù)加成比其他幾個(gè)技能要高很多,而菲茲在線上是非常難以補(bǔ)刀的,如果你要問(wèn)我在線上遇見(jiàn)特別難打的對(duì)手你非常頭疼的時(shí)候,要主點(diǎn)什么技能。我會(huì)非常直接的告訴你E技能.首先E技能是一個(gè)范圍的AP傷害類(lèi)技能,在前期打的非常逆風(fēng)不敢沖過(guò)去跟對(duì)手對(duì)拼的情況下,那么注重的當(dāng)然是刷刀了。利用E技能是非常容易在線上補(bǔ)刀的,由于前期的E技能法術(shù)強(qiáng)度加成高一個(gè)主E的菲茲在前期基本可以靠著E技能就清理掉一波兵線,然后樂(lè)呵的將兵線推到對(duì)面的塔下,在兵線壓制的情況下對(duì)手會(huì)很難越線來(lái)跟你對(duì)拼。這樣就可以將劣勢(shì)化為均勢(shì). 當(dāng)然小編并沒(méi)有說(shuō)主E就等于猥瑣 恰恰相反 如果覺(jué)得技能傷害夠的話你也一樣可以E技能先手然后QW去跟對(duì)手激烈對(duì)拼。當(dāng)然這樣的話你要非常的小心,因?yàn)槟阒骷狱c(diǎn)為E,也就預(yù)示著如果你打不過(guò)那么只有一個(gè)死. 但是平穩(wěn)發(fā)育偶爾配合大招爆發(fā)去秒掉對(duì)手呢也是非常不錯(cuò)的.
主E打法的優(yōu)勢(shì):可以快速的清理兵線壓制兵線,爆發(fā)比較高.
主E打法劣勢(shì):攻擊模式單一非常笨重而且時(shí)常會(huì)因?yàn)橹骷覧技能導(dǎo)致自己用E技能輸出之后少了逃脫的能力.
裝備建議:
最終出裝:出裝路線:
出門(mén)裝的話當(dāng)然是選擇多蘭戒指啦在前期可以提供給你魔法回復(fù)以及生命值加成,只有這個(gè)最好用了(多蘭在手,天下我有)。在中前期第一件大件呢是巫妖之禍所以我們的第二件裝備是耀光.選擇耀光呢也是可以配合菲茲Q技能可以附加被動(dòng)的原因打出更高的傷害。第三件裝備就是無(wú)腦的將耀光進(jìn)化成巫妖之禍啦.中前期菲茲只要手拿巫妖之禍就可以橫行無(wú)阻考慮一個(gè)合適的目標(biāo)進(jìn)行秒殺,發(fā)揮雪球效應(yīng)了. 當(dāng)然在游戲進(jìn)行到中后期的時(shí)候我們需要一件能夠提高我們輸出又能夠保證我們?cè)趫F(tuán)戰(zhàn)中更加靈活的裝備中婭沙漏。 對(duì)沒(méi)錯(cuò)就是它,菲茲用E技能貼近目標(biāo)然后QW爆發(fā)之后還有幾秒才有E怎么辦?沒(méi)關(guān)系大喊一聲德瑪西亞用出自己的中婭沙漏(金身)然后靜等第二個(gè)E技能的CD (后期E技能CD大概為6~7秒左右) 接下來(lái)戰(zhàn)局進(jìn)行到了關(guān)鍵時(shí)刻輸出已經(jīng)略微顯得不是很足了就再來(lái)上一個(gè)滅世者的死亡之帽,大幅度的提高我們的法術(shù)強(qiáng)度,讓我們?cè)趫F(tuán)戰(zhàn)中爆發(fā)出更加強(qiáng)烈的光芒.(一般只要你出到了這么一件裝備,試著去Q+W敵對(duì)ADC或者AP 那感覺(jué)西瓜味甜到膩) 對(duì)手感受到了威脅覺(jué)得你已經(jīng)傷害太高了 所以都開(kāi)始出魔法抗性來(lái)對(duì)抗你這個(gè)時(shí)候我們就需要出虛空之仗 ,增加自己的法術(shù)穿透,讓我們的輸出能夠穿透敵人的防御.(如果對(duì)手出了魔法抗性類(lèi)型裝備而你是選擇了小編建議的符文,那么看具體數(shù)值魔法抗性過(guò)了70以上的對(duì)手你沒(méi)有虛空之仗的話即使你法術(shù)強(qiáng)度再高打出來(lái)的傷害也會(huì)非常的尷尬,所以在游戲進(jìn)行到了后期,對(duì)手都出了魔法抗性類(lèi)裝備的話,我們就要趕快把虛空之仗做出來(lái)保證自己的輸出了,不能切后排的菲茲不是好菲茲╰( ̄▽?zhuān)?╮)接下來(lái)戰(zhàn)局非常的僵持.對(duì)手都有刻意的針對(duì)你,雖然說(shuō)每次都可以秒掉人但是,秒掉之后即使有金身跟E技能的幫助也不能在團(tuán)戰(zhàn)中顯得游刃有余,感覺(jué)壓力山大對(duì)面在集火你針對(duì)你.那么你就該拿出自己的瑞萊的冰晶節(jié)杖,給自己增加400點(diǎn)的生命值的同時(shí)還可以增加你的法術(shù)強(qiáng)度.最主要的一點(diǎn)是讓你的技能傷害具有了減速效果.可以更有效的切入殺死你的目標(biāo)!攻略完結(jié):
菲茲是一個(gè)玩法比較多的玩家.總體來(lái)說(shuō)玩法較多這里小編也是感覺(jué)手累沒(méi)吃飽也就給大家舉例兩個(gè)主流打法. 希望大家可以予以借鑒,讓我們一起用菲茲在整個(gè)召喚師峽谷里面。。。。。。。。游泳。。。。 我覺(jué)得狗刨比較適合潮汐海靈.大家覺(jué)得呢!
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