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洛奇英雄傳當(dāng)前版本鐮刀pvp的養(yǎng)成心得

發(fā)布時間:2014-10-15 18:08 來源:互聯(lián)網(wǎng)

 

    鐮刀pvp的養(yǎng)成

  洛英的pvp,雖然說做的不好,太不平衡,可是并不是說就沒法玩了。樓主在這里先拋磚引玉,如果有更多對pvp有興趣的小伙伴可以去角斗場實戰(zhàn)。(ps 這里不說66)。

    裝備篇

  pvp和pve是截然不同的,pvp不吃平衡,不怎么吃暴擊,優(yōu)先防御其次攻擊,下來是攻速,體力。想打好pvp的鐮刀最好要做到防御1w左右,爆抗100以上,pvp攻擊力20k往上,在這些基礎(chǔ)上體力越多越好,攻速同理。

  推薦裝備為骸骨一套,全身守護抵抗,上衣可以用堅硬/堅持不懈,用pvp首飾后綴熱情,前綴可以是多疑/堅強/迅速,保證攻速不要太慢。成型之后體力170~180,防御1w1,爆抗110左右。武器可以用皇帝的泰坦鐮刀,或者高強pve武器(攻擊1w以上)。工藝品可以用高級獅子雕像/高級怪貓。

    pvp常用名詞篇

  1。抓人:除伊菲,凱子,lin以外所有職業(yè)都可以跑近身按e,即為抓人。(特點是被抓者空體力,看起來就像對方抓住你然后給一擊)

  2。破抓:在對方抓人的同時按重擊,不會被抓。鐮刀改版之后必須蓄力d才能挑起人,瞬d只會擊退,在對方抓的時候蓄力d可以挑飛然后接一套。

  3。封鎖:大劍pvp里bug的原因,全場按shift。

  4。蹭無敵:成功閃避對方攻擊之時,自身會帶有維持2s的無敵buff.特點是身上發(fā)出美妙的聲音。(可以被抓)鐮刀的輕擊,小跳,瞬移的前半和后半有身影都可以蹭無敵。

  5。壓起身:被擊倒在地起來的時候抓住正確的時機可以繼續(xù)將之浮空,伊菲有起身保護不會很好被壓,最容易被壓的是大劍和卡魯。

  ps.樓主對bug抓不太清楚,據(jù)說可以抓重擊,如果有了解的朋友請指出。

  因為樓主只玩鐮刀的pvp.因此只會重點說到鐮刀,其他職業(yè)可能只是順帶一提。

  ps.錯誤之處請指出。

    鐮刀vs凱伊

  為什么第一個說凱伊,因為凱伊是鐮刀最容易贏過的職業(yè)。打法很簡單,無限s(輕擊),因為凱伊不能抓人,所以對鐮刀毫無威脅,無限輕擊,要么他被打到幾刀,要么平局一起下去?;蛘叽虻募みM點的鐮刀,在有無敵的buff下可以出重擊不用擔(dān)心,例如月光閃對凱子有時候很好用。要注意的是體力問題,無限s可能會消耗光體力,可以適當(dāng)?shù)臏p緩按鍵節(jié)奏,或者蹭到無敵之后休息。引用一句前輩的話,輸給凱子的鐮刀都給我面壁去。

    鐮刀vs鐮刀

  鐮刀內(nèi)戰(zhàn)是最無聊的沒有之一,找不到對方破綻只能無限s,或者蹭到無敵之后拉烙印,大部分鐮刀pvp會平局下去。

    鐮刀vs法杖

  在沒有改版之前法杖是pvp霸主,s帶浮空,兼之有幻覺神技,中一次必輸。改版之后法杖算是削弱了,s已經(jīng)不能浮空。鐮刀打法杖,不能讓法杖存到技能,法杖存技能就月光閃過去直接打斷,唯一麻煩的是幻覺,小心保持與法杖的距離,不能太近不能太遠,太近很容易中幻覺,太遠法杖存技能。如果被法杖幻覺中,改版之后一套技能起碼打半血。

  ps.魔法陷阱也可以浮空,不過對年糕來說并沒有威脅。

    鐮刀vslin

  lin和凱子一樣都不能抓,但是相比較凱子來說,lin更有威脅是因為她有落花這一技能,樓主曾經(jīng)被lin一個10落花秒殺。對lin的時候切記沒有無敵不出d(重擊),沒無敵出d會被引爆,并且要長時間保持s狀態(tài)。

