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發(fā)布時(shí)間:2014-11-19 20:39 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)
關(guān)于大唐官府門(mén)派玩法。只能說(shuō)各有千秋,各有各的好處。
大唐官府。一個(gè)暴力輸出極限流的門(mén)派。如今的大唐。暫且不提其他等級(jí),就95級(jí)而言,本人見(jiàn)過(guò)最多就是就是敏攻,耐攻。不過(guò)還是有血耐,血攻。很多種玩法,我甚至還見(jiàn)過(guò)一身特技的血耐大唐,可以說(shuō)是個(gè)輔助DT。
大唐玩法
顧名思義
敏攻:就是高速、一速物理。 95這個(gè)等級(jí)里 敏攻速度可達(dá)600以上。絕對(duì)的一速物理,當(dāng)然,我指的只是大唐,WZ TG 不排除更高,620 630.都有。畢竟不奇怪。
大唐玩法
耐攻:耐攻大唐主要在有固定隊(duì)伍的里多。打法要配合團(tuán)隊(duì)。畢竟如果沒(méi)有固定隊(duì)。別人自然會(huì)嫌棄。耐攻大唐要說(shuō)優(yōu)勢(shì),就是在擂臺(tái)單P。還有生存能力。血耐大唐也是如此。只是耐攻大唐比血耐大唐輸出要高。
大唐玩法
血耐:曾見(jiàn)過(guò)有幾個(gè)很厲害的血耐大唐,掃了他。自己臉都綠了。我掃過(guò)一個(gè)90級(jí)的血耐大唐400,500 ,700。剎那間就傻了。我站的虎頭。然后對(duì)面反掃。直接死了。見(jiàn)過(guò)厲害的血耐大唐,舉幾個(gè)把。
大唐玩法
煙雨江南的90DT 若兩敗俱傷。我就是被她反掃。風(fēng)云再起的95DT 習(xí)慣身邊有爾,還有紫氣東來(lái)的夏繁。
相信90階段玩的久的玩家對(duì)這三個(gè)人不會(huì)陌生。不要說(shuō)血耐輸出低。站在虎一位置傷害還是杠杠的。還有,如果你知道他是血耐,你還會(huì)去掃嗎,然后你就只有被掃的份。若兩敗俱傷的BB名字是:敢不敢掃我。
大唐玩法
血攻:這類(lèi)大唐非常少見(jiàn),就見(jiàn)過(guò)一個(gè)4200血 1960攻擊的96大唐,浩氣沖霄的柚嶼。
力敏篇:從前大唐都是高傷,低速,不知從何起,一夜之間全民提速。物理的速度也不得不提起來(lái)。慢慢的 裝備從主力變成主敏。造成物理常常比輔助快 亂敏的尷尬。
高速物理,先拔頭籌。為隊(duì)伍拿下第一滴血。這很重要,可能頭回合的輸出就能把對(duì)方陣形打亂。但人在有人 山外有山。始終別人的物理肯定會(huì)亂敏一次比你快。這時(shí)候,受到血?dú)庀拗频拇筇凭筒荒艹鍪帧?
大多數(shù)會(huì)開(kāi)場(chǎng)就掃,因?yàn)榇蚣艿臅r(shí)候一般雙物理,很多都是其中有一個(gè)血?dú)庀拗频拈T(mén)派。如果你比別人慢。這樣你就很難出手。所以物理一速很重要。亂敏也是個(gè)問(wèn)題但神武就是這樣,神武亂敏外傳。
大唐玩法
血耐篇:其實(shí)血耐和耐攻差不多。只是輸出上的差別。但是想想,多生存幾回合和輸出高一點(diǎn),哪個(gè)好點(diǎn)呢? 之前有人說(shuō)是說(shuō)力敏大唐你們是在模仿前人的路。我想說(shuō),玩法不同作用也不同。
力敏血耐都有他的優(yōu)點(diǎn),好處:力敏可搶人頭,血耐生存能力持久。往那一站,發(fā)個(gè)當(dāng)前:敢不敢掃我,不過(guò)血耐需要隊(duì)伍配合,不然很難混哦。
大唐玩法
寶寶篇:上面說(shuō)到了物理之間亂敏造成血?dú)庀拗撇荒艹鍪值膶擂?。這時(shí)需要卡速寵,但是,問(wèn)題又來(lái)了。能保證卡的準(zhǔn)嗎?如果卡在了對(duì)面速度前面不就逗逼了?
但是一般這種卡速寵卡在輔助與輸出之間,與輸出相差30~50的速度。亂敏這個(gè)還是只能看臉,畢竟100內(nèi)都能亂沒(méi)理由把速度上調(diào)100阿。
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