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發(fā)布時(shí)間:2014-11-01 15:09 來源:互聯(lián)網(wǎng)
S4世界總決賽中,上單的英雄在沒有特殊戰(zhàn)術(shù)的情況下,就這么幾個(gè)上單出場,因?yàn)楝F(xiàn)在的版本中適合隊(duì)伍的上單其實(shí)非常的少了。職業(yè)比賽中上單首要的就是必須擁有坦克能力,單純的有輸出能力并不適合職業(yè)比賽,因?yàn)閾Q線戰(zhàn)術(shù)太常見了,只要你敢選不能抗壓的英雄那么馬上就是換線來壓制。那么看看職業(yè)大神們都在用什么上單英雄。
扭曲樹精、狂野女獵手、刀鋒意志、流浪法師、牛頭酋長。
這些都是職業(yè)賽中常見的上單英雄,那么為什么他們總是圍繞這幾個(gè)英雄進(jìn)行選擇呢,而不是S3時(shí)的龍女,鱷魚,賈克斯呢。
在S4的版本里,龍女進(jìn)行過對線實(shí)力的削弱,鱷魚的大招在前期也占不到多少便宜,賈克斯全面的削弱了防御能力,之前的熱門英雄都經(jīng)過了一系列削弱之后,相比于前面提到都熱門英雄都變得弱勢許多,本期我們介紹扭曲樹精為什么能成為職業(yè)賽場常青樹。
樹精在S4經(jīng)過了非常大量的改動(dòng),最為顯著的改動(dòng)是樹精的大招,原本樹精的大招是一個(gè)固定施放的技能,意味著團(tuán)戰(zhàn)對于樹精的大招要求十分嚴(yán)苛,在職業(yè)賽場上這種固定大招只能在一瞬間幫到隊(duì)友,絕對不可能發(fā)揮出大的效果,所以樹精在改動(dòng)之前很少能出現(xiàn)在比賽中。但是自從大招能隨樹精移動(dòng)之后,就變得非常恐怖了,即使范圍有所縮減,但是依舊不影響樹精的強(qiáng)力團(tuán)戰(zhàn)效應(yīng)。在樹精的大招范圍內(nèi),能夠減少20%的傷害,在團(tuán)戰(zhàn)中能夠極強(qiáng)的加強(qiáng)隊(duì)友的防御,尤其是現(xiàn)在的上單大多攜帶傳送的情況下,傳送之后幾乎能達(dá)到無敵的效果。在小龍的團(tuán)戰(zhàn)中也是威力巨大,樹精的大招能加強(qiáng)前排吸收傷害的時(shí)間,在保護(hù)后排時(shí)也能讓ADC和輔助的存活能力直線上升。樹精的W也能留住敵人,之后配合Q將敵人擊飛和擊退,然后隊(duì)友隨之上前進(jìn)行碾壓,處在樹精的大招范圍讓樹精的隊(duì)友們不用擔(dān)心對手的反擊。樹精的大招讓爆發(fā)型的隊(duì)伍十分難受。
扭曲樹精的技能
吸元秘術(shù)每當(dāng)有單位在茂凱附近施放技能,茂凱都能從中獲得能量,并儲存吸元秘術(shù)。5次充能后,他的下次近戰(zhàn)攻擊能夠回復(fù)茂凱最大生命值7%的生命值。
奧術(shù)重?fù)?【快捷鍵 Q】茂凱用沖擊波擊飛附近敵人,造成魔法傷害并對其減速。
扭曲突刺 【快捷鍵 W】茂凱變成一股奧術(shù)能量,在目標(biāo)敵人附近再生,對敵人造成傷害并束縛敵人。
樹苗投擲 【快捷鍵 E】茂凱投擲一顆樹苗,對碰撞到的目標(biāo)造成傷害。樹苗可以偵查附近區(qū)域。當(dāng)敵人靠近時(shí),樹苗用奧術(shù)沖擊波攻擊敵人。
復(fù)仇漩渦 【快捷鍵 R】茂凱在一個(gè)區(qū)域釋放護(hù)盾保護(hù)友軍,吸收敵人攻擊的能量,減少友軍在此區(qū)域受到的傷害(防御塔除外)。茂凱結(jié)束此效果后,施放所吸收的能量,對漩渦內(nèi)的敵人造成傷害。
在對線方面樹精的被動(dòng)回血十分的多,這讓樹精抗壓能力十分的強(qiáng)大,即使是一個(gè)壓制性很強(qiáng)的英雄也難以將樹精壓穿,更何況樹精的Q還能夠擊飛和擊退對手,這讓想進(jìn)攻樹精的對手通常需要2段突進(jìn)才能夠進(jìn)行輸出。同樣的想要GANK樹精的時(shí)候也要考慮好樹精是否擁有Q,否則一旦被打退就無法追擊了。樹精的W,E技能還能禁錮和減速對手,配合己方的打野也十分的容易,通常樹精都是一幅被壓制的姿態(tài),突然反擊控制敵人讓沒有視野的對手難于發(fā)覺。
樹精對線不怕壓制,團(tuán)戰(zhàn)中作用巨大,對于換線的適應(yīng)也非常的強(qiáng),前期幫助打野也很輕松,團(tuán)戰(zhàn)時(shí)不僅是一個(gè)超級坦克,還是一個(gè)擁有極強(qiáng)控制的控場英雄。雖然樹精的大招只能施放10秒,但是10秒能做太多的事了,何況樹精的大招不僅能減傷還能AOE爆炸傷害敵人!
在路人局中使用大樹卻是需要慎重的考慮,樹精的團(tuán)戰(zhàn)效應(yīng)是很強(qiáng)的,但是不代表你的隊(duì)友能夠與你配合上,樹精在團(tuán)戰(zhàn)時(shí)輸出能力并不是很強(qiáng)。一波技能交出之后會(huì)經(jīng)過很長的技能間歇,一旦在第一波技能時(shí)隊(duì)友沒有接上配合,那么樹精的作用甚至不如石頭來得大,分分鐘被弄死在地上很正常。W一旦捆錯(cuò)人那也是致命的,Q,E技能的施放時(shí)機(jī)也是有一點(diǎn)小要求的,在路人局中配合并不是那么多的,交出大量的控制吸收大量的傷害很可能拿不到想要的效果。一定要與隊(duì)友取得良好的溝通后再使用樹精,通常搭配樹精的中野都是傷害十分爆炸的英雄,能夠利用樹精的控制進(jìn)行快速擊殺的英雄,否則控制隨足沒有后續(xù)傷害也是白搭。
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