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上古世紀(jì)世界BOSS系統(tǒng)解析

發(fā)布時(shí)間:2014-11-25 18:32 來源:互聯(lián)網(wǎng)

 

  上古世紀(jì)世界BOSS系統(tǒng)簡(jiǎn)介

  世界BOSS系統(tǒng)是上古世紀(jì)中一項(xiàng)團(tuán)隊(duì)活動(dòng)系統(tǒng),在上古世紀(jì)的世界中分布著許多強(qiáng)大的世界BOSS,玩家憑個(gè)人或者小隊(duì)的力量是無法輕易擊殺它們的,必須有多人且配合默契的團(tuán)隊(duì)才能擊殺BOSS。

  世界BOSS的辨識(shí)

  首先,世界BOSS普遍有巨大的體型

http://i8.17173.itc.cn/v3/age/2014/11/25/1125110640232311258.jpg上古世紀(jì)世界BOSS系統(tǒng)解析

  其次,其血條周圍帶有花紋

http://i8.17173.itc.cn/v3/age/2014/11/25/1125110640233311259.jpg上古世紀(jì)世界BOSS系統(tǒng)解析

  也可以通過血量來辨識(shí),世界BOSS的血量基本在6位數(shù)。

  世界BOSS的特點(diǎn)

  世界BOSS在本身血量之上有一層護(hù)盾,護(hù)盾的血量根據(jù)BOSS的血量而定,在護(hù)盾被擊破前玩家無法對(duì)BOSS造成血量上的傷害,護(hù)盾是隱藏不可見的,剛開始的攻擊BOSS會(huì)明顯看出,有傷害數(shù)值但是不掉血。

http://i8.17173.itc.cn/v3/age/2014/11/25/1125110640234311260.jpg上古世紀(jì)世界BOSS系統(tǒng)解析

  其次,BOSS會(huì)使用很多控制技能,效果如倒地、眩暈,頻率會(huì)非???

http://i8.17173.itc.cn/v3/age/2014/11/25/1125110640237311261.jpg上古世紀(jì)世界BOSS系統(tǒng)解析

  BOSS還會(huì)使用很多傷害很高的技能,如果不針對(duì)性地跑位或者加血,很容易死人

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