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冠軍對(duì)決:萌新open切糕魅魔沖上cp3

發(fā)布時(shí)間:2014-10-18 17:26 來(lái)源:貼吧  作者:lcqaz777

 

  首先是cp3和今日戰(zhàn)績(jī)鎮(zhèn)樓!最后兩把是口遁不算,可以看到勝率不錯(cuò),輸?shù)膬砂咽巧飅gn和大蟲rush,也是最虛的兩個(gè)對(duì)手。

  卡組思路來(lái)自于efff大,自己有一些小修改??ū砣缦?,別問(wèn)我為什么沒(méi)帶土橙沒(méi)帶地握沒(méi)帶奇點(diǎn),商人花園末日沒(méi)滿四,影龍?jiān)娙酥挥幸粡垺肟油淼拿刃履銈黄稹?

  雖然一直被吐槽是喪病卡組,但萌新覺得切糕魅魔有不少優(yōu)點(diǎn):

  1、穩(wěn)定

  除了生物ign確實(shí)太虛之外,打其他的卡組都有不錯(cuò)的勝率。而且生物ign萌新打的時(shí)候也不是完全沒(méi)機(jī)會(huì),手順的話還是可以一戰(zhàn)的。對(duì)奧義套有花園鎖牌,有燒臉棄牌,有英雄技能查水表。對(duì)生物套有1火橙4末日4火龍足足9張大清場(chǎng)。還有熏魚蟲群地震輔助,可以說(shuō)除了光速rush和據(jù)點(diǎn)327之外沒(méi)有什么生物套能拖得過(guò)魅魔??ńM臃腫,因此可以根據(jù)環(huán)境加各種外掛而不太擔(dān)心影響強(qiáng)度。

  2、操牌相對(duì)簡(jiǎn)單

  掛上一起瘋無(wú)憂擋線,對(duì)面鋪的多了無(wú)腦清場(chǎng),茍到10費(fèi),每回合掛花園,茍到16費(fèi),每回合英雄水表+花園。雖然也有一些技巧和預(yù)判,但個(gè)人覺得操牌比std很多生物套要算站位要提防aoe簡(jiǎn)單不少。

  3、造價(jià)相對(duì)低廉

  萌新入坑晚,老版卡沒(méi)幾張。open一些很便宜的套牌比如平頭,大蟲rush都因?yàn)闆](méi)有pao,沒(méi)有da組不齊。而切糕魅魔看上去老版卡雖然多,但翻翻卡組真正不可缺少的藍(lán)橙也只有1張火橙4張末日而已。燒臉花園318都是白卡,萌新戰(zhàn)役開出來(lái)過(guò)。綠卡上也只有商人詩(shī)人。如果你有一套std魅魔一起瘋,湊這套切糕還是挺容易的。

  說(shuō)下一些常見的匹配

  1、卡珊

  卡姐真的是常青樹,打任何牌組都有勝率。個(gè)人覺得這套打卡珊不算難,因?yàn)轺饶У耐炼苡褒埗际悄艿窒ㄉ簾宓睦?。但需要注意打卡珊千萬(wàn)不能貪,不要吝嗇aoe清場(chǎng),如果這回合不清而選擇掛土盾,下回合被燒村監(jiān)獄想清也清不了??ㄉ荷锊凰愫芏?,被清幾次場(chǎng)很傷。圣堂一些低攻生物依賴訓(xùn)練周,狼隊(duì)也依賴小伙伴,掛上一起瘋后輸出會(huì)低很多。另外手牌不要攢太多在手上,尤其當(dāng)回合不能立即使用的時(shí)候不要用檢索牌,被斗轉(zhuǎn)很傷。熬過(guò)了監(jiān)獄基本就穩(wěn)了。腦切建議前期切燒村后期切斗轉(zhuǎn)。如果你也跟我一樣沒(méi)有地握也可以視情況切pao。

