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風(fēng)暴英雄澤拉圖快速入門天賦選擇

發(fā)布時(shí)間:2014-12-02 21:11 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)

 

  原文鏈接:http://www.heroesfire.com/hots/guide/zeratul-the-real-terror-436

  本文詳細(xì)介紹澤拉圖的每一個(gè)天賦!

  Level 1

  個(gè)人會(huì)選擇強(qiáng)力順劈斬(順劈斬的范圍擴(kuò)大 33%),因?yàn)閿U(kuò)大33%范圍能夠讓澤拉圖與目標(biāo)保持一段距離卻依然能造成傷害,也保證澤拉圖一定的安全性。

  格擋(周期性地使受到的英雄普通攻擊傷害降低 50% 。最多儲(chǔ)存 2 次)能夠很好的對(duì)抗諾娃,但在很多情況下,格擋的效果并不是很好,畢竟只有兩次效果。

  急速位移(閃現(xiàn)的冷卻時(shí)間減少 1.5 秒)冷卻實(shí)在不夠看,一局游戲最多能拯救你一兩次,不會(huì)太多。

  恢復(fù)大師(每收集 3 顆恢復(fù)之球你的每秒生命恢復(fù)就能永久增加 4點(diǎn))這個(gè)天賦在早期幾乎感覺不到效果,在游戲后期對(duì)澤拉圖幫助不是很大,因?yàn)槟阆胨賾?zhàn)速?zèng)Q。

  老練的射手(附近每死 6 個(gè)小兵或雇傭兵,你的普通攻擊傷害提高 1點(diǎn)。消滅的英雄等于2個(gè)小兵)提高澤拉圖的基礎(chǔ)傷害,如果你的澤拉圖以普攻為主,這個(gè)天賦非常實(shí)用,但是澤拉圖的傷害以技能為主,所以不選。

  Level 4

  聚合之力(被動(dòng)增加 8% 技能強(qiáng)度。每消滅一個(gè)英雄可以獲得額外2% 技能強(qiáng)度,至多 12%。增加的技能強(qiáng)度會(huì)在死亡后消失)最多增加20%的傷害,意味著澤拉圖的傷害超出期望。這個(gè)天賦對(duì)于偏游走的英雄(澤拉圖、諾娃等)特別適用。

  專注攻擊(每 10 秒,你的下一次普通攻擊就會(huì)造成 50% 的額外傷害。每次普通攻擊會(huì)使這一效果的冷卻時(shí)間減少 1 秒)10秒后普攻敵方造成150%的傷害,然而澤拉圖輸出傷害不依賴普攻。

  吸血打擊(普通攻擊造成傷害的 15% 轉(zhuǎn)化為生命值)百分之十五的吸血看似很高,但如此一來(lái)犧牲掉了澤拉圖最少8%的傷害,沒(méi)有傷害的澤拉圖就不是澤拉圖,我不喜歡。

  虛空奇點(diǎn)(無(wú)論是否擊中目標(biāo),奇點(diǎn)釘刺都會(huì)引爆造成范圍傷害并造成減速效果)這個(gè)天賦我經(jīng)常選,假如對(duì)面喜歡抱團(tuán),這個(gè)天賦對(duì)抱團(tuán)的敵人非常有用。但很多時(shí)候你總覺得對(duì)單個(gè)敵人的傷害太低。

  穿刺劍刃(激活以傳送到你前 3 秒內(nèi)攻擊的上一個(gè)非建筑目標(biāo)身旁,15 秒冷卻)增強(qiáng)澤拉圖的機(jī)動(dòng)性,允許澤拉圖回到上一次攻擊的目標(biāo)身邊,但是只能在3秒內(nèi)使用,非常雞肋——技能冷卻沒(méi)有完畢,過(guò)去普攻傷害很低。

  Level 7

  這個(gè)時(shí)候要看情況選擇天賦。大多數(shù)情況我會(huì)選擇撕裂斬(順劈斬在 5 秒內(nèi)造成額外 50% 傷害)因?yàn)榕浜掀纥c(diǎn)釘刺會(huì)對(duì)敵人造成大量傷害,敵人對(duì)此會(huì)感到非常痛苦。但是撕裂斬對(duì)治療和肉特別無(wú)力。

  暗影尖刺(使用奇點(diǎn)釘刺時(shí)澤拉圖不再現(xiàn)身,范圍增加20%)這是除了撕裂斬的另外一個(gè)選擇,對(duì)poke和逃跑非常有用。

  一鼓作氣(使用技能后,你的下一次普通攻擊造成 25% 的額外傷害)這個(gè)天賦需要依賴澤拉圖的普攻,選擇這個(gè)天賦澤拉圖的傷害依然很到,但是性命更加危險(xiǎn)。

  急救術(shù)(激活后在 6 秒內(nèi)回復(fù)最大生命值的 35% )澤拉圖不需要急救術(shù),在戰(zhàn)斗中,澤拉圖要么秒掉敵人,要么被敵人秒掉。但是這個(gè)偶爾會(huì)對(duì)澤拉圖的生存有幫助。

  灼熱攻擊(激活后,普通攻擊傷害提高 50% ,持續(xù) 5 秒。每次攻擊消耗 15 點(diǎn)法力值)這個(gè)天賦需要澤拉圖在戰(zhàn)斗中使用普攻,如此一來(lái)跟澤拉圖的機(jī)動(dòng)性相矛盾,不推薦。

