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發(fā)布時間:2014-11-14 14:22 來源:多玩lol 作者:未知 編輯:楓葉
新版召喚師峽谷的性能問題
隨著召喚師峽谷地圖更新的第一階段于昨天正式上線,Riot Aeon發(fā)帖回答了一些在新地圖上遇到麻煩玩家的問題:
“大家好,
我們已經(jīng)收到了反饋,有些玩家表示在新版的召喚師峽谷中遇到了一些游戲性能相關(guān)的問題,而我們主動調(diào)查了所有可能導(dǎo)致這些問題的原因。
在我們繼續(xù)對召喚師峽谷進(jìn)行優(yōu)化的過程當(dāng)中,新版的地圖有可能在某些配置下表現(xiàn)得并不出色。對于這些性能問題,我們希望大家可以:
*更新電腦的驅(qū)動程序
*調(diào)整你的環(huán)境設(shè)置(試著調(diào)低一些,因?yàn)槲覀兊男ЧM(jìn)行了調(diào)整!你在老版地圖上的‘中等’配置,可能與我們新版地圖中的‘低’配置差不多——甚至表現(xiàn)也沒有什么區(qū)別)
*關(guān)閉HUD動畫
*關(guān)閉垂直同步
我們注意到很多的電腦在新召喚師峽谷中的表現(xiàn)一如既往或者更出色了,不過這也是我們逐步推出新地圖的目的所在——檢測一些我們沒有遇到過的問題并且加以解決。
我們會繼續(xù)在此提供相關(guān)信息的,感謝大家的支持與耐心理解。”
ManWolfAxeBoss也表示:
“謝謝所有提供dxdiag的朋友們。這可以讓我們更快速的解決問題。
與此同時,我們認(rèn)為這可能與音頻問題有關(guān)。我們知道感覺很糟糕,但是如果你們禁用掉聲音,電腦的性能表現(xiàn)會好很多。這樣的問題不會一直存在,在我打字的時候我們正在進(jìn)行解決,但是需要一些時間。再次感謝大家?!?
Stashu關(guān)于蛇女的最新改動計劃推遲
當(dāng)有玩家問道Stashu,前幾天他發(fā)布的蛇女最新改動計劃進(jìn)展如何了,他今天在論壇上這樣說道:
“依然還沒有登錄測試服...發(fā)生了一些比較奇怪的事情。她目前在我們的內(nèi)部測試當(dāng)中,所以現(xiàn)在可能還沒有準(zhǔn)備好把她放到測試服當(dāng)中。我們今天會加緊對卡西奧佩婭的制作,希望在明天能夠在測試服看到她。抱歉了,大家?!?
Morello表示:
“很抱歉,我們在測試服的改動中遇到了一些比較嚴(yán)重的麻煩。是一些程序和技術(shù)上的問題讓我們無法把卡西奧佩婭的最新改動推出到測試服上面——改動本身是正常的,但是可能需要一點(diǎn)時間(大改需要一個星期那樣),因?yàn)闇y試服和正式服務(wù)器的運(yùn)行問題。
我們依然在根據(jù)蛇女的最新改動做內(nèi)部測試,但是我們可能會在下一個測試周期中分步推出這些改動。由于這對他是一個新的流程,所以當(dāng)他發(fā)言的時候還不清楚這些。
一切允許的話,我們會讓大家在測試服上看到你們所關(guān)注的內(nèi)容。在那之前,請不要著急,謝謝大家的耐心?!?
隨后Stashu對自己的帖子進(jìn)行了更新:
“我們的測試服遇到了一些問題。最終這些改動會推出的,但是可能要等到4.21版本的測試服周期了,應(yīng)該不會超過一個星期。大家可以在此繼續(xù)的討論,但是當(dāng)我們仔細(xì)的測試前不會有進(jìn)一步的改動了,很抱歉?!?
裝備的非法利用問題已經(jīng)在解決當(dāng)中 拳頭公司關(guān)于最近的裝備非法利用問題與玩家進(jìn)行了溝通。但是他們并沒有提供太多的細(xì)節(jié),拳頭公司表示目前正在修復(fù)這個問題,并且會主動對非法利用這些裝備的玩家進(jìn)行封號。
以下是RiotWualowe為我們提供的信息:
“我們發(fā)現(xiàn)有些玩家正在對裝備進(jìn)行非法的利用。我們在修復(fù)這個裝備問題的同時,正在積極的檢測利用這個漏洞的玩家并且會對他們進(jìn)行封號處罰?!?
Triggs補(bǔ)充道:
“我們已經(jīng)注意到這個利用裝備漏洞的問題了。我們會對使用漏洞的玩家主動封號,并且修復(fù)這個漏洞?!?
