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發(fā)布時(shí)間:2014-10-06 17:50 來(lái)源:官方論壇 作者:博愛(ài)主義
說(shuō)到騎射,也許給大家的印象就是飛快的速度+遠(yuǎn)距離射擊=賴皮。而事實(shí)上,我也正是抱著這種心思的茫茫眾生之一,我能遠(yuǎn)遠(yuǎn)的射死你,而你打不到我,也追不上我,這是多么讓人暗爽的事情!那么,我相信抱有這種想法的人必定不會(huì)少。從首測(cè)開(kāi)啟至今,在這段時(shí)間里肯定有不少人曾經(jīng)嘗試過(guò)使用弓騎,但為何到目前為止,匹配中碰到的弓騎依然寥寥可數(shù)呢?
說(shuō)這段話是為了讓一些抱著投機(jī)取巧之類的心態(tài)的人死心,有不少人存了錢買了個(gè)夏侯淵,以為從此可以在服務(wù)器中逍遙快活收人頭。哪知一上了戰(zhàn)場(chǎng),想射射不中,想跑老撞墻,想擋---你還是別想了,好不容易看到個(gè)敵人的菊花,正準(zhǔn)備射他一發(fā)的時(shí)候,哎!怎么死了?才看到敵騎兵揚(yáng)起的一溜灰塵。
“騎射是戰(zhàn)場(chǎng)上的一支奇兵,他不是人頭收割機(jī),他不會(huì)有耀眼的光芒,他永遠(yuǎn)不可能成為主力,也不應(yīng)該成為主力,但他是如此讓人咬牙切齒,欲除之而后快----”。接下來(lái)這編不專業(yè)但傾盡心意的攻略,希望能對(duì)那些未來(lái)的弓騎們起到幫助。
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一:騎射基礎(chǔ)
首先我們需要了解騎射這個(gè)職業(yè)的基礎(chǔ)能力:移動(dòng)速度、瞄準(zhǔn)速度、箭飛行速度、射擊頻率、射擊角度、防御力、攻擊力。具體的數(shù)據(jù)我不便給出,但是這些數(shù)據(jù)每位玩家心里必然要有一個(gè)底,比如說(shuō),用弓射一個(gè)重甲角色的上身部位,多少箭能射死?比如說(shuō)命中頭部的話,能否秒殺?比如說(shuō)在移動(dòng)的狀態(tài)下射擊移動(dòng)的角色,你需要根據(jù)距離和對(duì)敵角色移動(dòng)速度,以及移動(dòng)路徑的估算,再加上拋物線,箭飛行速度的估算,還要算上你自己的移動(dòng)狀況作修正,最后找出那個(gè)放箭的時(shí)機(jī)等等的這些操作,都建立在你對(duì)這個(gè)職業(yè)的基礎(chǔ)數(shù)據(jù)的了解上。
如果你連自己的職業(yè)的能力都不了解清楚的話,是無(wú)法將其實(shí)力發(fā)揮出來(lái)的。因?yàn)槲也皇菙?shù)據(jù)員,游戲也沒(méi)有將各種屬性數(shù)字化,而是一律使用色柱作為表示,所以我也只能給出一些大致的數(shù)據(jù)作為參考,具體的就有待各位玩家自己掌握了。
攻擊力:射擊重甲角色(以張遼為例),1級(jí)的騎射弓需要命中4箭才能擊殺一個(gè)滿血的張遼。而如果命中頭部,張遼也不會(huì)被秒殺,還需要補(bǔ)上一發(fā)命中上身的箭才能殺掉,輕甲角色被你命中頭部的話有很大機(jī)會(huì)滿血秒殺。而射中腿部的話,傷害值大概是命中上身的一半到三份二之間。
移動(dòng)力:和其他騎兵沒(méi)有太大的區(qū)別,即使是3星的槍騎,大家走直路的情況下是追不上你的。但也沒(méi)有明顯的優(yōu)勢(shì),在地圖不算大的情況下,可以理解為大家移動(dòng)速度都一樣。
血量:非常低,3星槍騎在把騎槍升滿的情況下,低速狀態(tài)下依然能秒殺你,其他遠(yuǎn)程的話大概2-3箭會(huì)射死你,中頭的話必死。
馬匹血量:所有騎兵中最低的。馬匹血量不足三份一的情況下不建議繼續(xù)騎,要是馬被射死的話,落馬的時(shí)間夠你死幾次了。
二:地型對(duì)騎射的影響
在了解了騎射的各樣基礎(chǔ)數(shù)據(jù)后,第二步要做的就是熟記地圖、地形。騎射是所有職業(yè)里面最需要熟記地形的兵種,為什么這么說(shuō)呢?因?yàn)轵T射很多時(shí)候需要一心多用,騎著馬快速奔跑而不撞上障礙物,還要時(shí)刻注意有沒(méi)有對(duì)方的騎兵突襲,還要留意地上那些舉著長(zhǎng)劍長(zhǎng)槍等你往上撞的步兵,還要留意對(duì)方站著高地上等你路過(guò)給你一箭的弓手,在遍布敵人的環(huán)境里,你還要騰出心思來(lái)射擊,而你射擊的時(shí)候,往往視覺(jué)是看不到前方的,一不留神就會(huì)撞到障礙物而停下,而騎射失去了速度,那就離死不遠(yuǎn)了。
還有就是,也許大家有留意到,騎射是有射擊死角的,在馬背上拉弓時(shí),右手邊很大一片區(qū)域是射擊死角,當(dāng)你的視覺(jué)轉(zhuǎn)移過(guò)去時(shí),準(zhǔn)星會(huì)變成紅色,表示你無(wú)法射擊這個(gè)區(qū)域。騎射的射擊范圍是右側(cè)約20度以及左側(cè)180度。所以如果你想更順手地射擊,你應(yīng)該通過(guò)走位,時(shí)刻將你的敵人“放在”左邊。
在剛開(kāi)始玩的時(shí)候,建議大家先換出副武器滿地圖的跑,同時(shí)多觀察一下敵我雙方的各種走位,站位,不要放過(guò)任何一個(gè)細(xì)節(jié),把所有你看到的東西熟記于心。比如我方弓手?jǐn)撤焦謺?huì)在什么地方蹲點(diǎn),多數(shù)會(huì)射擊哪個(gè)位置,騎兵多數(shù)會(huì)從什么地方經(jīng)過(guò),會(huì)從偷襲。地圖上什么地方有障礙物,什么障礙物可以跳過(guò)去,什么障礙物必須繞路,什么彎道需要減速通過(guò)。
如果要射擊某個(gè)位置蹲點(diǎn)的弓兵,我該從地圖上的哪條路經(jīng)過(guò)能讓這個(gè)目標(biāo)一直暴露在我的左側(cè),同時(shí)在騎射過(guò)程中我的馬不會(huì)撞到障礙物。而射擊完成后,我又該從哪條路撤退最安全?等等這些問(wèn)題,都需要在跑地圖的時(shí)候作一個(gè)深入的思考。
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