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如何前期確定優(yōu)勢 封炎前10波詳細攻略

發(fā)布時間:2014-10-26 15:00 來源:互聯(lián)網

 

  以下觀點僅僅代表我個人,僅對自己負責。

  1-10關分為1-3、4-6、7、8-9、10

  1-3關基礎中的基礎,雖然很容易過,但是也有很多人在這階段被破處。原因2點,1是麻痹大意,覺得前3無所謂,把視線放在了后面而忽視了前3關;2是運氣不佳,被重點照顧而牌又不行。我個人認為對待這階段應該保持一種謹慎態(tài)度(其實任何階段都是這樣),一旦出現漏兵,會對之后的計算與計劃產生連鎖反應,被破之后不加以重視可能會造成之后一系列失敗從而導致整個隊伍潰敗。當然結果也不大,最多掉積分,被罵成狗。

  4-6關

  由于4關的加強,改版前很多招數都沒法使用了,其中包括科技短暫停滯等等,就目前來看,除了個別卡牌可以按以前打法(魯大師等),其他都要有所改變。

  4關穿刺遠程重甲、5關法術高速輕甲、6關攻城城防體積大。這幾關對于某些卡牌可以形成小小的壓力波。比如4關穿刺重甲克制輕甲穿刺單位,對面發(fā)個40就可能拿到你1幻靈4級武將的一血,或者1小三姐4級武將的一血等案例。5關法術輕甲就有可能拿戰(zhàn)鷹一血,在這里說一句,戰(zhàn)鷹前期并不是無敵的,我見過包括自己也犯過這種錯誤,就是重甲法術兵種自覺可過7,忽視這關被破。6關城防很多人覺得無腦過,事實上如果不重視也是有可能被破。就目前我所在分數段而言,打10盤總會有1盤有人6關漏兵,如果不是兵種克制無腦過的話,也請?zhí)岣咧匾暋?

  前六關,我覺得好的開局是,收入20+,科技7-0,穩(wěn)守君主,競猜全中。

  但是我們玩的是一個運氣成分很大的游戲,所以就有些牌讓人無從下手。所以這里面就有些技巧需要說明一下,比如卡兵力,卡人口,卡收入,卡包子這些。

  卡兵力是指卡350和600這兩個節(jié)點,350兵力是升科技的必要條件,兵力不到350,科技無法升級。換句話說,即使你300兵力完全可以守住前3波,為了兼顧科技也必須讓兵力達到350以上。最常見的方法例如2魯+2級武將、1火真+3級武將等,讓兵力剛好卡到350。

  卡人口的目的主要是增加收入,已以現有的兵力預期未來幾波能守住的前提下,卡住人口發(fā)兵拿收入,比如7波倒計時開始科技5-0,包子60,。所有包大叔生產2輪包子后剛好+20包子升級人口。卡人口的弊端就是被人單挑,這點對于科技5-0以下的壓力尤其大,有個小技巧就是覺得自己快輸的時候,升級科技,留下60包子,然后再退科技,包子返還,靠發(fā)兵減少損失導致包子不夠升人口的弊端就會減弱。

  卡收入和卡包子確切說不能說叫卡,而是通過計算得出自己包子和收入在差幾塊錢的情況導致兵種無法建造或者升級。具體算法就是,每關預計收入是對方不發(fā)兵時的收入狀況,對面發(fā)兵會根據發(fā)兵增加收入,預算出來后你發(fā)兵增加的收入,你撿漏得到的收入,君主殺兵均分的收入,摸金生存得到的收入,這幾種情況相加會導致收入比預算要多。如果拋開摸金、君主殺兵,自己搶殺、對面發(fā)兵以外,我們可以預期的收入只有自己發(fā)兵提高的收入,這也是最穩(wěn)定的收入來源。

  7關是個分水嶺,區(qū)分一個玩家水平高低前期觀察就在于7能否守住。很多覺得必守的情況被破,原因很多,例如被發(fā)100+140,比如科技過高等等。我個人打法一般偏向于穩(wěn)扎穩(wěn)打,少有把科技彪到極致,改版后最多科技7-0,然后在7波殺兵軍餉到60后升級7-1??搓P卡危險程度,不能按兵力去看,而是要以護甲相克,攻擊相克和對面發(fā)兵時1+1大于2的情況去分析判斷。

  被破關實際上并不可怕,可怕的是戰(zhàn)略沒有及時調整,讓這一次失誤形成連鎖反應。很多人被破2次后,并不是想怎么調整,而是破罐破摔,一個勁飆升科技,希望一次發(fā)兵打贏對方。這種可能不是沒有,只不過機會不大,因為能一波打贏的那幾波是眾所周知的,對發(fā)的情況下,自己成為了突破口。

  回到第七波,7波重甲刀槍,克制輕甲炎甲,懼怕法術。你的牌面不占優(yōu)勢,就該從提高兵力、陣型擺放、合體互助等方面考慮,犧牲科技有時候是必要的,但是犧牲科技的代價就是包子數量比較低和收入降低,從而導致后期兵力跟不上。如果我自己沒守住第七波,我把重點放在提高兵力、防范后續(xù)被破上,而提升科技,破罐破摔是下下策。

  8-9關。實際上是10關前、7關后的過渡關卡?,F階段如果一切正常,應該在第七關結束的時候兵力卡到1200,第八關軍餉到達80的時候第一時間升級科技7-2。如果不是穿刺或者特殊組合,不建議這個階段升級7-3或者7-4。

  10關。初級篇最后一關,我目前所處階段很少遇到10關集體發(fā)兵的情況,無論敵我。基本上發(fā)40撿漏的情況最多。或者刷收入發(fā)200,、180或者一堆雜兵。即使如此,我的10關的準備也是基于對面發(fā)300布置兵力。也就是兵力一般在1600以上,科技7-2,等10關開始后軍餉夠了以后升級7-3或者7-4。一般情況不會直接升級7-5,原因很簡單,不是攻城或者特殊兵種(巫女等)。7-5很容易在11波被打的大漏,導致12 13有壓力,如果連續(xù)沒守住的話,優(yōu)勢關也會變劣勢,常見的例子就是公孫幻靈7-5過10后,11大漏,12沒收入也大漏,13優(yōu)勢又沒守住。這樣就會拖隊伍后腿。所以我不建議過渡彪科技,畢竟一波大漏至少3 4波刷收入都彌補不了,而10關以后刷收入也就固定幾波而已,根本彌補不了。


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