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談?wù)劥虤⑸裢狱c(diǎn)

發(fā)布時(shí)間:2011-11-16 來源:互聯(lián)網(wǎng)  作者:佚名

 
 【我是成成】談?wù)劥虤⑸裢狱c(diǎn),一個(gè)一個(gè)為你解釋

  糖爺!我又來了,我又來分享了,我又來搶你糖了,你不建議吧!

  先問你,是匕首刺客嗎?你的暴擊率多少?還要加暴擊率嗎?

  過五十的同學(xué)就可以不用了!

  刺殺

  被襲強(qiáng)化,不解釋了,刺客加暴擊率的申通里不用去點(diǎn)他,點(diǎn)了浪費(fèi),你十個(gè)里面八個(gè)是爆機(jī)點(diǎn)了還是這樣,除非你是爪刺可以點(diǎn)點(diǎn)

  十字?jǐn)貜?qiáng)化,有人會(huì)問為什么不點(diǎn)幽冥意志,你的命中是多少,誰你閃掉你的攻擊就算有你提升百分之二十的攻擊間隔,有什么用,就這一次攻擊的事情,完全無用

  幽冥意志,沒用,覺得有用的別噴我,可以踩我,嘿嘿多踩點(diǎn)人氣,

  前三個(gè),本人覺得點(diǎn)十字?jǐn)貜?qiáng)化最好接著是被襲強(qiáng)化

  冥獄之刺,全都點(diǎn)滿,攻擊加百分之五你不要嗎

  斷魂:傷害提升百分之二十,大家一起輸出傷害都加百分之二十,就算沒暈倒目標(biāo)但是這個(gè)技能效果還是出來的,所以經(jīng)常一起殺人或者下副本的童鞋你們會(huì)不點(diǎn)嗎?

  暗襲:不解釋,多一個(gè)控的技能,多一個(gè)輸出的技能,不點(diǎn)是傻子,后期四等五等的綠松多了,這個(gè)就是我們最后的吃飯家伙了!

  幽冥影擊:不建議點(diǎn),因?yàn)槟愕谋瑱C(jī)夠了,再多就是浪費(fèi)

  復(fù)仇:同樣的話不說第二遍,你的爆機(jī)夠了提高暴擊率有什么用

  冥獄殺戮:你暴擊率這么高了,那暴擊傷害的不點(diǎn)嗎?只加暴擊傷害,不加基礎(chǔ)傷害!

  碎顱強(qiáng)化:加你控制的時(shí)間長短,癱瘓沒有誰能抗的,所以基本是必中,延遲后可以達(dá)到六秒,打出的毒系傷害提升,好東西哦,注重控制少個(gè)控制的朋友可以點(diǎn)了

  冥獄精準(zhǔn):你的無影已經(jīng)滿足了你的需求

  弱點(diǎn)掌握:破綻的CD時(shí)間減少30S,提高你的輸出,你懂的,殺人,副本殺BOSS,多一個(gè)破綻會(huì)有什么效果,翻倍的爆機(jī)傷害,一般都沒人點(diǎn)~~~

  冥之嗜殺,你的爆機(jī)率=他的出現(xiàn)=傷害,不用我說了吧,點(diǎn)滿,你懂得,

  屠神:赤裸裸的誘惑,提升百分之二十五的傷害不點(diǎn)你就去玩別職業(yè)把

  雙舞:點(diǎn)滿,不要不點(diǎn)滿,不點(diǎn)一個(gè)是百分之二,四十九個(gè)百分之二就是一個(gè)完整的輸出了,比爪刺的驅(qū)爪好多了,多了這么多你還不點(diǎn)

  破魂(我喜歡叫屠神,放了屠神放這個(gè)很HAPPY的屠殺者)你懂得,秒人專用,有一個(gè)RMB玩家六十金,操作不算好,和戰(zhàn)士單挑,第一次打不多第二次肯定他贏,一個(gè)破魂打防御三千多防的戰(zhàn)士近四千,八萬的血,直接秒殺十萬的傷害

  幻影:

  閃避強(qiáng)化,閃避提升百分之五,不是加五,所以可以點(diǎn)也可以不點(diǎn),敏捷的要點(diǎn),最后可以加到五點(diǎn)的閃避,全體或者全力的點(diǎn)了,最多加三點(diǎn)閃避,沒有點(diǎn)至陰好多爆機(jī)可以不點(diǎn)幽冥影擊

  輕身,減免高處落下傷害百分之五十,防戰(zhàn)士的鳳羽天翔,可以少一半的傷害,現(xiàn)在是不能開摔咯,另外加百分之十的法防,這里有一個(gè)有趣的事情,我是沒事蛋蛋一直沒人安慰,所以就把幫派的幫派精神點(diǎn)到六十,發(fā)現(xiàn)一個(gè)問題,我的法防多了一百多!

  幽冥破法,使用被襲的時(shí)候有百分之三十的幾率使目標(biāo)在六秒內(nèi)施法延遲百分之五十,可以多放一個(gè)技能的時(shí)間,但是你覺得百分之三十是打幾次出幾次呢,六秒可以做很多,同樣法師不能做嗎,鬼火,八荒,雖然不能控你,你不是一樣會(huì)少血,法師的控制技能也有瞬發(fā)的,一半法師不去禁魔沒效果,所以不推薦

  佯攻(主動(dòng)技能),無視他就可以了,有MT,沒MT的時(shí)候一個(gè)隱身清除仇恨

  至陰,加五點(diǎn)暴擊率,對爪刺有點(diǎn)用,對匕首刺客我覺得有點(diǎn)雞助,你覺得沒地方點(diǎn)可以點(diǎn)一下滅術(shù)(主動(dòng)技能),可以讓你雙閃雙影,生存時(shí)間翻倍,點(diǎn)了前面的不點(diǎn)的是傻子

  幽冥之力,我覺得還是雞助,法師打你一千多少了五十點(diǎn),法師打你一萬點(diǎn)少五百,有什么差別,一個(gè)殺不死你,一個(gè)可以一套連秒點(diǎn)你,所以你會(huì)點(diǎn)嗎?

  冥之噬魂,閃避后有百分之三十的幾率吸血百分之三十,雙閃開著還可以吸血變相的生存時(shí)間加長那么一點(diǎn),另外還有一個(gè)好處刷副本不用血,自己補(bǔ)充

  鬼毒

  鬼毒前面的加點(diǎn)沒有什么可以說的,點(diǎn)出無影腳,和強(qiáng)化冥神庇佑,點(diǎn)二點(diǎn)是最適中的加點(diǎn)方法,一般二個(gè)異常狀態(tài)差不多了,一個(gè)控制的,一個(gè)異常狀態(tài),別人不會(huì)上你七八個(gè),除非被輪的情況下,俗話說得好,反抗明知沒用還是自己“享用”吧

  凝血,點(diǎn)一點(diǎn),你下副本還用藍(lán)藥你找我報(bào)銷,除了BOSS會(huì)吸藍(lán)的如鷹愁澗的那個(gè)老龜,想省錢可以點(diǎn),如果PK上有一點(diǎn)用,奶媽的法力燃燒,打一下就會(huì)回復(fù)幾十點(diǎn)的藍(lán),技能就可以開起來了,越打越多,你懂的!

  爪術(shù),(爪刺的首選)加滿不解釋,爪刺肯定的,爪刺也可以玩刺殺,到十一月就要開八十級了,神通點(diǎn)肯定夠!

  說了這么多,分享二套神通加點(diǎn),六十級左右的,之后大家發(fā)揮??!

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