在歐服論壇上,Dromaius說:
“我們發(fā)現(xiàn)目前有些玩家利用漏洞可以秒殺其它玩家。我們正在積極的對此修復(fù),希望可以盡快解決問題。此外,對于使用這些漏洞的玩家將會受到相應(yīng)的懲罰。
關(guān)于這個問題已經(jīng)有了不少帖子了,我們無法一一進(jìn)行回復(fù),所以希望這個帖子可以讓大家了解我們正在修復(fù)當(dāng)中?!?
Pendragon也承認(rèn)這個存在于破敗王者之刃的漏洞(點(diǎn)擊查看相關(guān)視頻):
“我們已經(jīng)注意到了這個問題,而且在積極的修復(fù)當(dāng)中。任何利用這個漏洞的玩家當(dāng)然都會受到相應(yīng)的懲罰。
通常在這種情況下,額外的舉報并不會提升我們的注意力或者改善我們的處理速度,我們也希望盡量快的進(jìn)行修復(fù),所以大家這么做除了讓更多人想試試這個漏洞之外沒有什么幫助?!?
故事的結(jié)局討論
有玩家問道,關(guān)于最近一系列的背景故事(弗雷爾卓德,樹瑞瑪和萬圣節(jié)&黑暗迷霧等)能否有一個結(jié)局,Carnival Knight表示:
“希望如此。大家不知道的是我們已經(jīng)知道其中的一些時間要有結(jié)局(或者快有結(jié)局)了。但是像他們說的一樣,細(xì)節(jié)決定成敗。
現(xiàn)在,要把整個故事講出來可能需要一定的時間,但是我們真的很想給這些故事一個結(jié)局,除非它們能夠引出我們其它的故事線。”
關(guān)于為什么需要一定的時間,Carnival Knight表示:
“老實(shí)說,我們最優(yōu)先的時候一些英雄的重做。這些英雄的重做需要一些短幅的背景故事(大多數(shù)大家還沒有見到),這可以為英雄的歷史或者性格奠定基礎(chǔ)。在有了一個堅實(shí)的基礎(chǔ)過后,制作英雄的過程才不會顯得特別的武斷,而故事的體驗(yàn)感覺起來也更像是一個整體。”
2014排位賽獎勵,好友邀請圖標(biāo)缺失
隨著2014賽季的排位賽結(jié)束以及獎勵發(fā)放完畢,有些玩家意識到在好友游戲邀請通知中的召喚師圖標(biāo)并沒有正確的發(fā)放。
Riot Socrates確認(rèn)了現(xiàn)在拳頭公司正在處理這個問題:
“大家好,我們意識到了這個問題,目前正在解決當(dāng)中。”
關(guān)于建立中東服務(wù)器的可能 在論壇上有玩家問道是否有可能開設(shè)中東地區(qū)的服務(wù)器,Riot Nicolo對于目前的情況提供的最新進(jìn)展:
“我們會重新啟動對中東玩家的分析計劃。
我不想太過于輕率,因?yàn)閷τ谥袞|地區(qū)我們需要做一個區(qū)域性的分析,但是我還需要作一個免責(zé)聲明:我們可能不會在那里開設(shè)服務(wù)器。
坦率的說,目前在中東地區(qū)開設(shè)服務(wù)器遇到的最大挑戰(zhàn)就是找到一個適合的地點(diǎn)建立服務(wù)器讓所有玩家都能夠有理想的延遲,并且保證在同一時間內(nèi)有足夠的玩家,以降低匹配時間的等待。
舉個例子,如果我們把服務(wù)器設(shè)立在了埃及,那么由于網(wǎng)絡(luò)建設(shè)的問題,沙特阿拉伯的玩家可能延遲會很糟糕:大多數(shù)來自沙特阿拉伯的連接都需要先通過歐洲再回到埃及。反過來也是一樣。但是這個問題有一些可行的解決辦法,所以不要喪失希望,但是我所說的這些不僅僅是地理上的問題而已,互聯(lián)網(wǎng)的布局沒有那么簡單。
而如果只是針對一小部分玩家進(jìn)行了延遲的改善,那么可能永遠(yuǎn)也不會有足夠的玩家在匹配系統(tǒng)當(dāng)中,這樣就開啟了惡性循環(huán):玩家進(jìn)入這個服務(wù)器,發(fā)現(xiàn)排隊(duì)一次要一年,匹配的結(jié)果還非常不平衡,然后他們就會選擇一些人數(shù)較多的服務(wù)器。
當(dāng)然其中還有別的問題。我們依然還在努力完善其它的數(shù)據(jù)中心(美國東海岸的玩家們,我們沒有忘記大家),而且即使我們解決了中東服務(wù)器的選址問題,還有很多其它的問題需要解決(本地化,轉(zhuǎn)服等等)。
希望這些內(nèi)容可以讓大家了解目前的處境。我能夠理解大家的不滿,我目前所處的位置延遲也不是很理想。我保證會再次研究這個問題的,但是無法保證能夠得到解決。
感謝一直以來支持我們的玩家朋友!”
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