  2、地獄門

  打地獄門比打卡珊吃力一些,因?yàn)榈鬲z門有塔,有水表,有工頭,有大清洗,有549這種除了末日基本沒(méi)啥好辦法的巨哥,一些卡組還帶214鎖牌甚至狐貍。eff大的卡組里是兩張大拆塔,萌新將其中一張換成了小拆塔,因?yàn)樾〔鹚M(fèi)用更低,更靈活,面對(duì)沒(méi)建筑的生物套就當(dāng)個(gè)小火。而且小拆塔專治地獄塔。一起瘋也很重要。地獄門面對(duì)奧義常見的套路是先下生物,然后下塔生物踹臉棄一張牌。萌新有一次輸給地獄門就是因?yàn)閷?duì)面下塔那回合生物踹臉棄掉了我手上的小拆塔……另外,如果對(duì)面3費(fèi)選擇開門,那么只有兩種可能,要么對(duì)面在賭臉,要么地獄塔已經(jīng)在手上。這時(shí)候如果手上有水表你知道該干什么。大清洗建議洗水表,畢竟工頭是隨機(jī)棄牌還需要場(chǎng)上有惡魔。214鎖牌一般不太怕,無(wú)非逼你更快清場(chǎng)。手牌多的話狐貍比較傷,但是目測(cè)帶這個(gè)的地獄門不多。

  3、大閘蟹,平頭

  這倆有點(diǎn)像放在一起說(shuō)。不管是大閘蟹還是平頭,都非常依賴榮耀,掛上一起瘋對(duì)面就廢了一半。因此屬于比較好的match up。而且掛上一起瘋后土盾也不需要擔(dān)心被溪流詩(shī)人回手了(有次掛上一起瘋掛土盾后,對(duì)面大閘蟹下了溪流詩(shī)人把實(shí)際上已經(jīng)失效的土盾回了手,于是很開心的下回合繼續(xù)上)謹(jǐn)慎影龍,哪怕已經(jīng)查水表后也不要輕易下影龍,一旦對(duì)面神抽溪流詩(shī)人,那卡在手里的各種榮耀分分鐘教做人。平頭有劍圣+pao這種后期爆頭能力,相對(duì)麻煩一些。所以有地握掛地握,沒(méi)地握腦切pao。

  4、墓園一眾

  不管對(duì)面是魔法生物還是人肉mill這種喪病,基本都是free win。小心鏡像,沒(méi)地握的話可以選擇腦切。小心骨塔,卡組里的大小拆塔就是為這種能憑空產(chǎn)生卡差的神奇建筑準(zhǔn)備的。另外被花園鎖了以后其他人就萎了,但火男跟姑媽還是能撈生物。事件曾經(jīng)試過(guò)2炸墳2漲力量,后來(lái)還是換回了4炸墳,就是針對(duì)各種撈墳。有奇點(diǎn)的話應(yīng)該也可以用奇點(diǎn)清墳。

  5、各路otk

  目前主要遇上的是021otk,實(shí)測(cè)比std光頭otk好打有沒(méi)有?!因?yàn)?21沒(méi)有tj,掛上一起瘋對(duì)面廢了一半,對(duì)面貼皮加攻法術(shù)不用就卡在手上等著被水表,用了就等著被火龍?;旧线^(guò)了6費(fèi)后對(duì)面唯一可能的威脅是pao+法術(shù)沖臉。所以還是那句話,有地握掛地握沒(méi)地握腦切pao。連鎖念咒后期費(fèi)用夠有沒(méi)有都一樣。可能談不上free win,但到目前為止沒(méi)輸過(guò)。

  6、各路mill

  基本是free win,無(wú)腦點(diǎn)天命掛花園,大叔gg,萬(wàn)能解解掉光橙,021gg。除非對(duì)面把你的花園全都mill掉并炸墳。樓主曾經(jīng)遇上一個(gè)神臉021一起瘋mill,兩個(gè)六張君進(jìn)場(chǎng)把我三張花園全扔進(jìn)了墓地。但是樓主腦切了裂隙回音,英雄技能不停查水表。對(duì)面虛空獻(xiàn)祭被我棄了之后,奇點(diǎn)沒(méi)選擇洗牌庫(kù)而是直接過(guò)牌,最后反而被樓主人肉mill空了有沒(méi)有?!

