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一千多場(chǎng)比武的玩家分享峨眉經(jīng)驗(yàn)與體會(huì)

發(fā)布時(shí)間:2014-10-23 19:06 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)

 

  其實(shí)本來(lái)我想寫衡山的,不過(guò)我發(fā)現(xiàn)寫衡山帖子的太多了,各種抱怨和技術(shù)帖子太多,寫出來(lái)估計(jì)也沒什么人看,而且我所知道的的,其實(shí)大家都知道,所以還是寫點(diǎn)峨眉的心得體會(huì)吧(我玩的兩個(gè)號(hào)一個(gè)峨眉,一個(gè)衡山,兩個(gè)都是60+,競(jìng)技場(chǎng)都是1000多把,不過(guò)技術(shù)只能屬于中等,請(qǐng)大家就不要約戰(zhàn)我了,就當(dāng)我是理論派吧,所寫所描述的僅供參考,這里主要是說(shuō)的競(jìng)技場(chǎng)的一些觀點(diǎn),不涉及野戰(zhàn),所以我先聲明一下,免得被噴了)

  再次申明下好了,我只是一個(gè)技術(shù)一般的玩家,不是什么大神,如果有的部分讓您感到不適,請(qǐng)勿噴,以下拙見,僅供參考;如有可取之處,望您留言,如有需要改進(jìn)的地方,望您留言,如有紕漏,望您留言。

  OK,就不廢話了,我用過(guò)幾套招數(shù),從剛開服的套路1:爪子→天君→三陽(yáng)→陰風(fēng)→麒麟or仙女散花→催心連打;然后過(guò)渡到最強(qiáng)輸出的一套2:爪子→三陽(yáng)→三花→陰風(fēng)→天君→麒麟or仙女→催心連打;然后現(xiàn)在我又過(guò)渡到了我經(jīng)常用得第3套:爪子→天君→黑虎掏心→(泰山)→舉案齊眉→青龍奪食→催心連打→天外摘星+(群加血)(這個(gè)套路比較多樣化,順序并非我所寫的這個(gè),因?yàn)槭墙鼞?zhàn)套路,所以要靈活的運(yùn)用才行,如果爪子抓到了 我一般是按照上面的順序打,如果你有更好的思路請(qǐng)留言分享,求指導(dǎo)),也許很多人覺得第二套很牛B,因?yàn)橐淮位旧峡梢源虻魧?duì)方60%-70%的血,可是問題是你能抓住對(duì)方么?(當(dāng)然這里我們不討論野外的問題哈,野外肯定是第二套最高傷害最厲害,抓到就是死,峨眉才是真刺客,衡山算個(gè)毛的CK……),如果是在以前的時(shí)候大家都不熟悉峨眉,可能你的爪子還能抓住人,現(xiàn)在已經(jīng)開服有2個(gè)多月了,各職業(yè)大家都相對(duì)比較熟悉了,當(dāng)競(jìng)技場(chǎng)峨眉遇到大神玩家的時(shí)候人家死活不跳各種神格擋,你怎么破?(你能想到的方法 什么起身抓,受身抓,位移抓,人家都能格擋,你說(shuō)跳??人家根本就不跳……)你怎么破??!!而第二套的缺點(diǎn)這個(gè)時(shí)候就暴露了,因?yàn)槟銢]有控制技能,最多就是過(guò)去用催心連打打6下,技術(shù)好的峨眉可以靠天君起手,可是你的順序就被打亂了,節(jié)奏也就被帶亂了,當(dāng)然打大神是不可能靠套路的,妄想靠套路打死大神的最后都跪了,套路只能提供讓你虐虐菜鳥,但是不可能讓你戰(zhàn)勝大神。

  第二套網(wǎng)上的帖子很多,我就不再累述,我最近一直用的第三套,核心思想就是靈活,起手控制技能分別是:爪子、天君、天外摘星、黑虎掏心、(青龍奪食、舉案齊眉、泰山壓頂),什么?起手7個(gè)這么多?是的,你沒看錯(cuò),就是這么多,只要你技術(shù)好,這些都可以成為起手技能,前4個(gè)都帶有很直接的限制效果,不需要我說(shuō),后面括號(hào)里的青龍奪食、舉案齊眉、泰山壓頂是需要判斷對(duì)方是否弱點(diǎn)的,一旦弱點(diǎn)打到對(duì)方身上立馬上跪下or趴下。一般在競(jìng)技場(chǎng)中爪子在失敗或者成功后都會(huì)有30秒的CD,這段時(shí)間其他技能都只有10+秒的CD,其中近戰(zhàn)傷害很高的舉案齊眉只需要10秒,黑虎掏心12秒,這個(gè)時(shí)候如果能靠這些技能反打或者找到機(jī)會(huì)成功打到對(duì)方,那么就非常好了。

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