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發(fā)布時(shí)間:2014-10-16 17:08 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)
冥河暗影大師是一款潛入類(lèi)游戲,最近這款游戲也帶來(lái)了不一樣的游戲體驗(yàn),可能很多玩家正在通關(guān)過(guò)程中,如果遇到什么問(wèn)題的話(huà)可以看看下面的通關(guān)心得技巧。
小技巧?
F5快速保存,F(xiàn)9快速讀取,這是按鍵設(shè)定里面沒(méi)有的,但是真實(shí)存在;
在做任何遠(yuǎn)距離跳躍或攀爬邊緣前多多保存,不然BUG會(huì)讓你發(fā)狂的;
跳殺是最快速而且最有效的殺敵手段,如果你選擇一個(gè)有攀爬物的地方進(jìn)行跳殺,那么就算吸引到其他敵人也能快速逃脫;
靈活運(yùn)用吹口哨的技巧可以吸引敵人進(jìn)行跳殺和掩體殺敵可以將敵人逐個(gè)擊破,或者看清敵人來(lái)探索的路線(xiàn),轉(zhuǎn)身?yè)Q另一個(gè)路線(xiàn)逃跑;
使用讓敵人發(fā)現(xiàn)尸體也是吸引敵人的好辦法;
記住任何一個(gè)你發(fā)現(xiàn)的道具的地點(diǎn),靈活使用道具,盡量保證道具到達(dá)最大數(shù)量;
飛刀充裕的情況下可以快速使用來(lái)殺敵,當(dāng)處于兩個(gè)敵人的上方時(shí)可以先使用飛刀殺死其一,然后跳殺另一;
如果加了復(fù)制品消失后回復(fù)能量的技能,掌握好時(shí)機(jī),比如在敵人抓到復(fù)制品前主動(dòng)另后者消失可以節(jié)約能量;
復(fù)制品被發(fā)現(xiàn)不算警報(bào),用其吸引敵人是個(gè)不錯(cuò)的辦法;
隱身消耗的能量無(wú)論如何都比復(fù)制品的多,因?yàn)閺?fù)制品更加好用;
擊殺蟲(chóng)子不算殺敵,不會(huì)影響仁慈勛章的獲得;
蟲(chóng)子沒(méi)有眼睛看不到敵人,但是快速移動(dòng)和跳躍會(huì)吸引他們;
緩慢行走不會(huì)發(fā)出任何聲音,因此不會(huì)吸引到蟲(chóng)子和睡著的獸人;
翻滾會(huì)發(fā)出聲音,發(fā)出的聲音大概和跑步差不多;
高精靈只能跳躍擊殺或高空物品砸落,他們還對(duì)飛刀無(wú)任何抵抗力;
靠近高精靈會(huì)使其聞到你和復(fù)制品的氣味并警覺(jué),隱身對(duì)其無(wú)效;
矮精靈可以用任何方式擊殺和飛刀擊殺,最高難度還可以面對(duì)面攻擊;
身上無(wú)任何武器的人類(lèi)可以在發(fā)現(xiàn)你后隨意殺掉,但是依然會(huì)引起警報(bào);
中甲兵和儈子手的頭上有面罩,無(wú)法用飛刀擊殺,但是可以用任何近戰(zhàn)擊殺;
重甲兵只能被毒殺和用高空物品砸死;
BUG及個(gè)別應(yīng)對(duì)方案
檔時(shí)偶爾會(huì)有BUG導(dǎo)致人物在空中或者近地面,然后接觸地面時(shí)發(fā)出巨大響聲導(dǎo)致吸引敵人,因此存檔時(shí)千萬(wàn)注意遠(yuǎn)離敵人;
人物正常移動(dòng)到邊緣時(shí)不會(huì)自動(dòng)抓住邊緣,必須緩慢行走才可以;
下落擊殺需要一定的高度,大約是半層樓的高度,不確定高度的話(huà)先保存;
很多邊緣在抓住后會(huì)立刻上去,遠(yuǎn)距離跳躍經(jīng)常抓不到邊緣,攀爬墻上的黑色金屬物體時(shí)會(huì)無(wú)法跳到下一個(gè)物體,因此做任何跳躍時(shí)應(yīng)先保存;
靠近墻角時(shí)向自己的一側(cè)投擲道具有時(shí)會(huì)導(dǎo)致道具砸到自己貼著的墻上(就像象棋里的卡馬腳),換一個(gè)掩體吧;
重裝兵無(wú)法從邊緣推落;
飛刀無(wú)法收回,謹(jǐn)慎使用;
任何殺人和精靈的方式(就是只要死了)都算殺敵,無(wú)法獲得仁慈勛章,某些要?dú)⑷说闹Ь€(xiàn)也會(huì)導(dǎo)致無(wú)法獲得勛章;
讀取游戲依然計(jì)算游戲時(shí)間,所以要對(duì)地圖非常熟悉并且重新開(kāi)始此任務(wù)才能獲得迅捷勛章;
敵人一旦發(fā)現(xiàn)你,即頭上的警戒標(biāo)志變成紅色就算隱匿失敗,并不像細(xì)胞分裂和刺客信條那樣不在敵人拿起武器或大喊前將其殺死都不算做隱匿失敗;
抱住尸體在比自己高的掩體后依然會(huì)被敵人穿墻看見(jiàn);
在黑暗中,即屏幕周?chē)泻诳颍鋈魏位?dòng)或在空中都不算在黑暗中;
植物都不算掩體;
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