  7、各路rush。

  基本只虛地獄rush,尤其是大蟲,狗王也輸過(guò)。因?yàn)榈鬲z前期生物高攻4血,火龍之前手不順的話血線就危險(xiǎn)。后期有工頭,有水表,有324燒血,有煙囪補(bǔ)刀。大蟲爆發(fā)力強(qiáng),沒(méi)有一起瘋的話英雄開技能+種族周+心火隨便兩個(gè)生物輕松10血,樓主曾經(jīng)被大蟲堆出8攻pao爆頭。狗王遇見了兩種思路,一種是鋪完生物英雄技能棄自己手牌后仇恨深淵,另一種是324站場(chǎng)英雄技能棄生物,一次兩血好比ign。這幾種都比較頭疼。船長(zhǎng)現(xiàn)在見得少了,打起來(lái)也相對(duì)輕松,船長(zhǎng)鋪的雖然快但生物質(zhì)量未必高,一發(fā)蟲群好開心。

  8、大劍

  這個(gè)之所以單獨(dú)拿出來(lái)說(shuō),是因?yàn)榇髣Π殡S7版兵營(yíng)崛起,最近遇上挺多的。場(chǎng)上鋪幾個(gè)兵營(yíng),然后103堆疊下場(chǎng),就見滿場(chǎng)的336,448。爆發(fā)很不錯(cuò)。不用說(shuō),奧術(shù)學(xué)院第一時(shí)間找大拆塔。

  9、ign

  ign分兩種,殘廢流和生物流。殘廢流相對(duì)好打,勝率也比較高,同其他奧義一樣無(wú)腦掛花園即可,甚至可以不點(diǎn)魔。掛了花園之后,基本只需要小心手牌過(guò)多后的碎塔,以及王座+遺產(chǎn)+水表?xiàng)壔▓@的combo。樓主曾經(jīng)打一個(gè)殘廢ign,對(duì)面王座+遺產(chǎn)+水表,發(fā)現(xiàn)手上兩張花園,于是就投了……

  生物ign真的是天敵。個(gè)人經(jīng)驗(yàn)是推薦科技先保證4魔3天命,4魔掛土盾,而且隨時(shí)可以5魔火龍清場(chǎng)。3天命保證第一時(shí)間大清洗、找天命、找魔法、花園。前期盡量用商人詩(shī)人擋線,避免被小生物搶掉太多血。對(duì)面覺醒前,自己手上沒(méi)有特別關(guān)鍵卡的話擋203伏擊和區(qū)域爆炸,不要怕棄牌。腦切看情況,個(gè)人推薦優(yōu)先切水表,視情況也可以切棄牌打三和煙囪。不太推薦切王座。因?yàn)檫@套切糕比生物ign慢太多,等你下生物的時(shí)候已經(jīng)太晚,而且切了王座也還有斷橋。

  10、據(jù)點(diǎn)一眾

  之所以放在一起說(shuō),是因?yàn)榇蚱饋?lái)都差不多,204速攻、帳篷、327是最需要注意的。大清洗第一時(shí)間洗327,這個(gè)是你除了后期火瘋魔沒(méi)有任何辦法的東西。如果環(huán)境據(jù)點(diǎn)多可以加亞莎祭壇,能解掉一個(gè)。有地握的話不用怕204,帳篷的威脅也就小了很多。如果你像樓主這樣沒(méi)有,那就盡快清場(chǎng)掛上花園吧。

  11、雪子、水貨天使等水汽魔法生物套

  這幾套有些相似所以放一起,對(duì)魅魔的威脅基本都一樣,主要是凝神,但首先對(duì)面未必摸得到,即便掛出來(lái)一般也到中期了已經(jīng)影響不大,直接頂著凝神打到后期也未嘗不可,更何況還有萬(wàn)能解。水橙可以不用管,風(fēng)橙注意下風(fēng)水大招。這套生物并不多,被清場(chǎng)比較傷。這類型中需要小心的是朱茵和雪子。朱茵后期無(wú)限撈法術(shù),靠事件根本炸不完,萌新很無(wú)奈,腦殺可以用奇點(diǎn)針對(duì)。雪子一般會(huì)帶黑蓮花。其實(shí)正常情況下黑蓮花和腦切對(duì)你影響不太大,畢竟切糕的好處就是有很多被切目標(biāo),然而一旦你掛了花園……

