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S4熱門英雄之中單線霸 暗黑元首辛德拉教學(xué)

發(fā)布時(shí)間:2014-10-26 12:42 來源:互聯(lián)網(wǎng)

 

  英雄解析

定位:法師,刺客,清線,暈眩。

  優(yōu)點(diǎn):辛德拉的技能施法距離非常遠(yuǎn),可以在很安全的位置輸出,而且主要輸出技能CD很短,傷害很高。具有一個(gè)很強(qiáng)的aoe控制連招,而且控制距離非常遠(yuǎn),控制時(shí)間也很長(zhǎng),清線很快,消耗能力很強(qiáng),而且6級(jí)后的爆發(fā)非常高。線上能力極強(qiáng),很少有英雄能線上和辛德拉55開。防gank能力強(qiáng)。W技能可以搶buff。

  缺點(diǎn):技能全是非指向性技能,需要很好的預(yù)判。被動(dòng)技能在9級(jí)前完全沒有作用,使得辛德拉前期比其他英雄少一個(gè)技能。本身很脆而且沒有位移技能,非常怕突進(jìn)英雄和刺客英雄貼身。后期團(tuán)戰(zhàn)技能很難打的到后排,相比于其他ap英雄,辛德拉的黃金期是中前期而非后期。辛德拉的Q技能范圍很小,大招為單體傷害,團(tuán)戰(zhàn)能打出的aoe傷害比其他ap少很多。暈眩很不穩(wěn)定,很容易被走位躲開。

  符文解析

  紅色:法術(shù)穿透x9

  黃色:成長(zhǎng)生命值x9

  藍(lán)色:魔法抗性x9

  精華:法術(shù)強(qiáng)度x3

  對(duì)線ap英雄就用ap通用的符文即可。對(duì)于大多數(shù)法師來說紅色法穿的性價(jià)比最高,可以讓技能打人更疼,對(duì)于辛德拉法穿就是最好的選擇。因?yàn)槭菍?duì)線ap英雄,前期爆發(fā)都不高,基本都是消耗,所以帶成長(zhǎng)生命值性價(jià)比非常高,后期可以免費(fèi)多得200多點(diǎn)血量。因?yàn)閷?duì)線的是法師,藍(lán)色肯定要帶魔抗,雖然辛德拉前期很強(qiáng),但是還是需要魔抗來減少受到的傷害,如果對(duì)線一些前期不是很強(qiáng)的法師的話,可以帶成長(zhǎng)魔抗,使自己后期更肉。精華沒什么選擇,法師基本都用法強(qiáng)精華,可以提升自己的傷害。使得前期傷害高一些,線上更強(qiáng)勢(shì)。

  紅色:法術(shù)穿透x9

  黃色:護(hù)甲x9

  藍(lán)色:成長(zhǎng)法術(shù)強(qiáng)度x9

  精華:法術(shù)強(qiáng)度x3

  對(duì)線AD的話就用這一套符文,這一套其實(shí)也是ap對(duì)ad英雄的通用符文。紅色和精華不變。因?yàn)閷?duì)線的英雄是ad英雄,所以護(hù)甲是一定要帶的,尤其對(duì)線劫和亞索這兩個(gè)英雄,一定要帶護(hù)甲,因?yàn)檫@兩個(gè)英雄非常靈活,你很難打到他,并且這兩個(gè)英雄具有非常強(qiáng)的突進(jìn)技能,一旦近身打你一套的話,沒有護(hù)甲會(huì)非常非常傷的。而藍(lán)色換成成長(zhǎng)法強(qiáng),在中后期可以提升一些傷害。

  天賦解析

  對(duì)線法師的話就用這一套ap通用的中單天賦。減CD不用多說,ap都需要冷卻縮減,點(diǎn)出屠夫和盛宴可以使補(bǔ)刀更輕松一些,而且補(bǔ)刀還回血回藍(lán)??梢允剐恋吕臓顟B(tài)一直都保持很好,然后點(diǎn)出洞悉弱點(diǎn),不管是前期打野來幫你gank還是后期,都可以提升隊(duì)友的傷害。辛德拉作為遠(yuǎn)程英雄,不要點(diǎn)雙刃劍,因?yàn)殡p刃劍對(duì)于遠(yuǎn)程英雄來說提升傷害并不高,反而會(huì)使自己更脆。通用系點(diǎn)出回藍(lán),可以讓辛德拉前期藍(lán)量回復(fù)快一些,然后點(diǎn)出減少召喚師技能CD和buff持續(xù)時(shí)間。

