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發(fā)布時(shí)間:2014-09-23 02:31 來(lái)源:官網(wǎng)
英雄介紹
冥王哈迪斯(Hades),統(tǒng)治古希臘冥界的神,他的名諱代表了萬(wàn)物不可見(jiàn)的一面,所以不管是他的弟弟宙斯(Zeus)與天上眾神還是地上的凡人,都很難一窺其真面目。他行事冷酷、理智,喜歡黑暗,有時(shí)表現(xiàn)的神力無(wú)邊,有時(shí)又心懷惻隱遠(yuǎn)離沖突,這一切都讓哈迪斯生。
在這里我薦新手在選擇這個(gè)英雄時(shí)多加練習(xí),因?yàn)楣纤箤?duì)走位、攝魂的3壓炮、意識(shí)操作要求都比較高,還是一個(gè)脆皮英雄沒(méi)有任何控制逃生技能。總結(jié)就是用的好超神,用不好超鬼的英雄!
技能介紹
冥王哈迪斯加點(diǎn)推薦
前期加點(diǎn)獵魄(W) +攝魂(Q)+ 攝魂(Q) + 獵魄(W)+攝魂(Q) + 魂爆(R)+攝魂(Q)然后有攝魂主學(xué)攝魂,有大點(diǎn)大,副學(xué)獵魄其他慢慢補(bǔ)滿。
冥王哈迪斯加點(diǎn)分析
攝魂 Q:主加的技能讓哈迪斯前期有了很好的爆發(fā)能力,4級(jí)的3炮攝魂全部命中加2下普攻很容易帶走對(duì)方英雄,所以攝魂也是哈迪斯靈魂技能,快速的收線,強(qiáng)力的壓制無(wú)疑給哈迪斯前期錦上添花.
獵魄 W:前期1點(diǎn)加獵魄為了更加的好正反補(bǔ)刀正因?yàn)榧寄芴攸c(diǎn)被他殺死的單位都將提高他的攻擊力這技能就以為這更加容易讓哈迪斯在前期補(bǔ)刀 與對(duì)線成立優(yōu)勢(shì)。
顫栗 E:后期補(bǔ)滿的技能,這里不推薦優(yōu)先加點(diǎn),這是一個(gè)被動(dòng)減甲的技能。
魂爆 R(大招):需要施法特效,施法特效容易被控制技能打斷所以一般配合干制首級(jí)魔免大多數(shù)控制技能 幻十郎 傳送鑰匙來(lái)釋放大招 (PS:魂爆是根據(jù)獵魄的靈魂數(shù)量來(lái)計(jì)算傷害的所以釋放大招記得保證滿獵魄的狀態(tài),大招釋放 離敵法英雄越近傷害越大)所以我們就需要幻十郎 傳送鑰匙來(lái)快速切入接近敵方英雄來(lái)釋放魂爆 。
冥王哈迪斯出裝推薦
冥王哈迪斯具體打法
出門(mén)及成長(zhǎng)
哈迪斯前期出門(mén)需要多帶吃喝,對(duì)補(bǔ)刀有信心的可以留200大洋出門(mén)(為了更快的拿到瓶子吃符,控到符瓶子就滿了有了更好的賴線補(bǔ)給)符是個(gè)好東西加速隱身往往會(huì)讓你有出奇不易的擊殺。7級(jí)對(duì)哈迪斯是個(gè)爆發(fā)點(diǎn),1級(jí)的魂爆(大招)控到隱身符貼身?yè)u大2炮攝魂穩(wěn)穩(wěn)的人頭收入,加速符可以讓移速到極限,平A加攝魂是個(gè)擊殺對(duì)方英雄不錯(cuò)的選擇,記得隨身帶傳送石頭這樣可以更好的收錢(qián)跟守塔支援。
參與團(tuán)戰(zhàn)收人頭
有了一定裝備基礎(chǔ)下面就是精彩的團(tuán)戰(zhàn)啦,哈迪斯團(tuán)戰(zhàn)應(yīng)該選擇后手切入,在對(duì)方集火點(diǎn)殺我方英雄可以選擇幻十郎或者開(kāi)啟干制首級(jí)+傳送鑰匙來(lái)進(jìn)行貼身大招釋放,然后Q技能貼身攝魂在平A,在敵方選擇逃跑時(shí)使用WE攝魂來(lái)收割人頭。
冥王哈迪斯優(yōu)缺點(diǎn)分析
優(yōu)點(diǎn):
1、哈迪斯Q技能作為高爆發(fā)群體AOE技能,能很好的保證收線于打錢(qián)速度前期壓制能力強(qiáng)悍。
2、W技能為哈迪斯提高了攻擊力前中期的攻擊是一個(gè)可怕的存在。
3、大招的高爆發(fā)可謂十分兇悍,一個(gè)完美大團(tuán)戰(zhàn)甚至可以決定一場(chǎng)團(tuán)戰(zhàn)的走向。
4、前期的法術(shù)爆發(fā)恐怖,后期DPS也駭人聽(tīng)聞。
缺點(diǎn):
1、非常容易被針對(duì)非常容易被游走(沒(méi)有任何逃生技能)
2、死不起,死一次掉一半的獵魄。
3、一個(gè)血少經(jīng)驗(yàn)需求大的英雄(只能單人路 壓制不住敵方英雄的話 發(fā)育十分困難)
4、對(duì)隊(duì)友控制技能需求太高。
這里重點(diǎn)介紹下攝魂這個(gè)哈迪斯靈魂技能
當(dāng)你升級(jí)了Q技能,你的QWE分別變?yōu)镼近身炮200碼,W中距離炮450碼,E遠(yuǎn)距離炮700碼,這就是我們通常說(shuō)的3連壓,對(duì)線期間我們可以使用E技能的超遠(yuǎn)技能來(lái)壓制對(duì)方血量為擊殺創(chuàng)造有利條件。
(3連壓的具體位置圖解)
如圖所示,三炮之間有一個(gè)共同作用點(diǎn),這是我們要注意的。
看清敵方走位
攝魂是有一個(gè)施法時(shí)間和施法動(dòng)作的,在施法成功之前S鍵取消是不會(huì)占用CD的,所以在我們準(zhǔn)備攝魂奇前應(yīng)該看清楚敵方英雄的走位,如果超出攝魂范圍我們可以用S來(lái)取笑攝魂,重新預(yù)判敵方走位在打出,無(wú)論是選擇QWE,EWQ連壓是需要2.5秒鐘時(shí)間的,在施放2.5秒的連壓內(nèi)要考慮對(duì)方的所有可能動(dòng)作的,畢竟2.5秒可以干很多事情。所以連壓時(shí),最好取消后搖的方式是繼續(xù)施法。
利用“反身炮”極限反殺
哈迪斯往往前期是一個(gè)能極限反殺敵方英雄的存在,反身炮往往可以作為反殺的奇招,最簡(jiǎn)單的反殺的方式就是A下地板,這樣你會(huì)自動(dòng)攻擊周圍地方地方單位,點(diǎn)后立馬按EWQ3連,這樣你在轉(zhuǎn)身時(shí)間就會(huì)馬上完成3炮攝魂(注意:這只能在敵方只有一個(gè)英雄時(shí)才會(huì)生效 有幾個(gè)英雄或者小兵的情況往往會(huì)壓歪)
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