  12、學(xué)院麥姐

  這個(gè)一定要單獨(dú)拿出來(lái)說(shuō),個(gè)人覺得麥姐是非rush生物套中對(duì)切糕魅魔抗性最強(qiáng)的。甚至強(qiáng)過(guò)了地獄門。具體大家可以看習(xí)總的open麥姐攻略帖,真的非常有幫助。226、426火龍清不掉,努爾、魔抗336末日清不掉。掛上一起瘋后有pao+回程+pao。掛上地握有低費(fèi)跳448燈神后tj。甚至后期魅魔下生物后的叉閃。記得在6版std一起瘋魅魔的帖子里有吧友說(shuō)過(guò)一句話,當(dāng)你大清洗查看對(duì)方牌庫(kù),發(fā)現(xiàn)不知道該切什么,看見哪個(gè)都想切,這局基本就跪了。個(gè)人建議切tj,pao畢竟可以用地握針對(duì),沒(méi)有地握也可以后期擋滿四線,實(shí)在不行pao一次也就3血。而tj配合448,da之類的低費(fèi)高攻生物就不知道要丟多少血了……

  最后是一些單卡選擇

  生物

  3力生物選擇了434,是因?yàn)橛X得很多時(shí)候費(fèi)用吃緊,3費(fèi)上有威脅的生物很重要。也可以選擇4費(fèi)335橫掃。跟一起瘋相性良好。

  116巢魔樓主最終放棄了,雖然前期就可上場(chǎng)擋線,但沒(méi)有了魔抗后脆了很多,后期1攻又沒(méi)威脅。

  5費(fèi)456橫掃樓主試過(guò)后也放棄了,雖然和一起瘋相性良好,但卡組里生物已經(jīng)不算少,起手卡一堆高費(fèi)生物是很蛋疼的事情。

  沒(méi)帶火龍騎,是因?yàn)槟X殺跟一起瘋相性不太好,樓主沒(méi)試過(guò),其實(shí)可以嘗試。沒(méi)帶末日是因?yàn)槭录](méi)帶死亡周,而且末日要5力。(這倆真的是有,沒(méi)帶不是因?yàn)闆](méi)有!)

  土龍騎個(gè)人覺得是必須帶的,還記得很早以前苦修大的花園魅魔帖里提到,魅魔選擇的都是場(chǎng)面魔法,沒(méi)有對(duì)線魔法。土龍騎的進(jìn)場(chǎng)效果就可以理解為一個(gè)小的對(duì)線魔法。有時(shí)還能清101自爆什么的。

  魔法

  大小拆塔是各帶一,之前說(shuō)過(guò)了。

  沒(méi)有帶燒烤,是因?yàn)闆](méi)有土橙配合,而且個(gè)人覺得卡組里的清場(chǎng)已經(jīng)足夠多。

  火龍末日滿四應(yīng)該是沒(méi)有懸念的事情,一起瘋個(gè)人覺得也應(yīng)該滿四。在面對(duì)很多生物套時(shí)一起瘋都表現(xiàn)良好。

  天命

  燒臉樓主嘗試過(guò)不帶,最終還是滿了4,因?yàn)榭梢越獾籼鄸|西。實(shí)在沒(méi)啥好目標(biāo)也可以看下對(duì)面手牌,很多時(shí)候即便到后期也沒(méi)機(jī)會(huì)每回合英雄能力。

  棄天命和棄魔法樓主各帶了1,其實(shí)可以視環(huán)境調(diào)整。棄魔法的主要目標(biāo)是土橙光橙,棄天命的主要目標(biāo)是腦切、黑蓮花、監(jiān)獄以及地獄一眾手牌破壞天命。

  萬(wàn)能解帶了2,是考慮魅魔沒(méi)有驅(qū)散能力。沒(méi)有帶更多一方面是因?yàn)檠€問(wèn)題,另一方面有奧術(shù)學(xué)院上手率應(yīng)該不成問(wèn)題,帶多了面對(duì)大蟲ign等起手抓到等于手牌-1

  事件和建筑

  4新月個(gè)人覺得是必須的,4炸墳可以考慮換1~2張,畢竟如果有奇點(diǎn)的話也坑自己。樓主換過(guò)漲力量,但是效果不理想。同理訓(xùn)練場(chǎng)樓主也放棄了。因?yàn)橹灰芡系胶笃诳萍疾皇菃?wèn)題。

  總之,切糕魅魔確實(shí)是挺穩(wěn)定的卡組,如果你跟我一樣喜歡無(wú)腦拖后期,慢慢耗死對(duì)面。歡迎嘗試~

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