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發(fā)布時間:2014-12-03 15:27 來源:互聯(lián)網(wǎng)
那么我們先來看看阿紫的技能。
地獄大將(特征):召喚一個惡魔協(xié)助友方雇傭兵、小兵或召喚單位。該惡魔將與目標一起行進,附近所有的雇傭兵、小兵或召喚單位的傷害提升 15% ,生命值也提升 15% 。
可選天賦:
紀律嚴明(4):對線上小兵使用地獄大將會使小兵的傷害永久提高 100%,生命提高300%。
惡魔打擊(16):地獄大將周期性使用惡魔能量轟擊敵方小兵,造成 520 (+20 每級) 點傷害。
這里4級天賦 紀律嚴明的雖然不錯,但是同級還有其它天賦更值得點,不推薦點。惡魔打擊這里也是不推薦點。
湮滅之球:消耗法力值:60,冷卻:8秒。放出一個毀滅之球,造成 73 (+13 每級) 的范圍傷害。
可選天賦:
吞噬鮮血[1]:每個被湮滅之球消滅的敵人都會使該技能的傷害永久提高 1 點。
破城之怒[1]:湮滅之球轟擊的傷害隨飛行距離提高,最多可提高50%。
煉獄之球[7]:施法時間和飛行時間降低 40% ,并在接下去 4 秒內(nèi)額外造成 14.5 (+2.5 每級) 點傷害。
戰(zhàn)爭之魔[16]:假如湮滅之球命中敵人,就會在命中位置召喚出一個惡魔。
阿紫身為三分男的招牌技能,雖說本身基礎傷害令人捉急。許多人用阿紫打不出視頻中那樣的爆炸傷害也是有原因的。這個是后話,之后會詳細解答。先來看看天賦,首先是吞噬鮮血,呵呵,墻角呆著吧。。 然后是破城之怒,如果你想用三分球打傷害,那么這個天賦是必須點的。 煉獄之球同理,點和沒點完全是兩個技能。那前搖,那彈道,只能說畢竟技能會躲人。。。 戰(zhàn)爭之魔的話,如果你玩推線型阿紫的話,還是值得一點的。
召喚惡魔戰(zhàn)士:冷卻時間:10秒, 法力值:40召喚一個惡魔戰(zhàn)士,惡魔戰(zhàn)士擁有 230 (+30 每級) 點生命值,攻擊造成 23 (+3 每級) 傷害。惡魔戰(zhàn)士持續(xù) 10 秒。該技能最多可以疊加到 2 層。
可選天賦:
地獄大軍(4)最大使用次數(shù)從 2 2提高到 3 。
持久戰(zhàn)士(7)惡魔戰(zhàn)士的持續(xù)時間延長 5 秒。
熔爐戰(zhàn)甲(7)非英雄單位對惡魔戰(zhàn)士的傷害降低 50% 。
熾焰惡魔(13)惡魔戰(zhàn)士每秒對敵人造成 11 (+1 每級) 點傷害。
本身只把它當做推線探路技能,天賦從未點過。另外大招空降出來的小兵似乎也享受這些天賦,有興趣的朋友也可以去試一試,說不定有奇效。。
燃盡萬物:冷卻:6秒。引導一首死亡射線每秒對敵人造成 68 (+8 每級) 點傷害。傷害會隨引導的延長而增加,最大達到每秒 136 (+16 每級) 點傷害。對建筑造成 25% 的額外傷害。
可選天賦:
一片廢墟(1):燃盡萬物每秒破壞目標建筑的 1 枚彈藥。
燃盡弱者(4):對建筑的額外傷害現(xiàn)在對小兵和雇傭兵也有效。另外,額外傷害提高到50%。
貪吃魔(4):燃盡萬物造成的 15% 的傷害將作為生命值返還給阿茲莫丹。
罪惡難擋(13):阿茲莫丹在引導燃盡萬物時仍然能以 75% 的速度移動。
阿紫最叼的輸出技能沒有之一。前期各種站擼不虛、各種單挑boss、各種快速刷野,各種超速推家。點出13級罪惡難擋更是質(zhì)的飛躍,瞬間變成大殺器。 一級天賦可以無視。4級就要取舍一番,各有所愛,這里我是更推薦燃盡弱者,畢竟拆家刷野50%的傷害并不是一個小數(shù)目。貪吃魔的話,站擼有奇效,不過我還是覺得燃盡弱者的作用更大一些。畢竟不管你打主推線還是主團戰(zhàn),免不了要拆家刷野。
漆黑之地:冷卻時間:20 法力值:60創(chuàng)造一個池子強化阿茲莫丹、他的惡魔以及友軍小兵,攻擊和技能傷害提升 75% 。漆黑之池持續(xù) 5 秒。該技能最多可以疊加 2 層。
可選天賦:
五層地獄(20):阿茲莫丹和其他被強化友軍所施放攻擊和技能還會使敵人的移動和攻擊速度降低 40% 。
