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發(fā)布時(shí)間:2014-12-16 21:47 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)
維拉作為一個(gè)只需要2000金幣就能拿到手的英雄不僅擁有超高的輸出,還有很好的追殺能力。風(fēng)箏,反殺往往就出現(xiàn)在這個(gè)英雄身上。
唯一遺憾的就是不能像暗黑3里的獵魔人一樣是通過(guò)憎恨還施放技能的。而變成了用藍(lán)來(lái)施放技能。
天賦推薦
第一層
虹吸箭失=積怨>復(fù)合箭矢>高效材質(zhì)>懲罰
虹吸箭矢可以很好的保證線上續(xù)航能力,積怨能很好的在追殺和對(duì)點(diǎn)中站到優(yōu)勢(shì),但是積怨需要你有很好的操作。另為根據(jù)我個(gè)人的測(cè)試,在同樣是一級(jí)的情況下我點(diǎn)積怨對(duì)方點(diǎn)虹吸箭矢的時(shí)候吧對(duì)方打回去或者打死。當(dāng)然自己也是半殘,所以第一層天賦還是看個(gè)人喜歡吧,喜歡爆發(fā)的就點(diǎn)積怨,喜歡穩(wěn)扎穩(wěn)打的就點(diǎn)虹吸箭矢。
第二層天賦
吸血打擊=穿刺箭>火箭射擊>蝎尾獅
這一層天賦的吸血打擊和穿刺箭都是很好的技能,這層的天賦我推薦的是:如果你第一層點(diǎn)了虹吸箭矢那么這層就點(diǎn)穿刺箭來(lái)搭配。因?yàn)檫@樣可以提高回血量,還是一個(gè)很不錯(cuò)的追殺殘血英雄的組合。就因?yàn)樗嗟哪?5%的技能范圍。如果你第一層點(diǎn)了積怨,那么你這一層就點(diǎn)吸血打擊來(lái)彌補(bǔ)前期沒(méi)有回血的的短板。另為剩下的三個(gè)技能我是不怎么推薦的,平時(shí)和朋友開(kāi)黑娛樂(lè)的時(shí)候可以點(diǎn)來(lái)玩玩。
第三層
無(wú)盡追蹤箭=戰(zhàn)斗動(dòng)能>鐵蒺藜>灼熱攻擊
無(wú)盡最蹤箭和戰(zhàn)斗動(dòng)能都很不錯(cuò),也沒(méi)什么好推薦的。都是為了加強(qiáng)維拉了追殺和殺人能力。
第四層
掃射>復(fù)仇之雨
就目前而言,復(fù)仇之雨這個(gè)技能完全沒(méi)有像暗黑3里的那樣霸氣,所以能多的時(shí)候沒(méi)有掃射來(lái)得實(shí)用,不過(guò)像在亡骨礦坑這樣狹窄的地圖上復(fù)仇之雨往往比掃射有用。因?yàn)榈胤叫F(tuán)戰(zhàn)的話容易集中在一起這時(shí)的復(fù)仇之雨才能發(fā)揮最大的能力。
第五層
巨人克星>冰霜射擊>狂熱迫襲>戒律調(diào)和>法術(shù)護(hù)盾
就目前為止巨人克星是絕對(duì)的必點(diǎn)天賦沒(méi)有之一就因?yàn)閠啊能對(duì)目標(biāo)造成相當(dāng)于其最大生命值1.5%的額外傷害。不關(guān)是大肉還是脆皮都是很好的。其實(shí)這層沒(méi)有比的需要考慮的,那就是必點(diǎn)巨人克星。
第六層
血債血償=暗影翻騰>終結(jié)者>石膚術(shù)
血債血償能在你殘雪的時(shí)候個(gè)你回一口保命血或者在追殺時(shí)在技能范圍夠不到的范圍這個(gè)可以給對(duì)方致命一擊。暗影翻騰也是一個(gè)保命和追殺的好技能。不過(guò)相對(duì)于血債血償少了一點(diǎn)精確度。所以這兩個(gè)技能各有利弊。
第七層
風(fēng)暴轉(zhuǎn)移>復(fù)仇=復(fù)仇風(fēng)暴>風(fēng)暴之怒
在如今這個(gè)追這脆皮打的時(shí)代沒(méi)有一個(gè)位移技能是很難保命的。所以風(fēng)暴轉(zhuǎn)移的有限程度絕對(duì)大于10級(jí)技能的加強(qiáng)版。記住有命才有輸出。這是一個(gè)DPS必須牢記的鐵律。
維拉適合對(duì)線和帶線,卻不適合打野所以打野請(qǐng)叫上你的隊(duì)友不要自己一個(gè)人去。你會(huì)死的。而且往往會(huì)得不償失。其實(shí)維拉是一個(gè)很容易帶起游戲節(jié)奏的英雄。所以要在團(tuán)戰(zhàn)的時(shí)候堅(jiān)持到最后一個(gè),這樣就能多輸出,把對(duì)方打死打殘都是你的責(zé)任。
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