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發(fā)布時(shí)間:2014-10-08 15:34 來源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:楓葉 編輯:楓葉
1.紅王爺
作為DNF 最大基數(shù) 以及 被黑的最慘的職業(yè) 第一個(gè)自然就得說“它”了
盤點(diǎn) 之前 先讓我嚎上那么一嗓子“汪汪 汪汪 汪汪”
首先 目前版本 紅王爺 真心不算強(qiáng) 暗血6+3 白圖很安逸 遠(yuǎn)古 異界 基本報(bào)廢
厄運(yùn)9搭配釋魂太 也勉強(qiáng)能刷刷鎮(zhèn)魂 大蹦削成狗 70技能暴發(fā)又不足 75技能勉強(qiáng)還夠看
血?jiǎng)﹄m然加強(qiáng) 但其他技能實(shí)在是太弱了 以前 小蹦+70技能+大蹦秒BOSS以不存在
最有意思的是鍛造最好途徑巨龍 對紅王爺來說 太特么難了~!!!
這個(gè)版本 紅眼只能算是超二線職業(yè)
2. 元素
二覺前 和二覺后 以及削弱后的元素 真心還是親女兒 百分比法系一姐
雖然天雷的聚怪范圍小了,但差別不大,火山+覺醒的暴發(fā)基本上是愛誰誰了
極冰的范圍和控怪 降臨的大火球簡直是暴表 光電冰墻以淪為控怪 元素之門傷害也增加
總之元素的技能搭配輸出太多了 一瞬間傷害極高,可以說 是遇神殺神
被元素舍棄的所謂的垃圾技能 如果給別的職業(yè) 基本都是主流核心了
3.刺客
這個(gè)版本的刺客 基本上已經(jīng)是下水道了
即使是5件神怒追擊套 的收招 傷害也是一般般
40 45技能始終停留在 60版本 根本就沒加強(qiáng) 小招輸出占的比例太大 風(fēng)暴 看似加強(qiáng) 但和別
的職業(yè)一比 簡直看都不能看 加強(qiáng)的BUFF技能 基本一個(gè)沒有 這就是最大的弱點(diǎn) 操作要求還
高 光靠覺醒吃飯 基本早就餓死了 匕首流更是慘 超低基礎(chǔ)攻擊的百分比 又沒提升的BUFF
這職業(yè)怎么玩? 我只能說 堅(jiān)持玩刺客的 要么是神豪 要么就死在50級
4. 締造者
這個(gè)職業(yè) 打BOSS 基本是全職業(yè)最弱了 誰敢和締造談暴發(fā) 人家根本就沒有好不好
控制天下無敵 聚怪天下無敵 傷害? 締造有傷害? 總之 我認(rèn)為目前版本 輸出 締造是最弱的
沒有之一
5. 鬼泣
卡洛的削弱 對中層鬼泣玩家來說 簡直是噩夢 紫陣+卡洛6球 再也不能完美控怪
傷害 雖然 有所降低 但 好在控制 還是很強(qiáng) 降臨冰 配合四大神陣 大墓碑的減抗 卡洛的持續(xù)
總之 鬼泣 目前還算一線 就是技能太煩瑣了 即使是白送的1覺 也很少有人用,因?yàn)槎纪?
越難的圖 才能體現(xiàn)鬼泣的價(jià)值
6.男大槍
雖然二覺了 但男大槍 是最慘的一個(gè) 85技能的卡屏到現(xiàn)在都沒修復(fù) 根本就打不出任何傷害
二覺的2個(gè)被動(dòng) 把面版力量加高了 但實(shí)際的傷害 只有激光炮的提升是最大的
就四大男槍手來說 我依然認(rèn)為 男大槍是墊底 男機(jī)械是最強(qiáng)的
男大槍是輸出很不錯(cuò) 技能轉(zhuǎn)換基本CD時(shí)間都夠 但暴發(fā)實(shí)在是不行 最要命的是 男大槍的控制
太弱了 遇到跑的快的怪 簡直 就是自己在作死 除了冰火和二覺的75技能 男大槍 基本沒有
控制 那倆技能的CD時(shí)間又太長了 總之 我覺得男大槍很弱
7. 男彈藥
二覺的男彈藥 和沒二覺的男彈藥 傷害簡直是2個(gè)職業(yè)
二覺后 出了一個(gè)逆天補(bǔ)刀 還出了個(gè)逆天小地雷
控制 咱有地雷和冰雷 輸出 咱有 三彈一星 最給力的1覺 無限眩暈 時(shí)間長 還不控自身
我覺得 按控制來說 彈藥可以算是超一線了 輸出的話 彈藥絕對也是一線的實(shí)力 總之 二覺以
后的男彈藥 是所有職業(yè)當(dāng)中 二覺加強(qiáng)最大的 男彈藥現(xiàn)在完全有實(shí)力 進(jìn)軍超一線領(lǐng)域
只是這個(gè)職業(yè)的計(jì)生太好了 總之 男彈藥真的很強(qiáng)大, 有控有輸 才是一個(gè)超一線職業(yè)應(yīng)有的表現(xiàn)
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