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發(fā)布時間:2014-12-19 11:25 來源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:風(fēng)約 編輯:楓葉
對線,是每個召喚師在峽谷里都不得不去面對的一個問題。你可以說你補刀很差勁,也可以說你意識不到位,但無論如何,這些都不是你逃避對線或者在線上潰不成軍的理由。畢竟,你不能每盤都拿到打野位。那么為了讓召喚師們在對線時可以更加得心應(yīng)手信心十足,筆者總結(jié)出一些在線上實用性很足的一些技巧和策略,即使你是個剛剛進階排位的新人,這些方法也可以讓你不至于崩的太慘。
第一點:等級認(rèn)識。
首先你要知道,在線上的等級,是決定你壓制對方或者被壓制的根本原因。而線上的等級,來源于你在單位時間內(nèi)獲得經(jīng)驗的多少。為什么現(xiàn)版本中下路ADC和輔助都會先清掉邊路上的石頭人或者蛤蟆怪?因為現(xiàn)在版本的野怪在前期經(jīng)驗爆表,一個怪就能讓ADC升到2級從而多出一個技能打出壓制。即使對面先趕到線上吃了幾個兵也無關(guān)緊要,因為等級上的優(yōu)勢是壓倒性的。除卻一些特例和少部分特殊情況,一個技能的英雄怎么和兩個技能的英雄打?
知道了這一點,你就該對你和對線的等級格外關(guān)注。一般來說,單人線擊殺掉第七個兵會升到2級,也就是第二波兵的第一個。搶2或者搶3,是你應(yīng)該且必須具有的意識!所以,不要學(xué)人家慢騰騰的補尾刀,也不要因為懼怕打野的gank而對推線過于恐懼。你要做的,就是在到線上的那一刻就開始A兵(當(dāng)然要保證補刀的質(zhì)量),搶到至關(guān)重要的3級!可能你會問這時候兵線推過去了,打野要過來怎么辦?這一點經(jīng)筆者實測,有能力清完雙BUFF前來gank的英雄,大多數(shù)局只有狼人、潘森、末日、劍圣。碰到而他們到來的時候,一般也都在4分30秒之后,你可以使用你的免費眼做好偵測。
第二點:利用外界優(yōu)勢。
很多時候打野總是萬年野區(qū),而你對線的英雄又似乎比你強勢一點讓你有拼不過的感覺,那么該如何是好呢?
這里的外界優(yōu)勢,就不是指隊友了,而是指一些會給你帶來幫助的東西。第一個:小兵。是的,如果在單英雄對拼你不占優(yōu)勢的話,小兵是你的最大依仗,而同時也是被很多玩家所不注意的一點。小兵在后期能力或許是不甚入眼,但在前期,一波兵的作用不會下于一個英雄。當(dāng)對站在你的兵后壓制你的經(jīng)驗汲取范圍時,你就可以等待一波兵線到來后對他發(fā)起進攻。如果你的狀態(tài)不是特別慘的話,他是很難占到多少便宜的。
第二點:塔。這就比較考驗到你的塔下補刀能力了。尤其是對方兵線壓進的時候。很多時候殘血的你總會引起對面的強殺欲望,這時候塔的幫助和你自身的操作就是最大的反殺利器!前提是你要對對方的傷害計算準(zhǔn)確,不能是半套技能直接帶走的情況。不然也只能徒勞做無用功。
第三點:草叢。極限對拼的時候,一個平A就可以直接決定雪球的走向。對線磨血階段也可以用來規(guī)避小兵的傷害。所以你該知道如何對這些資源的利用打到最大化。關(guān)鍵時刻,你甚至可以閃現(xiàn)進草,結(jié)局可能就在轉(zhuǎn)瞬間顛覆。
第三點:血量和藍量的計算
多少藍量帶走對面你一定可以算的無比精準(zhǔn),但對面多少藍量可以帶走你,恐怕你就不會算的很準(zhǔn)確了吧。同樣,對面可以殺掉多少血量的你,更是一個難上加難的琢磨過程。
你也許很少在線上打出壓倒性的優(yōu)勢,但如果減少自己的死亡次數(shù),那么你同樣可以在隊伍里發(fā)揮卓越的貢獻。
所以,殘血,空藍狀態(tài),及早回家,很多時候狀態(tài)不好的對線都是另一種變相的“送”,因為你永遠不會知道對面的打野和其他線的人已經(jīng)對殘血的你虎視眈眈。
如果對面是殘血空藍狀態(tài)呢?
首先確保附近沒有人在埋伏,或者對面全球流的支援到來后你是否有把握全身而退,最后想想他是否值得去殺——因為他可能死了很多次不值錢了,而如果你被趕來支援的人擊殺,則是一個終結(jié)……
好吧,說的有點繁瑣了。但是如果你想成為一個高手,有些東西是不得不去考慮的,畢竟,付出和收獲成正比,不是么。
以上三點已經(jīng)涵蓋對線過程絕大部分的內(nèi)容了,但是依舊有一些細(xì)節(jié)微操等方面是需要玩家經(jīng)過大量實踐和挖掘的,所謂認(rèn)識無止境,實踐是檢驗真理的唯一標(biāo)準(zhǔn)。召喚師們還要多多加油。
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