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LOL的艾瑞莉亞不會滅亡 刀鋒意志實用攻略

發(fā)布時間:2014-10-25 11:51 來源:互聯(lián)網(wǎng)

 

  英雄性格:

  英雄的性格決定了這個英雄適不適合你,我見過說“最討厭猥瑣”了的狂暴之心 凱南和寒冰射手 艾希,也見過從不去前排的牛頭酋長 阿利斯塔和殤之木乃伊 阿木木,現(xiàn)在刀鋒意志 艾瑞莉亞爛大街,但真正明白他定位的很少。

  眾所周知,刀鋒意志 艾瑞莉亞的定位是2T,不是一名爆發(fā)型的刺客,如果你喜歡爆發(fā)秒人,這不是你的選擇,也不是一個稱職的肉,如果要你吸收第一輪傷害,她也沒有這個能力。

  需要特別指出的是,刀鋒意志 艾瑞莉亞是一個需要承擔責任的英雄,因為你需要占據(jù)最容易打錢的線20分鐘,這20分鐘你不能給隊友提供任何支援,同時團隊的黃金資源也讓給了你,如果前期隊友并沒有多少劣勢,但你加入戰(zhàn)場后碌碌無為,那輸?shù)舯荣惖呢熑卧谀?,即使你后來殺成神但隊友因為前期劣勢太大了崩了你也沒什么資格說他們,因為你占了資源沒有CARRY起他們。

  優(yōu)勢:

  1.輸出環(huán)境非常好,有突進保證能打到人,有被動基本不受控制,克服了近戰(zhàn)怕風箏的最大問題,這種輸出環(huán)境是其他近戰(zhàn)不能比的,讓我們緬懷一下那些被控制被風箏到死的蠻族之王 泰達米爾、德邦總管 趙信和永恒夢魘 魔騰們吧。

  2.續(xù)航能力非常強,絕佳的賴線能力,QE的粘人能力,同樣是近戰(zhàn),刀鋒意志 艾瑞莉亞并不像很多英雄一樣打架要依賴大招,因此持續(xù)輸出的能力很強,另外大招的CD非常短,讓我們安慰一下波比吧。

  3.控制力,刀鋒意志 艾瑞莉亞對遠程AD和法師們的控制力是致命的,像寒冰射手 艾希這種被貼上了基本只能閃現(xiàn)走。

  劣勢:

  1.爆發(fā)力不夠,相比暗影之拳 阿卡麗和鋼鐵大使 波比,刀鋒意志 艾瑞莉亞是一名沒有爆發(fā)的刺客。

  2.脆,不得不說在對線期被GANK,稍不注意就容易死。

  結合優(yōu)劣點你會發(fā)現(xiàn),盡量提升在團戰(zhàn)中的生存時間,是用好刀鋒意志 艾瑞莉亞的關鍵。

  符文與天賦

  技能是疾跑和點燃(虛弱)

  疾跑配合你的被動,能極大的優(yōu)化你的生存和輸出空間。

  點燃還是虛弱要看對面的陣容做選擇,通常一只隊伍至少帶兩個虛弱,如果你的隊友不愿意帶,還是你帶吧。

  對線期與加點:

  你的首要工作是補兵。

  無干擾補兵這個是基本功,如果無干擾補兵還不行還是不推薦玩她,不過相信從DOTA轉過來的玩家補LOL的兵小意思。

  對線往往是有干擾的,刀鋒在線上恢復強,但比起一些線霸來說還是各種搞不過。

  加點從來不是固定的,在無壓力補兵,你也沒機會殺對手的時候(比如皮城女警 凱特琳,寒冰射手 艾希等遠程AD時)推薦1級升Q 2級升W 3級升E,然后交替升W和E。

  在對手比較差的時候,你覺得有機會殺他,1級Q1級W之后主升E,甚至可以不升W,直接主E副Q,讓你的爆發(fā)更厲害,刀鋒意志 艾瑞莉亞要殺人,不停的QE兩連耗到半血,找好機會上去QE兩連點燃帶走,不過實力相當?shù)耐婕一静粫o你這種機會。

  壓力大的時候就要分情況討論了,說壓力大大概就是打這么幾個英雄:

  1 金屬大師 莫德凱撒

  這個相當克刀鋒意志 艾瑞莉亞,物理免傷你跟他拼不了,他兩招AOE既殺兵又殺你,傷不起。這種情況我會2級Q和2級W,直接龜塔補兵,如果你用我這個符文,2級Q時你可以秒殺被塔打了兩下的近戰(zhàn)小兵,或者被塔打了一下的遠程小兵。金屬大師 莫德凱撒如果控線自己也會很難受,但是高手還是會控線,記住不要和他硬拼,即使他虛血。

  2 機械公敵 蘭博

  上單機械公敵 蘭博你很難有機會,方法也是一樣,2級Q2級W龜塔補兵。機械公敵 蘭博你是有機會跟他硬一硬的,機械公敵 蘭博這個英雄就是你弱他就強,你要是被燒到半血,他滿血,那你這輩子別想上去跟他補了,所以如果他法傷書出門走到塔下,你可以考慮偶爾Q過去W他幾下,他被打到半血也難受,他只要不敢正面跟你硬,就輪到你欺負他了。