  對(duì)線AD英雄就用這一套符文,攻擊系完全不需要變。九點(diǎn)點(diǎn)到防御系上面,因?yàn)楹蜕厦娣恼f的一樣,劫或者亞索這樣的英雄前期很靈活突進(jìn)能力很強(qiáng),而且無藍(lán)耗,動(dòng)不動(dòng)就打你一套,血量不夠的話很容易被單殺。

  召喚師技能解析

  點(diǎn)燃增加大量真實(shí)傷害,單殺必備。辛德拉沒有位移,閃現(xiàn)提供瞬間的位移可以追殺可以逃命。

  技能解析

卓爾不凡【被動(dòng)】

  解析:一個(gè)非常非常獨(dú)特的被動(dòng)技能,這個(gè)被動(dòng)技能不能說很好也不能說不好。但是這個(gè)技能在前期的對(duì)線期是完完全全幫不上忙,就是0作用。從另一個(gè)方面也說明辛德拉前期有多強(qiáng),比對(duì)線的人少一個(gè)被動(dòng)技能還可以壓制對(duì)手。9級(jí)的時(shí)候被動(dòng)開始有作用,但是這個(gè)被動(dòng)一旦有作用就作用很大,對(duì)其他技能的提升很大,Q技能滿級(jí)后傷害提升很高,W技能加強(qiáng)減速,而E技能寬度更寬!可以使QE二連暈到更多的人。而加強(qiáng)大招的施法距離可以使辛德拉在非常安全的位置打出爆發(fā)的傷害。

暗黑法球 【快捷鍵 Q】

  解析:辛德拉的主要輸出技能,CD短,傷害高。藍(lán)耗還不高。線上消耗能力很給力。這個(gè)技能是辛德拉的靈魂技能,因?yàn)槠渌寄芏挤浅R蕾囘@個(gè)技能,W技能依賴程度還好,E和R技能都是球越多效果越好。球越多E技能暈到的范圍越廣,球越多R技能的傷害就越高。

驅(qū)使念力 【快捷鍵 W】

  解析:這是一個(gè)非常有趣的技能,可以抓起一個(gè)單位,小兵,野怪,婕拉的種子,大頭的炮臺(tái)和球都可以抓起。在搶buff時(shí)非常好用,可以直接把buff抓出來。CD較長(zhǎng),消耗較高的傷害技能,同時(shí)可以減速對(duì)手。傷害很高而且是aoe減速,團(tuán)戰(zhàn)時(shí)可以同時(shí)減速很多人。這個(gè)技能可以在行走時(shí)釋放。在線上也可以用QW連招打出一套消耗連招。

弱者退散 【快捷鍵 E】

  解析:CD很長(zhǎng),傷害一般的aoe傷害技能,消耗很低??梢該敉藬橙撕颓?。擊退的距離極遠(yuǎn)!一般都是用來和Q技能搭配使用,可以達(dá)到aoe暈眩。而E技能滿級(jí)后范圍非常廣,有半個(gè)屏幕那個(gè)大。而且在大招后接E技能基本可以暈眩很多敵人。而且也是因?yàn)檫@個(gè)技能的存在使得辛德拉在線上可以放心的推線,因?yàn)閷?duì)面打野繞后gank,也可以用這個(gè)技能退走他。

能量?jī)A瀉 【快捷鍵 R】

  解析:辛德拉爆發(fā)極高的技能,CD中等,單體爆發(fā)極高。沒有固定的傷害,球越多傷害就越高。這個(gè)技能使得辛德拉6級(jí)后的單挑能力非常強(qiáng),同時(shí)在草叢里陰人的能力也很強(qiáng)。QWQER一套技能傷害非常非常足。在1v1的時(shí)候盡量先E暈住后再開大,而在團(tuán)戰(zhàn)時(shí)可以先大招秒一個(gè)人后在E可以同時(shí)暈住非常多的人。辛德拉現(xiàn)在最多可以打出6個(gè)球的傷害,減CD一定要滿,先Q兩次,然后W抓住第一個(gè)球,再Q(mào) 。W放出去。加上自己身上的3個(gè),就是6個(gè)。操作要快,不能超過6秒。但是不要每一次都追求最大傷害就要攢六個(gè)球,只要裝備足夠,5個(gè)球就可以輕松秒殺脆皮英雄。

