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LOL登2014年游戲創(chuàng)收榜冠軍 吸金58億人民幣

發(fā)布時間:2014-10-27 11:04 來源:TGBUS  作者:未知   編輯:楓葉

 

  MMO全球市場預估2017年成長至795億人民幣,而《英雄聯(lián)盟》今年營收至今已達58億人民幣,誰也沒想到游戲行業(yè)這么賺吧。

  國外市場調(diào)查機構(gòu) SuperData Research 預估,線上游戲市場規(guī)模預期將會從今年的110億美元(約人民673億元)成長到2017年的130億美元(約人民幣795億元)。

  SuperData Research 表示,線上游戲市場在營收、玩家喜好與潛在客戶的規(guī)模上產(chǎn)生巨大的變化。SuperData Research 統(tǒng)計,今年1月至9月全球線上游戲市場營收已經(jīng)達到79.74 億美元(約人民幣488億元),其中第一名是免費制的《英雄聯(lián)盟》,截至目前為止在2014年全球營收已經(jīng)達到9.46億美元(約人民幣58億元),佔市場11.9%。

  其次是《穿越火線CF Onilne》、營收達到8.97 億美元(約人民幣55億元),占11.2%,第三名為《DNF》、8.91 億美元(約人民幣54億元)、第四名為月費制為主的《魔獸世界》、7.28 億美元(約人民幣45億元),第五名則為《戰(zhàn)車世界》、3.69 億美元(約人民幣23億元)。

  SuperData Research 指出,線上游戲在整體數(shù)位游戲市場佔比約為21%;值得注意的是,《DOTA2》與《爐石戰(zhàn)記》也擠入今年全球線上游戲營收排行榜前十名。

  在線上游戲市場中,亞洲仍然是最大的市場,估計亞洲線上游戲市場營收達 42 億美元(其中免費制線上游戲佔 33 億美元),至于歐洲為 31 億(免費制佔 24 億美元)、北美為 21 億美元(免費制佔 14 億美元)。

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