  3 首領之傲 厄加特

  換路吧,這英雄玩的人少,玩的普遍也走中,如果首領之傲 厄加特上單,果斷和你方中單的同學交換,和會玩的首領之傲 厄加特對線,你近戰(zhàn)一點機會也沒有。

  4 暗夜獵手 薇恩

  打暗夜獵手 薇恩一定要收好線,并提前升一級E,這樣當她追著你射時你可以QE上去,然后再回撤,他暈眩醒過來你已經(jīng)跑遠,而且小兵都會毆打他。如果你掉頭就跑可能被她連打三槍掉一截血,對暗夜獵手薇恩一旦被打到半血你就連Q上去補兵的機會都沒了。

  5 復仇焰魂 布蘭德等AP

  不排除有時對面會出現(xiàn)雙AP,比如復仇焰魂 布蘭德上單的情況,這種情況是很悲劇的,他射程遠爆發(fā)強,而且他也不怎么補兵就是瘋狂壓你,但這類法師都有個缺點就是脆,如果是這種情況一定要提醒你方打野優(yōu)先幫你GANK,這種法師靠級別吃飯,殺他一次你的優(yōu)勢就非常明顯了??梢詤⒖?級Q1級W之后主升E的加點。

  6 武器大師 賈克斯、暗影之拳 阿卡麗、德瑪西亞皇子 嘉文四世等近戰(zhàn)

  兩個近戰(zhàn)對線是最考技術的,技巧是多耗血,平時血量有優(yōu)勢拼命時才有資本,和近戰(zhàn)對線可以優(yōu)先升多W,有接觸就開W削他。

  團戰(zhàn)期和裝備路線

  回血牌出門,在對線期第一次回家買賢者,草鞋,眼,如果還有錢就黃金之心。然后看局勢,如果不回家直接三相最好,如果被打回去了中間可以把耀光和水銀先做出。一場正常的排位,你的第一個大件肯定是三相。除非對面全AP非常強勢,你可以考慮后耀光后直接做自然然后去切法師賺錢。又除非你們除了你沒有肉,也可以做耀光后先堆點血。

  三相之后有很多選擇,但一定是提升生存力的裝備。

  自然,狂徒,蘭頓,加速帽子,復活甲都是不錯的選擇。

  裝備是很活的,不能有定式,無論是順風局還是逆風局,都需要你根據(jù)對方陣容和隊友的情況出。我很早前和JY老師打過一場,當時我發(fā)育非常順,25分鐘多做了三相狂徒,JY就對我出狂徒表示不解,因為對面有暗夜獵手 薇恩,同理對面如果有鋼鐵大使 波比、暗夜獵手 薇恩之類按百分比敲血的,堆血就沒有堆護甲有用了,那場后來也輸了。

  如果對面有兩名AP,就出自然,或者有個特別厲害的安妮,死歌,布蘭德,AOE已經(jīng)到了清場的地步,你也可以專門為了他去出件自然,出了自然一定要去貼法師,一般人都是誰打我我就打誰,你Q上去了那法師肯定技能砸你,你的自然就賺了,不然他沒打你,你就虧了,因為自然這件裝備性價比很低。

  對面兩名遠程AD,就出反傷甲,如果你方優(yōu)勢明顯,就堆狂徒,一定記得,狂徒的屬性有漸進性,是擴大優(yōu)勢的裝備。你在一個逆風段出狂徒,他的血量還沒長起來你可能又被殺了。

  如果你堆好了狂徒和加速帽子,可以繼續(xù)出糞叉,這是后期最劃得來的DPS裝備了。

  復活價的威懾作用大于實際作用,讓別人不愿打你,出了復活甲一定要和大家在一起,否則你被野外抓了,一尸兩命,你這件裝備就白出了。

  幾個誤區(qū)

  1 一定不能第一個Q進敵陣,你很有可能出不來,即使出來了你也殘了 ,而且沒發(fā)揮出輸出的作用。

  切入時機,這個我也把握不好,只能說見機行事,如果你這邊有牛,德瑪西亞皇子 嘉文四世這樣的先手英雄的話再好不過,等他先上,對面技能放過一波后,你再直接Q去后排,不過大部分時候都沒有這種黃繼光式的隊友,這時你可以等對方切入,不要怕打破陣型,因為他們控制不住你,對方陣型上來了,你再Q(mào)進去切后排是一樣一樣一樣的。

  2 結合你方陣容再選擇,不能說你就會刀鋒意志 艾瑞莉亞就100%選刀鋒意志 艾瑞莉亞。還是得看你所在的位置,我大概60%的比賽玩的刀鋒,其他時候大部分玩的寶石,光輝女郎 拉克絲這樣的輔助。

  如果你方?jīng)]有打野,千萬別選刀鋒,不能單路的刀鋒意志 艾瑞莉亞打錢沒意義,如果你方有打野,但都是需要錢的英雄,就別再選刀鋒意志 艾瑞莉亞,比如你們是黑暗之女 安妮、皮城女警 凱特琳、猩紅收割者 弗拉基米爾、永恒夢魘 魔騰,你最后再來刀鋒意志 艾瑞莉亞肯定不行,團隊資源不夠分,不如選個輔助去保護皮城女警 凱特琳打錢。

  如果你是四五位也建議不要玩刀鋒意志 艾瑞莉亞,畢竟刀鋒意志 艾瑞莉亞是需要承擔團隊責任的英雄,如果你的水平比對面大部分人差,那么這個重擔沒理由落在你肩上。

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