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進(jìn)化與演變《軒轅劍外傳:穹之扉》戰(zhàn)斗系統(tǒng)展示

發(fā)布時(shí)間:2014-12-05 11:03 來源:搜狐暢游  作者:未知   編輯:西門大郎

 

  《軒轅劍外傳穹之扉》戰(zhàn)斗內(nèi)容系列展示正式開啟,全新系統(tǒng),深度揭秘,讓你全面了解它的不同與進(jìn)步。

  【相輔相成 戰(zhàn)斗多變】

  全新“交錯(cuò)式時(shí)間戰(zhàn)斗”(Cross Dynamic Time Battle)模式,加上獨(dú)特的戰(zhàn)陣系統(tǒng)與角色專屬技能系統(tǒng),使戰(zhàn)斗增添許多變化與樂趣,開啟不一樣的軒轅劍之旅。

 
研發(fā)中遇敵戰(zhàn)斗開始畫面

 
研發(fā)中遇敵戰(zhàn)斗開始畫面

  本次《軒轅劍外傳穹之扉》中新增了戰(zhàn)斗語音系統(tǒng)。玩家在游戲過程除了能體驗(yàn)到更加豐富的戰(zhàn)斗音效外,還會(huì)聽到專門為每位主角錄制的戰(zhàn)斗語音,從而獲得比以往更加強(qiáng)烈的游戲代入感和更爽快的戰(zhàn)斗體驗(yàn)。

 
研發(fā)中戰(zhàn)斗畫面

 
研發(fā)中遇敵戰(zhàn)斗開始畫面

  相對(duì)于“語音系統(tǒng)”帶來的聽覺效果,“戰(zhàn)陣系統(tǒng)”與“人物技能系統(tǒng)”則讓戰(zhàn)斗充滿多種變化。

  《軒轅劍外傳穹之扉》戰(zhàn)斗演示視頻:

  玩家在非戰(zhàn)斗狀態(tài)下,可對(duì)戰(zhàn)陣設(shè)置進(jìn)行組合調(diào)整。每種戰(zhàn)陣對(duì)每個(gè)人物所增添的效果各有不同,而每個(gè)人物在同一個(gè)戰(zhàn)陣內(nèi)也有不同的戰(zhàn)斗模式可以調(diào)整,如:防御、主攻等,玩家可根據(jù)自身需求進(jìn)行設(shè)置。

  而在戰(zhàn)斗內(nèi),每種戰(zhàn)陣也能給予角色不同的屬性加成,藉由此種轉(zhuǎn)變,可以替整組隊(duì)員提供不同的增益效果與戰(zhàn)術(shù)運(yùn)用,如此便能根據(jù)作戰(zhàn)對(duì)象的不同,適時(shí)切換不同的作戰(zhàn)模式,制定屬于自己獨(dú)特的作戰(zhàn)計(jì)劃。

  “人物技能系統(tǒng)”則分為武技及渾天兩種,武技為各角色獨(dú)有的特色攻擊技能,渾天為角色可學(xué)習(xí)的與之相對(duì)應(yīng)的屬性法術(shù),分別為:風(fēng)、土、水、火等四系。玩家在非戰(zhàn)斗狀態(tài)下,可針對(duì)即將對(duì)陣的怪物屬性,在戰(zhàn)斗前設(shè)置所使用的獨(dú)特武技。

  而”渾天“法術(shù)則需要玩家使用所獲得的技能點(diǎn)數(shù)進(jìn)行學(xué)習(xí)與升級(jí),每個(gè)人物只能學(xué)習(xí)與自身屬性相符的法術(shù),但每種渾天法術(shù)所帶來的效果也各有不同,玩家可根據(jù)自身需求來分配點(diǎn)數(shù),提升人物戰(zhàn)斗各項(xiàng)屬性與新增技能。

  更多關(guān)于《軒轅劍外傳穹之扉》戰(zhàn)斗系統(tǒng)內(nèi)容,我們將在接下來的系列展示中,為玩家更加全面和詳細(xì)的進(jìn)行介紹,更多精彩請(qǐng)關(guān)注下一期的戰(zhàn)斗系統(tǒng)系列展示。

 
《軒轅劍外傳穹之扉》LOGO

  關(guān)于《軒轅劍外傳穹之扉》:

  《軒轅劍外傳穹之扉》是由軒轅劍之父蔡明宏領(lǐng)銜、大宇資訊旗下DOMO工作室制作的經(jīng)典單機(jī)系列——《軒轅劍》的第十二部作品。并由國內(nèi)一線游戲廠商暢游公司代理,游戲暫定將于2015年3月在兩岸同步上市,敬請(qǐng)期待!

  穹之扉全新官網(wǎng):https://x6w.changyou.com

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