三分球一發(fā)1000傷害的主要技能,團戰(zhàn)阿紫必學。 天賦就無視吧。
惡魔入侵:冷卻時間:100 法力值:100召喚一隊惡魔戰(zhàn)士從天而降,每次撞擊造成 25 (+5 每級) 點傷害。惡魔戰(zhàn)士能造成 22 (+2 每級) 點傷害,并且會在受到 4 次攻擊后死亡。該技能對非英雄單位造成雙倍傷害。
推塔狂魔的主要技能,推線神級。 單挑boss,一秒刷爆。 后期卡好刷兵時間,配合W、E和特征完全可以快速偷掉敵方核心。 團戰(zhàn)毫無作為。。
可選天賦:
毀滅烈焰(20):蠻兵死亡時爆炸,對附近敵人造成 55 (+5 每級) 點傷害。
點了這個大招就注定了一生推線的命,另外也能用它快速solo boss。 團戰(zhàn)真的是毫無作用。。。天賦也無視吧。
那么先說說推線流的阿紫。
推線阿紫比較適合機油開黑,否則很容易形成你這邊還沒拆完,另一邊已經(jīng)被熱血團滅,然后被路人質(zhì)問“你會不會玩?” 陣容里盡量不要有澤拉圖這類英雄。多把親身經(jīng)歷告訴我這兩個英雄還是不要共存的好。。。 正面剛不過,偷家也拖不住。盡量配上一些前期強勢的英雄。
一級可點出賄賂,快速照出招出野區(qū)雙胖結(jié)合特征地獄大將的加成,給對方單線的壓力非同小可。
四級點出加深傷害,如果對方放線的話,四級就能輕松拆掉對方兩門外塔。
要活用特征技能,此技能是全屏釋放的,比如下方照出了野區(qū)雙胖,你跑去上路推線,下路找出特征小頭目~ 隊友在中路牽制,這是最好的局面,當然往往都是理想很豐滿。
另外十級的時候?qū)€期結(jié)束,雙方開始找機會開團,像黑心灣這樣的地圖你就可以用大招快速偷掉boss,給對方線上施加壓力。然后再去支援團戰(zhàn)。
之后你就很安逸了,清清野,推推線,拆拆家。
到了20學習復活可以更加肆無忌憚的偷家。
此種打法很吃隊友,要有背鍋的覺悟。如果隊友無法拖住地方4人,那么準備挨罵吧。
天賦加點:
1 賄賂
4 燃盡弱者
7煉獄之球
10惡魔入侵
13罪惡難擋
17戰(zhàn)爭之魔
20復活
那么 王の三分球 要怎么打出來呢。接下來說說團戰(zhàn)型的阿紫。
首先說天賦:
破城之怒[1]:湮滅之球轟擊的傷害隨飛行距離提高,最多可提高50%。
燃盡弱者(4):對建筑的額外傷害現(xiàn)在對小兵和雇傭兵也有效。另外,額外傷害提高到50%。
貪吃魔(4):燃盡萬物造成的 15% 的傷害將作為生命值返還給阿茲莫丹。
(根據(jù)個人選擇)
煉獄之球[7]:施法時間和飛行時間降低 40% ,并在接下去 4 秒內(nèi)額外造成 14.5 (+2.5 每級) 點傷害。
漆黑之地(10):冷卻時間:20 法力值:60創(chuàng)造一個池子強化阿茲莫丹、他的惡魔以及友軍小兵,攻擊和技能傷害提升 75% 。漆黑之池持續(xù) 5 秒。該技能最多可以疊加 2 層。
可選天賦:
罪惡難擋(13):阿茲莫丹在引導燃盡萬物時仍然能以 75% 的速度移動。
血債血償(16):激活后吸取目標敵人15% 最大生命值,并使其移動速度降低30% ,持續(xù)3秒。
風暴復蘇(20)你的英雄陣亡后5秒會在祭壇重生,這個效果每120秒只會觸發(fā)一次。
為什么大家打不出視頻中三分球那樣的爆炸傷害呢,原因就是你們忽略了漆黑之池這個神技,75%傷害加成,外加破城之怒50%傷害加成,距離足夠遠,兩發(fā)帶走刺客。一發(fā)1000+傷害,打出王の三分球,還有誰???
這樣點出來以后,你就不再是一個團戰(zhàn)無作為的阿紫了。 遠程RQ三分球消耗 近身血債血償+RE沒人打斷 黏住就死。
但是當前版本阿紫確實不算強力英雄。本身吃隊友,雖說在專業(yè)型英雄中身板相對厚實的,但是本身無保命技能。被強行貼住也是可以雙手離鍵盤了。
大家感覺看字累的話。。 直接上天賦圖。
團戰(zhàn)型:
推線型:
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