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《極品飛車15:變速2》心得及游戲介紹

發(fā)布時(shí)間:2011-11-17 來源:

 
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  為了吸引更多喜愛擬真賽車的玩家也加入Need for Speed《極品飛車》系列作品,因此在2009年推出了首款頂著「Need for Speed」光環(huán)的擬真系賽車游戲Need for Speed:Shift 《極品飛車:進(jìn)化世代》。這款收錄了超過四十輛來自全球知名車廠出產(chǎn)的量產(chǎn)車,以及數(shù)十部有錢也買不到的競技專用手工車,透過仿現(xiàn)實(shí)生活的駕車方式,奔馳賽道上與世界好手較量。雖然Need for Speed《極品飛車》完全跳脫出非法飆車的玩法,卻也帶給玩家不同以往的《極品飛車》。當(dāng)然,玩家也不用擔(dān)心再也玩不到舊作的警察抓小偷玩法,這只是讓《極品飛車》系列作有更多的發(fā)展,以前夸張的街頭非法賽車玩法依舊會陸續(xù)推出,而新式擬真走向的游戲內(nèi)容更會讓《極品飛車》這塊招牌更發(fā)揚(yáng)光大。

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  筆者對競賽類型游戲一直比較偏好游玩「非擬真系」的游戲,它在操控上與娛樂性上也就比較夸張,至于對擬真系賽車游戲來說的話,在操控上太過于擬真所以許多駕駛技巧都有一定的規(guī)范。

  《極品飛車:進(jìn)化世代2全面解放》如同其它賽車游戲般,提供玩家車外第三人稱視角、車內(nèi)視角、引擎蓋視角,以及獨(dú)樹一格的安全帽視角。值得一提的是,當(dāng)玩家使用車內(nèi)視角與安全帽視角進(jìn)行比賽時(shí),在即將進(jìn)入彎道時(shí)車手的視點(diǎn)會自動轉(zhuǎn)向至入彎處,這樣的設(shè)計(jì)是依據(jù)職業(yè)賽車手入彎前的正常動作。為了更貼近于職業(yè)車手賽車時(shí)的反應(yīng),當(dāng)車輛進(jìn)行轉(zhuǎn)彎的瞬間車手的視野也會變小,這是因?yàn)檐囀謺⒆⒁饬ν耆性趶澋捞幩斐傻?,這樣細(xì)微的設(shè)計(jì)幾乎只有在《極品飛車:進(jìn)化世代2全面解放》才體驗(yàn)得到。

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  入彎前車手視點(diǎn)會自轉(zhuǎn)向至彎道的位置,使玩家能更清楚看到彎道的弧度。

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  使用車內(nèi)視角駕車時(shí),車輛的內(nèi)裝一覽無遺。

  為了讓更多第一次接觸《極品飛車:進(jìn)化世代2全面解放》的玩家更快上手,游戲提供了行車指引路線給玩家參考,這個動態(tài)的行車指引路線,會隨車輛當(dāng)時(shí)的車速來提示玩家何時(shí)剎車,以及正確的入彎/出彎點(diǎn)。除此之外,若玩家將游戲難度調(diào)到最低同時(shí)開啟自動剎車系統(tǒng)后,只須依照路線的指引行車游戲便會自動幫玩家剎車。

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