  加點(diǎn)路線:主Q副E,一級(jí)W。有R學(xué)R。

  解析:Q技能是辛德拉的核心技能,傷害高,CD短。加滿后可以提升很高的傷害,建議主升。E技能等級(jí)越高CD越短,傷害越高,而且滿級(jí)后變寬很多,可以暈住更多的人,建議副升。W前期學(xué)一級(jí)即可。

  出裝推薦

出門裝:

  解析:法師通用的出門裝。

中期裝:

  解析:大圣杯雖然被削弱了很多,但是還是很多法師的首選,加法強(qiáng)加魔抗20%的減CD還有回藍(lán)效果,并且合成很平滑。帽子不僅提供大量的法強(qiáng),可以還提升法強(qiáng)。

六神裝:

  解析:作為法師一定要出法穿鞋提供傷害,如果敵方的突進(jìn)英雄非常多,就先出沙漏提供法強(qiáng)和保命能力,如果敵方突進(jìn)英雄不多就先法穿棒提升傷害。這時(shí)候辛德拉的傷害就非常高了,可以輕松秒殺一個(gè)脆皮英雄。最后一件最好做一件防御裝,女妖面紗提供血量和魔抗,而且還有一個(gè)無敵盾可以抵擋控制和傷害技能。

  對(duì)線技巧

發(fā)條魔靈:

  最穩(wěn)的中路萬金油法師,適合任何陣容,線上基本沒有什么天敵,對(duì)線很難被壓,后期團(tuán)戰(zhàn)作用非常大的法師。發(fā)條和辛德拉同為玩球的法師,但是作用卻大相徑庭。辛德拉更注重單體的秒殺而發(fā)條則是群體的傷害和控制。和發(fā)條對(duì)線和其他英雄對(duì)線不一樣,和其他英雄對(duì)線只要注意英雄本身就可以,而和發(fā)條對(duì)線幾乎可以無視發(fā)條的本身,一定要很注意發(fā)條的球的位置,一般玩的好的發(fā)條都會(huì)把球放到你要補(bǔ)刀的位置,在你補(bǔ)刀的時(shí)候就騷擾你。在小技能互相消耗方面,辛德拉和發(fā)條基本都是55開,QW的傷害基本一樣,所以辛德拉有個(gè)暈眩的連招,但是發(fā)條只要走位好,就很難被暈住。所以一定要找好角度。但是發(fā)條的E技能可是實(shí)打?qū)嵉淖o(hù)盾還加雙抗,所以在發(fā)條E自己的時(shí)候不要和她對(duì)著消耗,你肯定輸。前期55開或者64開辛德拉小占一點(diǎn)點(diǎn)的優(yōu)勢(shì),但是到6級(jí)后辛德拉的優(yōu)勢(shì)就打很多,這時(shí)候可以頻繁的和發(fā)條換血,在雙方都在半血左右的時(shí)候,你可以秒殺她,而她殺不掉你。如果發(fā)條很猥瑣的話,當(dāng)你有大招的時(shí)候就可以去游走,游走時(shí)只要QE能暈倒人基本都可以殺。

潮汐海靈影流之主疾風(fēng)劍豪:

  這三個(gè)刺客英雄放在一起說,這幾個(gè)英雄的特性就是中期爆發(fā)很高,非常的靈活,刺殺能力非常強(qiáng),一瞬間就可以輕松秒殺脆皮英雄。這三個(gè)英雄都是讓辛德拉很頭疼的英雄,這三個(gè)英雄有三點(diǎn)很相像:1,非常靈活,可以通過位移躲過辛德拉的技能,而且還可以輕松的位移到辛德拉的身邊強(qiáng)行打一套,因?yàn)樾恋吕瓫]有位移,連個(gè)加速都沒有,一旦被近身只能被打。2,傷害很高,三個(gè)英雄都是刺客,打一套小技能連招就半血,第二套就要你命。3,都可以利用技能躲過辛德拉的大招!這一點(diǎn)是非常非常非常重要的!辛德拉的爆發(fā)來源就是利用大招打出成噸的傷害,小魚人的E,劫的大招,亞索的風(fēng)墻都可以輕松的躲開辛德拉的大招,而辛德拉一旦大招沒打出傷害,就是刀板上的魚肉,任人宰割了。先說亞索,辛德拉的技能都為非指向性技能,都需要很高的預(yù)判,而亞索是線上最靈活的英雄,一直E過來E過去,辛德拉的Q技能很難打到亞索,而且心理作用一旦兩三個(gè)Q打不到后面的Q基本都打不到了,就和以前豹女的標(biāo)槍一樣,一旦兩三下打不到人,心里就越來越急,越急越打不到。再說劫,線上打劫并沒有打亞索那么煩,Q還是可以Q到劫的,但是劫的技能施法距離很遠(yuǎn),而且無藍(lán)耗,可以拼命的和你換血或者用技能補(bǔ)刀,而且到6級(jí)后劫的游走能力也比辛德拉強(qiáng)。最后說小魚人,辛德拉線上打小魚人還是很好打的,可以很輕松的壓很多刀,因?yàn)樾◆~人是近戰(zhàn),辛德拉遠(yuǎn)程,而且辛德拉的技能施法距離也非常遠(yuǎn),可以一邊補(bǔ)刀一邊消耗小魚人,前6級(jí)就算殺不了小魚人壓個(gè)幾十刀還是沒問題的,但是小魚人等級(jí)高了后的游走能力很強(qiáng),就算前期被壓很多刀,只要讓他拿幾個(gè)人頭還是會(huì)迅速的起來的。辛德拉對(duì)線這三個(gè)英雄的對(duì)線難度:劫>亞索>小魚人。劫就算被壓還可以很輕松的用Q來補(bǔ)刀,亞索雖然很靈活,但是技能施法太近,很容易被消耗到。總之和這三個(gè)英雄對(duì)線并不是有多難,而是很煩。

