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無(wú)主之地:前傳-裝備配置心得總結(jié)

發(fā)布時(shí)間:2014-10-27 09:05 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)

 

  先來(lái)個(gè)基本概念

  J廠(chǎng)的槍如果出的是沖鋒基本是殘了,幾十發(fā)子彈點(diǎn)點(diǎn)點(diǎn),傷害也不高,坑

  白裝基本都是殘疾貨,3等級(jí)壓制都叼不到哪去

  綠裝如果高于藍(lán)裝3級(jí)或者藍(lán)裝高于紫裝3級(jí),都是能有得一拼甚至該換了的存在

  橙裝真心稀有,基本都有特殊效果,看個(gè)人使用情況吧

  以上都是槍支基本情況(僅槍)

  每把垃圾開(kāi)幾槍就能知道自己適合什么真是太好了

  所以結(jié)論是

  在攻擊不相差50%以上時(shí)

  最優(yōu)秀的屬性是開(kāi)鏡爆裂射擊,再慢的槍有這個(gè)屬性也可以biubiubiu幾槍,基本打怪就是瞬間破盾或者秒

  第二是精度,特別是早期沒(méi)技能,說(shuō)打偏就打偏,說(shuō)不中就不中,biu光了就是不死

  第三是彈夾,低于8必棄,火箭筒例外,上你妹的彈.....丟出去也沒(méi)多少傷害,彈夾少但能丟出去和彈夾多要自己上彈還是自己上來(lái)得好!特別是當(dāng)你躺下的時(shí)候!!!!!

  第四是射速,本來(lái)看起來(lái)很重要的技能,能被開(kāi)鏡爆裂抵消,不過(guò)通常爆裂也是射速高了才有的技能....射速不是散彈槍以前基本要求6以上!!!!!!低了賣(mài)或合掉,渣爆了一槍不中等半天,老子一次瞄不準(zhǔn)又不是一直瞄不準(zhǔn)!!!那些2-3的沖鋒槍或者手炮是純坑爹,子彈我也用不完好么?用完了換一種好么?

  第五是分裂,分裂子彈與爆裂射擊是神結(jié)合,刷刷刷一大排子彈飛出去........人多了才好用,單挑基本不中.......

  總結(jié)

  基本就是一個(gè)爆裂射擊的分裂手槍或者沖鋒槍,彈夾有30+(最低20)射速有8+精度有80-90就是一biubiubiu神器了

  反正我無(wú)腦biu半天都靠這個(gè)....以前還記得1代的時(shí)候零點(diǎn)幾攻速的狙擊最強(qiáng)力,那時(shí)候怪少個(gè)體強(qiáng)力,用狙擊一槍一個(gè)最叼,2代開(kāi)始怪多了,移動(dòng)速度也快了,要害還會(huì)躲閃(搖擺,就是不讓你打),然后射速的時(shí)代就降臨了....狙擊還有一定的地位,可是要求射速高了

  最后前傳,狙擊傷害比起同級(jí)槍高不了太多,不是每把都有要害加深150%屬性,沒(méi)有爆裂射擊的狙擊都不好意思出鏡了!想想拿著一把一連3發(fā),(總傷害20級(jí)600+,加深150%,要害默認(rèn)再加成)大概10來(lái)發(fā)彈夾,來(lái)幾個(gè)死幾個(gè)啊~多叼

  最好例子,莫西有把獎(jiǎng)勵(lì)的藍(lán)手槍,分裂子彈X2,開(kāi)鏡爆裂,幾十發(fā)彈夾,裝彈快,精度可以,15級(jí)藍(lán)手槍比20級(jí)紫渣沖鋒槍都要叼N倍

  另外探討:

  最好的盾牌應(yīng)該是元素匹配或者挨打概率出恢復(fù),并且前者不用撿,個(gè)人認(rèn)為更好,再來(lái)就是恢復(fù)速度快的龜盾了.....

  氧氣槽就不說(shuō)了,選擇性不大,職業(yè)槽更沒(méi)話(huà)聊,跟技能選擇走

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