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CGDA中國游戲制作人大賽評委專訪:孫卓識

發(fā)布時間:2014-10-22 14:27 來源:騰訊  作者:未知   編輯:楓葉

 

  中國優(yōu)秀游戲制作人評選大賽(CGDA)正在進行中,并將在2015年1月舉辦盛大的頒獎典禮。蜜蜂網(wǎng)有幸采訪到了本次大賽的程序組評委之一,現(xiàn)任Intel應用工程師的孫卓識先生,為大家分享作為CGDA評委的感受。

CGDA中國游戲制作人大賽評委專訪:孫卓識

  孫卓識,現(xiàn)任Intel應用工程師,主要負責中國地區(qū)游戲以及引擎開發(fā)商提供Intel技術咨詢,培訓與支持。目前已經成功支持開源游戲引擎cocos2d系列在Intel多個平臺的開發(fā)以及優(yōu)化,同時為多家使用cocos2d的游戲廠商提供Intel的技術支持。

  在加入Intel公司之前,孫卓識曾任大連金山互動娛樂科技有限公司項目總監(jiān)一職,主導了FPS網(wǎng)游《反恐行動(微博)》的技術研發(fā)以及海外運營技術支持。此外,還曾參與多款MMORPG的研發(fā)工作,包括劍俠情緣網(wǎng)絡版系列產品。

  蜜蜂網(wǎng):Intel作為一家非游戲公司,而您本人卻受邀作為評委參與CGDA,這意味著Intel與游戲開發(fā)之間有什么關系?

  孫卓識:作為游戲技術供應商和游戲產業(yè)的重要參與者與支持者,Intel歷年都有參加CGDA的評選,為CGDA提供我們的視角。

  蜜蜂網(wǎng):您對CGDA中國游戲制作人評選大賽有怎樣的印象?覺得CGDA和其他類似評比活動相比有哪些相同點和不同點?

  孫卓識:CGDA是國內為數(shù)不多的針對游戲研發(fā)領域的評比活動,而且根據(jù)游戲研發(fā)流程細分為程序、美術、策劃、音樂等多個方面的獎項。相對于針對游戲產品本身的評選,CGDA提供了讓優(yōu)秀游戲制作團隊從幕后走到前臺的機會,從而對促進中國游戲開發(fā)水平的提高起到更大的促進作用。

  蜜蜂網(wǎng):從您工作范圍的角度來看,制作人最需要具備什么素質?

  孫卓識:給玩家?guī)砜鞓返哪繕艘约皩⑦^程分解并實現(xiàn)的能力,兩個方面都不可缺。

  蜜蜂網(wǎng):您覺得什么樣的程序才稱得上是一款好的程序?

  孫卓識:實現(xiàn)了預定需求的程序就是好的程序,當然還要一定程度上適應需求的變化。

  蜜蜂網(wǎng):做為評委,您認為CGDA的意義體現(xiàn)在哪些方面?您對今年的CGDA有什么樣的期待?

  孫卓識:我認為CGDA的意義主要體現(xiàn)在給予優(yōu)秀的開發(fā)團隊肯定,讓更多喜歡游戲,熱愛游戲的人投入到游戲行業(yè)中來,進而推動中國游戲行業(yè)的發(fā)展。

  我希望CGDA評選方面能更多地考慮知識產權方面的因素,這點美國、日本都做得比較好,國內要差一些,希望CGDA能夠在這方面有所突破。

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