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發(fā)布時(shí)間:2014-11-11 18:59 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)
英雄定位:支援 游走
1.英雄簡(jiǎn)介
初始數(shù)據(jù)及成長(zhǎng):
蘭斯特洛是一個(gè)敏捷行近戰(zhàn)英雄,高機(jī)動(dòng)性的技能給他帶來(lái)了強(qiáng)大的逃生,快速的切入支援和高效率的游走能力的同時(shí)也讓他失去了后期強(qiáng)大的持續(xù)輸出能力,雖然是一個(gè)敏捷英雄但是他卻不能作為一個(gè)后期英雄。
技能Q:這是蘭斯洛特的一個(gè)核心技能,一個(gè)玩的好的蘭斯洛特和一個(gè)玩的不好的蘭斯洛特主要就取決與這個(gè)技能,超長(zhǎng)的1000碼沖鋒技能,可以在一場(chǎng)團(tuán)戰(zhàn)中很好的切入和逃生,而且在游戲前期也具有非常高的魔法輸出,升級(jí)技能還能減少CD時(shí)間,滿級(jí)之后僅有8秒冷卻時(shí)間,在沒(méi)有被完全控制的情況下很難在一場(chǎng)團(tuán)戰(zhàn)中死去。
PS:當(dāng)技能命中英雄后,最沖鋒技能就會(huì)停止在英雄身后,所以一半情況下該技能很難命中多個(gè)英雄,這個(gè)特效雖然能很好的搭配其他技能進(jìn)行輸出,但卻無(wú)法沖出很遠(yuǎn)的距離,所以在逃生的情況下,這個(gè)技能盡量不要命中英雄,雖然有一秒的眩暈,但是很多情況下依然無(wú)法逃生,還有此技能生效范圍很窄,而且施法動(dòng)作較大,不是很容易能命中目標(biāo),在釋放前可以安S很容易停止該技能。
技能W:這是一個(gè)范圍效果技能,可以把蘭斯特洛375范圍內(nèi)的敵軍拉近到自己身邊造成減速,來(lái)造成一個(gè)持續(xù)輸出,這個(gè)技能可以說(shuō)是一個(gè)比較雞肋的技能,在游戲中很難造成很大的效果,所以在其他技能沒(méi)滿之前不需要去點(diǎn)這個(gè)技能。
技能E:該技能是蘭斯特洛的主要輸出技能,升級(jí)該技能不但能提升技能的傷害還能增加自身的攻擊距,有槍的那人果然不一樣!在游戲前期特別是該技能有3級(jí)的時(shí)候4個(gè)充能之后基本一戳就能戳掉對(duì)面脆皮半管血,該技能3級(jí)之后使用技能后的那次攻擊攻擊距離能到達(dá)可恥的578碼相當(dāng)與一個(gè)長(zhǎng)手的攻擊距離,一般打中路的話對(duì)面是個(gè)短手英雄只能乖乖的讓你戳,基本2下之后就是一個(gè)殘血。
PS:該技能使用后的第一次普通攻擊會(huì)觸發(fā)該技能,使用時(shí)應(yīng)該注意一下。
PS:該技能有效果延遲,一般只要有位移技能的英雄都可以輕易的躲避該技能的傷害包括跳刀,所以要注意釋放的時(shí)機(jī),而且釋放過(guò)程中是無(wú)敵狀態(tài),很多情況下也可以利用該技能去騙對(duì)方英雄的技能,從而達(dá)到吸收傷害的目的。
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