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發(fā)布時間:2014-11-12 09:15 來源:互聯(lián)網(wǎng)
首先是perk的選擇,這一代有danger close,增加爆炸傷害,傳聞比起以前的要削弱不少。再加上本代有EXO移動能力,所以我目前為止還沒被破片手雷弄死過(被閃光彈影響然后弄死過); 多人游戲就見過一次榴彈發(fā)射器,那玩意不好用請放心。
perk1
30級前可選Low Profile,這一代由于比較混亂,EXO能力只要使用就會上雷達,靠蹲在積攢獎勵的很少。因此用的最多的就是UAV,因此Low Profile的功能比較實用。
第二選擇是lightweight,至于為什么選這個,主要是我覺得AW里的人跑得慢。而且后面我會提及一種配置需要lightweight??傮w而言是個錦上添花的perk,帶不帶都可以
Flat Jacket,不需要,從沒被雷炸過
overcharged,EXO能力電池延長,有點像是titanfall的電池配件。只建議你的配置依賴EXO能力時使用,例如跑刀黨用加速能力配合這個,或是誰喜歡蹲可以用隱形能力加這個。但是一般用不上
perk 2
peripheral,消除殺敵時對敵方雷達的提醒,增加mini-map面積。用處不大
blindeye,消除對追蹤無人機和爆炸無人機的影響,UAV除外。追蹤和爆炸無人機是本作最沒用的無人機之一,還不防UAV,沒用
Cold-Blooded,對熱感應(yīng)和準(zhǔn)星瞄準(zhǔn)提示不起作用,如果你喜歡可以裝這個,比上面?zhèn)z有用一些。但是總體而言還是沒用
Gung-Ho,40級前最有用的perk,主要搭配SMG使用。步槍乖乖用fast hand和上面幾種吧
perk 3
Hardwire,免除一切電子干擾影響。使用度還可以,鑒于目前用閃光彈的不多,如果你機瞄或紅點EMP的效果又一般,因此視具體需求選擇
toughness,實用度高,優(yōu)先選擇
blast suppressor,雷達上不顯示你的EXO能力
這個分情況,如果你擅長用exo移動,那么還是有必要的,像我一般趕路都用exo 前沖dash,雷達上就會頻繁出現(xiàn)一個個紅圈
不過,如果你的敵人是個高手……exo本身聲音非常大,因此對于高手聽聲音就知道你來了。
綜上所述,blast suppressor是一個對付新手和幫助exo使用者提高生存率的東西
scavenger,實用度比較高。有IMR等3D打印武器其實就不怎么需要了。有這個能一定程度上避免換敵人武器時出現(xiàn)尷尬狀況。這一代比起7節(jié)奏快多了,因此這個的實用度也上升了
Hardline:沒用
突擊步槍
AK-12:渣,中規(guī)中矩
Bal-27:前期強烈推薦,射速、威力、精度和Hip fire都比AK好。speed reload的速度飛快,適合AW這種貼面突突突的作品
ARX-160:中規(guī)中矩的三點發(fā),渣
HBRa3:高射速步槍,優(yōu)勢不明顯
IMR:4連發(fā),叼就一個字,40級前和Bal一樣好用的武器。不過解鎖靠后些,喜歡爆炸發(fā)射的就選這個就行了。這武器換彈就是拍一下武器左側(cè),其他性能也在中等以上。特點是可以自己生產(chǎn)子彈,5秒4發(fā)。
沖鋒槍
就突出說一下KF5吧
KF5,這把武器是目前最惡心的一種配置組合的關(guān)鍵武器。各方面都很突出,射程非常遠。
機瞄非常惡心,如果想當(dāng)作步槍用請上紅點。但是KF5最重要的性能就是腰射能力非常好,因此我很少瞄準(zhǔn)用
總之SMG就認定KF5用就可以
狙擊槍
不會玩狙不作評價。
MORS是電磁炮,因此穩(wěn)定性很好,只要開鏡瞄準(zhǔn)到人,跳起來也是可以命中的
霰彈槍
Tac-19
射程不錯的音波武器,前期推薦使用這個。
我一般掛Overkill帶這把武器
S-12
全自動武器,性能整體上不如Tac-19個人認為。
其實主要是我經(jīng)常用Exo能力,如果帶S-12效率很差,因為這把武器很快就把子彈打光了,而Exo近戰(zhàn)兩個人基本就是蹦來蹦去,我這種人在空中飛的時候?qū)?zhǔn)星跟人沒什么信心,因此Tac-19這種瞄準(zhǔn)的一瞬間開火的武器更適合我。
另外S-12的射程可以形容為糟糕。只要不是貼臉,和Tac-19沒辦法比,更何況Tac-19近距離也可以一發(fā)解決……
重武器
EM-1,這把武器在整體水準(zhǔn)以上,玩了一段時間后就能掌握準(zhǔn)星跟住人的技巧了。
唯一的缺陷是這把武器不能秒殺,它的傷害模型其實是一把非??焐渌俚牡屯ξ淦鳌?