  Level 10

  虛空禁錮(將所有的目標(biāo)禁錮 5 秒,使他們無(wú)敵并無(wú)法進(jìn)行任何動(dòng)作。對(duì)澤拉圖本身無(wú)效)這個(gè)大招可以用來(lái)控制對(duì)面前排免受他們的控制,或控制敵人后排免受他們的傷害。說(shuō)實(shí)話,澤拉圖的普攻非常糟糕,攻速低的可憐,他的技能反而會(huì)造成大量傷害,虛空禁錮是合理的選擇,它可能幫助己方翻盤。記?。哼@個(gè)技能可以對(duì)己方和對(duì)方的核心釋放。

  暗影突襲(普通攻擊獲得沖鋒效果,攻擊速度提升 +20% 。持續(xù) 6秒)這個(gè)大招完全沒(méi)用,因?yàn)闈衫瓐D不是靠普通攻擊為主要輸出工具,盡管用這個(gè)技能擊殺對(duì)手,但是突進(jìn)去瞬間被敵人控制秒掉。

  Level 13

  刺客之刃(脫離隱形時(shí)傷害提升 25% ,持續(xù) 5 秒。隱形時(shí)移動(dòng)速度提升 10%)這層天賦性價(jià)比最高的天賦,W甩到敵人身上,接近敵人接Q,能殺掉就普攻殺掉,殺不掉E閃現(xiàn)走開等技能CD重復(fù)上述步驟。

  蟲洞(在 3 秒內(nèi),你可以再次使用閃現(xiàn),返回原地)增強(qiáng)澤拉圖的機(jī)動(dòng)性,可以用來(lái)作誘餌,偷金幣、種子、頭骨。也可以用來(lái)躲避敵人的追擊,避免被抓。

  巨人克星(對(duì)敵對(duì)英雄的普通攻擊額外造成相當(dāng)于目標(biāo)最大生命值1.5%的傷害)這個(gè)天賦依賴普攻,意味著暴露自己,犧牲掉蟲洞給予澤拉圖的機(jī)動(dòng)性。

  盛燃之怒(每秒對(duì)附近敵人造成 12(+2 每級(jí)) 傷害)這個(gè)天賦需要時(shí)間傷害才可觀,對(duì)于一個(gè)爆發(fā)性刺客來(lái)說(shuō),這個(gè)天賦很糟糕。

  法術(shù)護(hù)盾(在受到技能傷害時(shí),使你受到的所有技能傷害減少 50%,持續(xù) 2 秒。每30秒只能觸發(fā)一次)可以用來(lái)對(duì)抗其他以技能為主的英雄,但這樣的話會(huì)犧牲掉澤拉圖的機(jī)動(dòng)性。

  Level 16

  雙重炸彈(使用奇點(diǎn)釘刺刺之后,你可以在接下來(lái) 3 秒內(nèi)不消耗法力值再施放一次)這是澤拉圖最高爆發(fā)的時(shí)候,這意味著在游戲后期能夠?qū)撤皆斐?400左右的傷害,最強(qiáng)天賦!

  終結(jié)者(普通攻擊對(duì)減速、定向或者昏迷目標(biāo)造成額外 40% 的傷害),虛空揮砍(如果在隱形時(shí)使用順劈斬,其傷害會(huì)提高 30% )和狂暴(激活后使你的攻擊速度提高 40% ,移動(dòng)速度提高 10%,持續(xù) 4 秒)都能對(duì)敵人造成傷害,跟雙重炸彈差不多,但是安全性不如雙重炸彈,畢竟可以在隱身中釋放占敵人便宜,石膚術(shù)(激活以獲得一層數(shù)值為你最大生命值 30% 的護(hù)盾,持續(xù)5 秒)帶給澤拉圖更多的防御,但是澤拉圖血量本身不高,不推薦。

  Level 20

  風(fēng)暴轉(zhuǎn)移(激活后傳送到附近區(qū)域)給予澤拉圖更多的機(jī)動(dòng)性,導(dǎo)致澤拉圖可以騷人對(duì)面每一個(gè)人,配合蟲洞為澤拉圖帶來(lái)更強(qiáng)的追擊和逃生能力。

  智能禁錮是另一個(gè)選擇,但我通常不選,因?yàn)榧悍疥?duì)伍并不知道澤拉圖的大招在此時(shí)只對(duì)敵人有效,他們通常避免進(jìn)入澤拉圖的大招里。當(dāng)然也不能禁錮自己的核心,因?yàn)槭羌悍降奈矬w。

  風(fēng)暴之怒(普通攻擊將會(huì)向附近敵人彈射兩次,造成 50% 傷害)非常雞肋的天賦,澤拉圖的普攻攻擊永遠(yuǎn)不會(huì)造成大量傷害,這個(gè)天賦沒(méi)多大作用,敵人也不會(huì)傻傻的站在一起。

  PS:

  確保自己尋找機(jī)會(huì)gank每一條線,盡量的游走保證己方領(lǐng)先。你的隊(duì)伍仍然需要增加經(jīng)驗(yàn)值,所以事先跟隊(duì)友溝通好。澤拉的的傷害高,但是需要身體卡位,澤拉圖最高傷害是在16——20級(jí)階段。澤拉圖是個(gè)刺客,他的機(jī)動(dòng)性能夠讓他突進(jìn)敵人的后排,對(duì)敵人后排造成毀滅性打擊,當(dāng)然,澤拉圖也可以在敵人的基地里游走,除了敵方核心,其他的建筑都不會(huì)攻擊隱身狀態(tài)的澤拉圖。這能夠讓澤拉圖擊殺阿巴瑟或者魚人的蛋,但是在游戲早期我不推薦這樣做,早期這樣的做法不會(huì)帶來(lái)太多的優(yōu)勢(shì),而且很危險(xiǎn)。一旦你熟悉了澤拉圖的機(jī)制,你能夠輕易把敵人打回溫泉。

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