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發(fā)布時間:2014-12-04 10:50 來源:互聯(lián)網(wǎng)
《巫師:冒險游戲》玩了半天,感覺不錯,主要電腦太死板,初期就敢跟5攻4防的金怪硬剛,也是醉了。游戲開始會有任務(wù)選,最上面的是需要交納的資源,X個X能合成X大概就是這個節(jié)奏。一般都是先讓你去什么地方,然后讓你收集什么線索,初期旅行簡直不能更慘。
時間長了有點(diǎn)審美疲勞,可能是現(xiàn)在可玩的要素太少,玩的時候盡量多發(fā)展卡片,遇到金怪銀怪的時候就靠卡片搏命了。不過輸?shù)膽土P覺得太低,睡一覺就好了好假,說是感受還不如說是抱怨,感覺不耐玩。
要素頗少,玩家之間缺少互動,感覺就是大家自顧自在地圖上跑...
用了幾盤白狼,覺得打怪倒是不吃力,甚至完全可以靠打金怪超電腦VP。
啊...總的來說還是覺得有很多可以改進(jìn)的地方。
這游戲真正的賣點(diǎn)在于實(shí)體化版本的桌游,實(shí)體桌游湊齊人最多也是一周開一局的節(jié)奏,以桌游標(biāo)準(zhǔn)看待,重玩性可玩性都不是問題,這是桌游之間電子化不能避免的。
這游戲相當(dāng)程度借鑒了Talisman Prologue(圣符國度:序章)這個游戲,風(fēng)格很像,不過也融合了巫師一貫的特色,像擲骰子什么的。
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