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孤島驚魂4-中配優(yōu)化 660流暢游戲設(shè)置圖文心得

發(fā)布時(shí)間:2014-11-25 13:46 來源:互聯(lián)網(wǎng)

 

  《孤島驚魂4》中等配置如何流暢游戲?設(shè)置畫面也需要技巧,下面介紹玩家rpwt1983分享的《孤島驚魂4》660流暢游戲設(shè)置圖文心得,一起來看看吧。

  我只是想告訴和我一樣用老顯卡的朋友們正確的設(shè)置和取舍后,畫面和性能的平衡,一樣可以玩的很流暢,讓老顯卡發(fā)揮余熱.

  游戲版本為黃金版+3DM1.4補(bǔ)丁+3DM破解+3DM漢化.系統(tǒng)WIN7.64bit.16GB 1920X1080

  !!顯卡驅(qū)動(dòng)請(qǐng)更新最新的!!

  首先除了陰影都可以開到"超高",如果比660更低的顯卡顯存不到2G的可以選擇"高"

  陰影開超高比較占用資源,而且效果不明顯,也不必關(guān),開中就可以.

  垂直同步關(guān)閉,我覺得沒有明顯的撕裂感啦,開了會(huì)影響畫面流暢感.

  動(dòng)態(tài)模糊看喜好,我覺得頭暈暈就關(guān)了,影響幀數(shù)

  環(huán)境光比較吃資源,用默認(rèn)第一個(gè)是最性價(jià)比的.

  抗鋸齒就不用了,老顯卡殺手.在流暢和鋸齒之間我選擇鋸齒.

  話說1920分辨率的鋸齒還在接受范圍內(nèi)

  體積光會(huì)增加20-30%左右的負(fù)擔(dān),老顯卡不建議開,我們要流暢

  毛發(fā)開基本的就可以了,影響不大不用關(guān)閉.開物理的毛發(fā)會(huì)影響幀數(shù).這代動(dòng)物還是比較多的.

  樹木輪廓打開后畫面沒有什么明顯提升,我們要流暢,關(guān)了

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  下面紅字是用Fraps測(cè)了一段從出生點(diǎn)村莊到第一章任務(wù)據(jù)點(diǎn)的FPS統(tǒng)計(jì)如圖示

  2014-11-25 03:30:58 - FarCry4

  Frames: 12135 - Time: 196483ms - Avg: 61.761 - Min: 50 - Max: 80

  大部分時(shí)候是60+幀數(shù)的,低的時(shí)候50幀也不會(huì)覺得卡頓.請(qǐng)放心

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  3大媽上傳限制圖片壓縮過大小了,湊活看下吧.原圖太大.

  第一個(gè)村莊室內(nèi)準(zhǔn)備出發(fā)

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  開門的懸崖

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