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熊娟:小語種地區(qū)是手游市場的藍海掘金之地

發(fā)布時間:2014-12-10 10:55 來源:  作者:未知   編輯:楓葉

 

  2014年11月27日,由重慶游戲產(chǎn)業(yè)聯(lián)盟(CGIC)和重慶游戲動漫交易公共服務(wù)平臺(CGTPS)主辦的“菁英齊聚 共謀移動游戲未來”第三屆重慶游戲產(chǎn)業(yè)年會于重慶舉辦。

  年會上,對于中國移動游戲進軍海外市場這個熱點話題,環(huán)球網(wǎng)副總裁熊娟表示,目前海外市場勢頭較好,其中小語種地區(qū)增長潛力喜人。如中東地區(qū)大致有2.6億名人,智能手機用戶有8000萬名。由于部分GCC地區(qū)富豪基數(shù)比較大,道具的標(biāo)價也就普遍偏高,像沙特這樣富豪聚集的中東國家,好的游戲人均UP值很高;而像埃及這樣不及沙特富有的國家,人均UP值低,但消費用戶基數(shù)龐大,增長潛力巨大。除此以外,目前中東市場還沒有較好的互聯(lián)網(wǎng)公司駐地發(fā)力,因此對于中國CP來說,中東市場的前期表現(xiàn)和未來市場,可以說給了我們二次掘金的絕佳機會!同時明年我們將開拓更多的俄羅斯、印度、巴西等小語種地區(qū)的手游市場。

  《啪啪三國》制作人魏坤則認為,在港澳臺以及日本地區(qū)也是可以長線發(fā)展的,其中,臺灣的用戶素質(zhì)較好,并且整體文化與內(nèi)地相似度較高;而日本用戶比較挑剔細節(jié),對客服的要求相當(dāng)嚴厲,但是因地區(qū)文化的原因——日本用戶普遍認為玩游戲花錢是理所當(dāng)然的,使得在日本掘金的機會相當(dāng)大!

  本屆年會聚集了業(yè)界知名人士、公司高管、媒體人士。重慶游戲產(chǎn)業(yè)聯(lián)盟秘書長楊興義、重慶市經(jīng)信委領(lǐng)導(dǎo)鄭秋棠、重慶游戲產(chǎn)業(yè)聯(lián)盟理事長王勇、樂游匯總經(jīng)理沈洋、飛流總裁杜木剛、藍港互動王世穎、ATET董事長熊江輝、游戲葡萄COO張琦、《啪啪三國》制作人魏坤、炫影堂創(chuàng)始人莊稀海等嘉賓也都到場參與發(fā)言和積極討論。

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