爆破鬼才:

  和發(fā)條一樣穩(wěn)的一位中路消耗型法師,技能CD短傷害高,線上抗壓補(bǔ)刀能力極強(qiáng),對(duì)線強(qiáng)人,中期開始支援能力很強(qiáng),一個(gè)大招幾乎可以支援半個(gè)地圖。辛德拉前期和炸彈人很像,都是靠著短CD的Q技能消耗或者補(bǔ)刀,傷害也基本差不多,但是炸彈人的優(yōu)勢(shì)就是普攻很疼,QE兩個(gè)清兵技能,而且有位移逃跑技能(雖然很難用,但是至少有),但是辛德拉有穩(wěn)定的控制,只要先手QE暈住炸彈人再接QW這一套的消耗可炸彈人的任何連招傷害都高很多。而到了6級(jí)后有了大招的辛德拉可以無腦的壓制炸彈人,只要做好視野別被打野gank,6級(jí)后的辛德拉只要先手QEQW消耗炸彈人一套,等E技能CD好了后,QE暈住五個(gè)球后接大都可以秒掉炸彈人的。

  團(tuán)戰(zhàn)技巧

  團(tuán)戰(zhàn)開始之前辛德拉可以利用自己手長(zhǎng)的優(yōu)勢(shì)先消耗對(duì)面,但是一定要注意自己的位置,千萬別站的靠前,因?yàn)樾恋吕瓫]有位移一旦靠前被敵人控制住很容易被一套秒殺。就算你有閃現(xiàn),但是敵人也有閃現(xiàn),閃現(xiàn)換閃現(xiàn)還是死,而己方的ap爆發(fā)點(diǎn)死了,團(tuán)戰(zhàn)很難打贏。辛德拉可以先把敵人的前排坦克的血量壓低,然后通過走位躲一些敵人的poke。辛德拉在團(tuán)戰(zhàn)時(shí)的站位非常重要,記住不要站在敵人的正對(duì)面,盡量站在側(cè)面,雖然是側(cè)面但是一定不要離隊(duì)友太遠(yuǎn),一旦離的遠(yuǎn)一些很容易被集火時(shí)隊(duì)友救不了你。為什么辛德拉要站在側(cè)面而不是正面?因?yàn)樾恋吕膱F(tuán)戰(zhàn)傷害aoe很不足,最好的辦法就是控住敵人的脆皮關(guān)鍵輸出英雄,一套秒殺。而你站在正面是打不到敵人的大后排的,只能打到前排的一些坦克,所以盡量往側(cè)面站一些,如果敵人的后排很猥瑣的話可以閃現(xiàn)過去暈住+大招強(qiáng)行秒殺掉后馬上開沙漏躲技能,在金身期間隊(duì)友肯定會(huì)跟上打傷害救你的,如果有個(gè)錘石隊(duì)友就更好了,輕松可以全身而退,等CD再打。

  結(jié)語

  辛德拉是一位單體爆發(fā)傷害非常足的法師,線上強(qiáng)勢(shì),團(tuán)戰(zhàn)秒殺能力強(qiáng)。是當(dāng)年版本非常強(qiáng)勢(shì)的一位中單英雄。

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