    鐮刀vs柱子

  鐮刀打柱子的主要手段是要靠烙印的燒血,滿級烙印在pvp每一次掉44血量,每秒大概2次,這意味著中了之后60s時間幾乎可以被烙印燒到剩1血。首先平a,蹭到無敵直接接de拉出線,最好是3sd,不會抓的卡魯必然沒有翻盤的可能了,下面就可以耗時間打贏。遇到會抓的卡魯就要小心,柱子可以平a停下來直接接抓,因此注意和柱子接觸時間不能太長,蹭到接de然后瞬移走人,有時候也沒必要非得拉到3sde。

    鐮刀vs拳炮

  和拳炮打,和柱子差不多,遇到不會抓無限sd的對著就是肛,蹭到就拉或者干脆對著無限s。會打的卡魯會靠走位完全不給你蹭到無敵的機會,焊然出d也會被抓住破綻,而且拳炮的攻擊范圍比肉眼看到的大很多,4sd接近半場,而且攻速快的拳炮很瘋,抓人無聲無息,不能和他接觸太久,可能對方出一個s下來直接抓→_→

    鐮刀vs雙刀維拉

  刀拉在pvp比較弱,因為不能用十字閃,想打只有靠滑步揮刀那個技能蹭血蹭無敵,但是那個技能出手很快因此不小心還是會中,維拉滑步到身邊很可能就是抓,這時候出d或者挑得看具體情況。還有如果被雙刀維拉抓了,起身很容易被壓,維拉sd就行。

    鐮刀vs鏈子

  鏈子機動性比刀拉強,范圍也比較大,玩的好的維拉可以抓住無限s的空隙抽鞭子的,因此蹭無敵不是主動去蹭而是隨著攻擊出來的,主動去蹭反而會被看守看穿。鏈子抓的預(yù)兆是跳向你的周圍,d一下沒d到,她跳開另一個方向以后可能會接著抓,有時候連續(xù)跳幾次就等鐮刀松懈下來或者抓住d完那個空隙。

    鐮刀vs愛麗莎

  新出的大奶樓主打的次數(shù)不是很多。但是大同小異,愛麗莎想打贏鐮刀肯定會抓,不像卡魯大劍那樣有時候不抓也可以贏鐮刀,當(dāng)愛麗莎靠近的時候直接出d,或者蓄力d,也不排除愛麗莎騙你出d再悠悠球攻擊,還有可能鐮刀第一下d沒有d到,她會接著抓,如果這時候松懈就會被抓住。

    鐮刀vs盾娘

  盾娘改版之后小盾反擊可以浮空,可是玩的人還是太少。如果盾娘架盾,給她一個d將之擊退,如果她用反擊頂過來,就接3sde,因為反擊過程不是無敵,鐮刀接一個3sde就可以燒血。如果遇到盾娘a一下滾一下向你逼近,和她繞,盾娘跑不贏鐮刀的。

    鐮刀vs塔塔

  槍塔在pvp我實在沒見過會打的,只說刀塔。

  刀塔的滑步在這里很厲害,連續(xù)幾次滑步抓鐮刀d之后的僵直,或者頂著和碎盾以后的鐮刀換血。遇到刀塔,滑步上來,一旦到鐮刀能攻擊到的范圍就d,d一下沒d到接著d,或者瞬移直接走開,能堅持到現(xiàn)在的刀塔都是大神,能在pvp堅持的刀塔都是大神中的大神。

    鐮刀vs大劍

  重頭戲來了,大劍粑粑不僅pve強力,pvp也很厲害,不會玩的大劍無限封鎖都很有可能贏滿級別的職業(yè),原地封鎖幾乎不會被抓,注意好體力全程無敵也不是難事,別的職業(yè)破原地封鎖也不是很容易,加上原地封鎖撞到人是有傷害的,因此很多大劍都喜歡用原地,但是原地封鎖不是無敵的,大劍之間互相破算比較簡單,還有鐮刀上1烙印燒血也可以贏。

  這里討論不用原地的大劍的打法,一般策略為朝大劍反方向反向s,目的是不讓大劍蹭到無敵,控制好視角,大劍接近之時回頭給d,然后直接瞬移走,大劍不接近的話,可以用小跳,s蹭無敵,如果拉到烙印就可以靠走位耗時間贏,還有大劍抓人被抓到后果嚴重,因為可能此時大劍身上就有5層復(fù)仇,防御低的可能直接被秒,近身的時候小跳走位謹慎用,小跳前半段和瞬移前半段都可以被抓,因此近身的時候出d優(yōu)先與小跳,沒有無敵buff有時候也必須出d,不過這就是看雙方心理了。

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