游戲的單機流程很短.連做攻略加截圖.也不過玩了4個小時左右.下載倒是下了好久...
單機部分感覺和小品級的游戲很類似.聯(lián)網(wǎng)模式?jīng)]有測試.不過那種隨機根據(jù)其介紹倒是一種創(chuàng)新.不知道會不會給其他的制作商帶來點創(chuàng)意.
游戲的操作比較簡單.小地圖做的比較到位.只要看著當(dāng)前的目的地前進即可.到了目的地后地圖自動更新到下個目的地.只有目的地在樓上樓下沒有標(biāo)識清楚.不過已經(jīng)足夠了.基本不存在迷路現(xiàn)象.
而且敵人的狀態(tài)在小地圖上也看的很清楚.藍色的未察覺.可以背后秒殺.黃色的警戒.紅色的已經(jīng)發(fā)現(xiàn).
在下載的過程中.也看了許多朋友的帖子.說是如何的雷人.不過我自己玩起來的感覺還好.雖然算不上什么好作品.但是比雷作確實要高強不少.[前段時間玩的夢境殺手和止痛藥那才是真正的雷作...]
游戲操作很大眾化.WSAD控制方向.R上子彈.shift是跑動.C是下蹲.
但是也有區(qū)別.并且也很讓人不爽:沒有跳.空格是開鏡.左鍵開火很正常.右鍵竟然是手雷.而且沒有虛擬拋物線.只能目測下角度和距離扔吧.而且我還不知道怎么取消.若不小心按到了右鍵.如果手雷就在你附近.那趕快跑吧.
ctrl的功能很實用:靠墻隱蔽.可以不探頭亂射.當(dāng)然也沒有個準(zhǔn)頭的.按了方向后可以探身射擊.非常常用的功能.
敵人的AI非常的低.但是槍法缺不差.幾槍打中畫面就變成黑白.那趕快找地方躲會等血回滿吧.游戲沒有HP的設(shè)定.被擊中幾次.畫面黑白就基本要掛了.休息幾秒就滿狀態(tài)復(fù)活.也許是祈禱春哥保佑吧.
游戲加入的暗殺的功能比較爽快.而且肇事也不少.割喉.插肋.扭脖.折頸.砍腿.刺蛋.但是敵人無察覺的機會也不多.倒是每關(guān)的開始基本可以玩上幾次.那敵人的AI...感覺就是開發(fā)商把敵人擺設(shè)在那里.免得你通關(guān)了還不知道可以近身按E來秒殺.
總體來說...你要是沒有游戲可玩了.值得一玩.
就當(dāng)是小品級游戲嘛.可以消磨幾個小時的時間.