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發(fā)布時(shí)間:2014-09-22 12:17 來源:互聯(lián)網(wǎng)
首先是前言,這次pvp方面的改動(dòng)的核心思想似乎是削弱某些喪心病狂的職業(yè)戰(zhàn)士大爺該還了,以及加強(qiáng)各個(gè)職業(yè)相對(duì)疲軟冷門的特性。下面我們逐個(gè)職業(yè)分析。
戰(zhàn)士:
戰(zhàn)士這次怒氣的大砍徹底的傷筋動(dòng)骨,預(yù)期的大劍f1突破天際的局面也似乎沒有預(yù)期的樂觀,帶士兵的話打半血的對(duì)手暴擊也就3000多。不過這是個(gè)aoe在群毆里應(yīng)該有地位,但是尷尬的是比起錘子的控制還是顯得雞肋了?,F(xiàn)在戰(zhàn)士的由于怒氣的修改前主流build幾乎都是大幅度變?nèi)酰医K于可以打過各種吊打我的戰(zhàn)士了好開心。但是隨之而來的劍盾大劍,長弓大劍,步槍長弓等等各種奇怪的build現(xiàn)在正在試驗(yàn)中,想來近期內(nèi)應(yīng)該會(huì)是新舊build混雜的混亂時(shí)期。順便,在這個(gè)大砍的風(fēng)潮中其實(shí)在solo上仍有1個(gè)build幾乎完全不受影響,那就是——奶戰(zhàn)!!!
幻術(shù):
幻術(shù)的改動(dòng)看起來很美但實(shí)際感覺對(duì)于pu是一個(gè)輕度的削弱,雖然buff了節(jié)杖的技能,但是同時(shí)削弱了衰弱幻景,、致殘幻景、困惑斗士的惡心程度也變相削弱了pu的生存能力。但總體可以說是變化不大,想來地位也不會(huì)有太大變化,什么,你說咒語的buff,那是啥能吃么
游俠:
游俠的改動(dòng)大幅度buff了直傷,這也直接催生了大量跟風(fēng)黨,但是至少在本人看來游俠的改變毫無本質(zhì)效果。?!,F(xiàn)在冒出來的大量三紋章長弓大劍游俠,各位難道不覺得他們簡直就是弱化版的粉碎幻術(shù)么。。。。。。然后讓我們看看粉碎幻術(shù)的生存現(xiàn)狀吧。。。所以估摸著這股游俠熱撐不了多久。
盜賊:
現(xiàn)在n多sd的盜賊基友們紛紛表示被砍死了然后reroll了雙槍和匕槍,雙槍然后帶的sd的通用打遠(yuǎn)程效果相當(dāng)好,但是對(duì)付近戰(zhàn)基本沒有任何抵抗能力。,之前想象的雙槍毒藥分享賊可能由于不適合solo最近我又沒去抓君莫笑當(dāng)臨時(shí)工的機(jī)會(huì)所以無緣得見就不評(píng)論了。。。但是說實(shí)在的我個(gè)人是覺得sd并沒有砍,應(yīng)該過不了多久sd們又會(huì)重新出現(xiàn)的
守護(hù):
守護(hù)的改動(dòng)不多,主要是buff了靈魂武器,我認(rèn)識(shí)的幾個(gè)守護(hù)分分表示這是在逗他們,但同時(shí)也紛紛表示書大招的改動(dòng)好評(píng)
死靈:
巫妖大砍,鬼靈鎧甲輕微buff。最大的亮點(diǎn)是死幕終于可以插旗了,雖然不改變死靈的本質(zhì)地位,但想來死靈們估計(jì)都會(huì)淚流滿面。。。。
工程:
工程的大部分修改對(duì)于現(xiàn)在的主流3包也意義不大,扳手的白送殘廢應(yīng)該也算聊勝于無。噴火器的大幅度buff了。。。但是不知道為啥目前仍然沒看到有什么人用
元素:
最后說到本職業(yè)元素,寶寶大招可控了好評(píng),導(dǎo)電神針本來以為配合龍卷風(fēng)會(huì)很好,結(jié)果果然只是看起來很美。。。。風(fēng)暴的加強(qiáng)也是逗。水紋章仍然毫無意義,火紋章和土紋章的buff卻是很大的亮點(diǎn),反正我目前00266已經(jīng)不帶凈化之火換帶土紋章了。。。簡直好用。
最后最大的亮點(diǎn)是元素偶合,這里首先感謝五十五滴血,這貨2個(gè)月前坑了我10g讓我去測試特性,結(jié)果果斷是浪費(fèi)錢,但是這次更新后全程激怒,火爆發(fā)完切走土的時(shí)候全程保護(hù)帶著反彈,水系的活力雖然意義不大但是也是蚊子腿。。。目前打盜賊已經(jīng)可以硬吃冰凍k死對(duì)方各種無壓力了,個(gè)人非常看好,秘法逸遁的位置現(xiàn)在感覺是岌岌可危
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