另外不能穿墻,別試了。
機槍性能都垃圾,XMG是我見過最爛的機槍……那精度5m開外基本打不著人。那威力,5m以內(nèi)見到人那個人可以走到你面前一拳把你掄飛……
EPM3,本作最爛武器沒有之一。點射式能量武器……這把武器性能上沒有任何優(yōu)勢任何優(yōu)點……我用了一盤就打算再也不碰了——直到下一個補丁出來前。
順帶再說一句,XMG和EPM-3的爛不是技術(shù)可以拯救的。XMG的精度不受你的技術(shù)控制,EPM-3這把槍從設(shè)計上就有問題,我從沒見過這么難用的武器。
接下來是一些雜項,然后是我的個人裝備組合。
盾牌在這一作保留了放在背后防御的能力,我很少在主武器欄位帶這個,一般都是用overkill外卡裝備兩個主武器,然后把它背在背上。如果你想跑刀,盾牌基本上必備的。
MDL榴彈也是主武器,注定不能真當(dāng)主武器用。如果有興趣可以overkill當(dāng)幅武器用。但是多人對戰(zhàn)的敵人又不是NPC。反正我就見過一次榴彈,一個Dash就能躲開的玩意。除非在極特殊的情況下,比如站在房頂樓下大量蹲點敵人),否則MDL基本發(fā)揮不出效果。
本作沒有E不是出刀是出拳,兩拳之間間隔很明顯,兩個人照面注意瞄準(zhǔn)了再打。
大概所有裝備的特點就是如此,我就上前期我的兩種主要配置
有幾個點,首先炮臺加了AI,因為主要是靠槍打,因此炮臺無法自主攻擊很頭疼的。
手雷的話,所有的我都試過了,最后發(fā)現(xiàn)比較有效果的只有Frag一種。
如果你不喜歡某種特定的手雷,可以換成Variable grenade,那種可以切換手雷類型
Exo能力,完全就是titanfall能力拆開單放,個人認為比較有用的只有隱形。雖然隱形可以被看到,還很明顯。但是看到隱形的大多數(shù)玩家,都有一個“啊?”的遲鈍感,就是這個遲鈍感幫助在1v1的時候提高勝算。
然后就是目前我發(fā)現(xiàn)最有用的配置,也是最適合游走的配置
toughness可以更換為scavanger
cold-blooded可以更換為pripherals,增加雷達范圍方便游走
炮臺可以換成UAV,也可以丟掉,為主武器增加一格的配件。
我推薦激光、消音器或兩個都裝(需要撤掉炮臺)
按你的喜好而定
這個組合的打法非常簡單,不需要機瞄,只要往前按住Shift即可,遇到敵人后盡量依靠障礙物接近,25m內(nèi)可以直接開槍打,5槍左右解決效率很高。
目前我的經(jīng)驗,熟練掌握Exo移動+機瞄的玩家很少,而這個配置能最大限度強化腰射的能力,即便上下跳躍直接射擊即可。也不用擔(dān)憂射程,KF5射程很遠。
gung-ho不能在奔跑時換彈,這倒不是問題,因為奔跑要用來取消換彈動作
由于本代Shift奔跑是沒有體力限制的,也沒有跌落傷害,因此不必擔(dān)心地形。
話說獎勵真的是一點用都沒有,完全可以不帶。
我?guī)谂_基本是為了好玩(個人原因),UAV是目前我發(fā)現(xiàn)最有價值攜帶的玩意……
反正就這么幾個小時的體驗……也說不出更多的東西了。
唯一給我的感覺就是流暢度太差,筆記本做Exo移動經(jīng)常誤觸橫向移動,COD的Shift是點按不是長按Shift奔跑是你能想象到的最垃圾的設(shè)計?;讲荒苡门P倒觸發(fā)不知道是哪個天才想出來的垃圾設(shè)計。
沒玩之前不少人說這個像以前Quake之類的游戲,我覺得只有跳這一點像,速度感完全沒有。找速度感就去玩titanfall,別玩COD。本質(zhì)就是一個平時玩起來還是COD,只有趕路的時候用得上Exo,哦還有幾個人CQB時用Exo旁邊看著就像一群猴子跳來跳去。
另外內(nèi)容匱乏,沒什么太值得解鎖的,勛章系統(tǒng)很吵,玩的時候打個爆頭都一陣電音給個勛章,無語。
KD只有1.5,我玩的不好,因此滾回BF了,雖然我BF的KD也只有1.2吧。
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