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發(fā)布時間:2014-11-14 12:12 來源:互聯(lián)網(wǎng)
國外實況論壇已經(jīng)放出比賽錄像,有很多場。我說下具體感受。
比2014有很大進步,這個確實值得稱贊,起碼實況認清了態(tài)度。
但是,別抱太大期望,游戲并沒有實質性的改進,特別是在防守問題上。
直塞特別牛,很可能成為bug一樣的存在,而且系統(tǒng)設計的是中場一拿球,前鋒立刻就內(nèi)切跑位,注意,此時后衛(wèi)一動不動,干瞪眼看你前鋒跑單刀,互相之間還不協(xié)防,防守不能說沒有,但形同虛設。
而射門依舊無敵,各種姿勢射門都很有威脅,世界波非常容易進,就算不進也是嚇門將尿一褲。而且射門力量過于大,以至于乒乓射門現(xiàn)象很多。
而帶球看起來也不是360度無縫帶球,感覺是16個方向或32個方向,轉身的范圍十分明顯,并不像fifa那樣很明顯是360度轉身帶球。
總之,實況有進步,但還是比不上fifa,想體驗進攻快感的會得到樂趣,但是想體驗防守或者攻防平衡的,肯定會吐槽后衛(wèi)AI的。
擺好姿勢?只要不是背身,無論是平行,90度或是有后衛(wèi)干擾,只要沒直接碰到球,射出去的都跟炮彈一樣。不要盲目迷信,fifa現(xiàn)在非慣用腳射門已經(jīng)削弱的狠厲害了,這點Konami做得就是不好。
當然優(yōu)點就是人物身體模型,慶祝氣氛,這是比fifa強的。就算是人臉,fifa有采集的也比實況更像,F(xiàn)OX引擎看起來還是有很強的塑料感。
而且15這代實況的界面也弄的跟fifa一樣了,跟WIN8窗口似的。要說實況進步很大還是看得出來的,要說比fifa強,這絕對需要信仰。