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發(fā)布時(shí)間:2014-10-05 09:41 來源:互聯(lián)網(wǎng)
網(wǎng)絡(luò)延遲對(duì)烈山掛機(jī)技能的影響。
最近一直在玩烈山,忽然發(fā)現(xiàn)三云龍的技能傷害和描述的怎么也 對(duì)不上。是bug嗎?如果是那么這個(gè)帖子一定被人怨婦,因?yàn)槭怯欣腷ug,傷害高了,還不好嗎??墒前偎疾坏闷浣獍?,終于有一天忽然的冒出個(gè)想法:是不是由于網(wǎng)絡(luò)延遲引起的自動(dòng)蓄力呢 ?這個(gè)帖子就是驗(yàn)證這個(gè)的。
首先說下我的個(gè)人屬性,150級(jí)魔烈山,額,還是圖片來的實(shí)在:
其實(shí)只看攻擊就可以了,攻擊范圍10500-11133。由于我經(jīng)常用的掛機(jī)技能就是法寶+三云龍+雙飛火。但是掛機(jī)中三云龍用的最多,所以只打算驗(yàn)證三云龍的傷害。
再看三云龍的技能描述和對(duì)應(yīng)天書:
影響三云龍攻擊力的只有 浮波 了。
那么綜合算下對(duì)0防御的怪,三云龍每只箭打出的傷害為:
(10500~11133)*(1+0.22+0.02)+560=13580~14364.92
先拿我現(xiàn)在掛的圖騰怪來說事兒吧,因?yàn)槭强醇寄軅λ詧D騰屬性只看防御即可,其防御值為:2400,減免為0。
對(duì)于上述的攻擊三云龍對(duì)圖騰柱的傷害值應(yīng)為:(13580~14364.92)-2400=11180~11964.92。
平射的傷害值應(yīng)為:(10500~11133)-2400=8100~8733
以上為理論值,下面看看實(shí)際的傷害數(shù)據(jù)。
平射對(duì)圖騰柱傷害值:
可以看出在計(jì)算的范圍之內(nèi)。
未蓄力三云龍圖對(duì)圖騰柱傷害值:
可以看出明顯超出了理論計(jì)算的范圍。
再看蓄滿力三云龍對(duì)圖騰柱傷害值:
三云龍蓄滿力所需時(shí)間為2秒,蓄滿力的理論傷害為:(11180~11964.92)+(10500~11133)=21680~23097.92
可以看出蓄滿力的傷害在理論傷害之間符合描述。
現(xiàn)在唯一不同的就是不蓄力的傷害值。
下面再看這個(gè)傷害是怎么來的。
三云龍的傷害值應(yīng)該在不蓄力和蓄滿力之間浮動(dòng),即
(11180~11964.92)~(21680~23097.92)
達(dá)到最大傷害所需蓄力時(shí)間為2秒,0秒蓄力傷害最小。對(duì)于不同的網(wǎng)絡(luò)延遲情況,這個(gè)蓄力時(shí)間就是網(wǎng)絡(luò)的延遲時(shí)間了。這里取最簡(jiǎn)單的線性差值吧。
比如我的網(wǎng)速延遲大約250ms(0.25秒)。在這個(gè)網(wǎng)絡(luò)延遲下的傷害通過插值計(jì)算為13890~14852.16。基本符合實(shí)際的輸出。由于網(wǎng)絡(luò)速度是有波動(dòng)的,所以有那么幾點(diǎn)的差距也正常的。
到此為止,可以確切的說對(duì)于蓄力的技能,其傷害值是受網(wǎng)絡(luò)延遲的影響的。蓄力時(shí)間=網(wǎng)絡(luò)延遲時(shí)間。其他蓄力技能也是如此,感興趣的玩家可以自己驗(yàn)證。
如果感興趣的可以通過你的傷害值反推網(wǎng)絡(luò)延遲時(shí)間。
ps:這個(gè)適當(dāng)?shù)难舆t對(duì)于烈山掛機(jī)還是好事兒了。
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