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廢土2-武器詳細(xì)數(shù)據(jù)及心得

發(fā)布時(shí)間:2014-09-21 16:29 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)

 

  此前有人說(shuō),這個(gè)游戲最好的武器是突擊步,各種全能。還有人說(shuō)重武器無(wú)用,沖鋒槍無(wú)用。在此表達(dá)不同意見(jiàn)。

  《廢土2》中,遠(yuǎn)程武器的射程分三段,一段是貼身距離,比如5米,第二段是最佳射程,比如5-15米,第三段是最遠(yuǎn)射程,比如15-25米。

  1、以突擊步為例,在貼身距離內(nèi),是有命中懲罰的,比如-25%,在最遠(yuǎn)射程內(nèi),即15-25米內(nèi),也是有命中懲罰的,比如-30%。也就是說(shuō),突擊步典型是個(gè)中距離的武器,只能在黃金距離的10米范圍內(nèi)有正常發(fā)揮,在其他距離都是很糟糕的。顯然,突擊步不是萬(wàn)能武器。

  2、沖鋒槍、手槍和霰彈槍在貼身距離內(nèi)有命中加成,比如+10-25%,在5-15米范圍內(nèi)正常。其實(shí)已經(jīng)比突擊步強(qiáng)了,因?yàn)榉凑^(guò)15米都打不到,而在貼身距離,這些近距離武器是有命中加成的。霰彈槍有個(gè)討厭的特性,就是誤傷隊(duì)友,當(dāng)然用好了也可以群殺敵人。2AP的手槍和沖鋒槍是不錯(cuò)的選擇。

  3、重機(jī)槍基本上和突擊步是一樣的,只是中距離武器。但彈匣大,不用經(jīng)常填彈,子彈消耗也更大,使用成本更貴。而且需要力量夠大。

  4、狙槍的射程最理想,只有貼身距離有命中懲罰,在最遠(yuǎn)射程內(nèi)是沒(méi)有命中懲罰的,也就是說(shuō),在5-35米遠(yuǎn)都是黃金距離,不加不減。狙槍的最大缺點(diǎn)是耗AP高,無(wú)法實(shí)現(xiàn)一回合兩槍,按DPS(這個(gè)游戲中叫每AP傷害值)計(jì)算,傷害并不高。

  5、肉搏武器全面不如近戰(zhàn)槍械,因?yàn)闆](méi)有貼身距離的命中加成。短沖在貼身距離的命中和傷害都比肉搏武器強(qiáng),而且還可以在中距離發(fā)揮作用。2AP的手槍可以連開(kāi)5槍,實(shí)戰(zhàn)也還是可以的。

  6、隊(duì)伍中一定要有一個(gè)能拆槍、裝配件的,技能叫WEAPONSMITH。沒(méi)用的武器不要著急賣,可以拆配件,然后把配件裝到武器上,某些槍械最多可以裝4個(gè)配件,還是強(qiáng)化很大的。

  7、炸藥類比較蛋疼,如果沒(méi)修爆破技能是扔不準(zhǔn)的,弄不好會(huì)自己團(tuán)滅。隊(duì)伍中如有個(gè)爆破專家,在群殺方面是有優(yōu)勢(shì)的,還能拆地雷。

  第一彈放出武器系統(tǒng),大家研究研究。數(shù)據(jù)來(lái)自官網(wǎng)論壇,8月份的數(shù)據(jù),不知正式版會(huì)不會(huì)有改動(dòng)。

  Anti Tank Rockets反坦克火箭筒

  RPG-7 (Tier 1): 80 Damage; 5 Pen; 4m Radius; 15.0 lbs; $250

  LAW (Tier 2): 300 Damage; 7 Pen; 5m Radius; 15.0 lbs; $450

  Sabot Rocket (Tier 3): 500 Damage; 9 Pen; 6m Radius; 15.0 lbs; $650

  Mangler (Tier 5): 750 Damage; 10 Pen; 7m Radius; 20.0 lbs; $1000

  翻譯示例:

  RPG-7(武器名稱) (Tier 1)(武器等級(jí)): 80 Damage(傷害); 5 Pen(穿甲); 4m Radius(AOE范圍); 15.0 lbs(重量); $250(價(jià)格)

  還有:(Tier 1-3)(T1的第三種分支),4 AP(行動(dòng)力), 5 / 7 AP(單發(fā)和點(diǎn)射的行動(dòng)力),22m Range(射程),3% Jam(卡殼率),18-24 / 18-24 x3 Damage(單發(fā)和點(diǎn)射或掃射的傷害), 30 Cap(彈匣容量),1.8x Crit(暴擊傷害)

  Assault Rifles突擊步槍

  M1 (Tier 1-1): 4 AP, 8 Cap, 1.6x Crit, 6-10 Damage, 3% Jam, 2 Pen, 20m Range, 8.0 lbs, $35

  M14 (Tier 1-2): 4 AP, 20 Cap, 2.2x Crit, 7-13 Damage, 3% Jam, 2 Pen, 22m Range, 9.0 lbs, $62

  Rust Bucket (Tier 1-3): 5 AP, 20 Cap, 1.8x Crit, 10-14 Damage, 5% Jam, 2 Pen, 18m Range, 7.0 lbs, $56

  M4 Carbine (Tier 2-1): 5 / 6 AP, 30 Cap, 1.8x Crit, 18-24 / 18-24 x3 Damage, 6% Jam, 3 Pen, 20m Range, 8.0 lbs, $100

  FAMAS (Tier 2-2): 4 / 6 AP, 25 Cap, 2.2x Crit, 12-17 / 12-17 x3 Damage, 7% Jam, 3 Pen, 24m Range, 8.0 lbs, $120

  HK33 (Tier 3-1): 4 / 6 AP, 20 Cap, 2x Crit, 15-19 / 15-19 x3 Damage, 3% Jam, 4 Pen, 22m Range, 8.0 lbs, $175

  M16 (Tier 3-2): 3 / 5 AP, 30 Cap, 2.4x Crit, 18-23 / 18-23 x3 Damage, 3% Jam, 4 Pen, 18m Range, 8.0 lbs, $200

  AK-47 (Tier 4-1): 5 / 7 AP, 30 Cap, 2x Crit, 30-38 / 30-38 x3 Damage, 4% Jam, 5 Pen, 26m Range, 5.0 lbs, $5

  AUG (Tier 4-2): 3 / 5 AP, 30 Cap, 2x Crit, 17-22 / 17-22 x3 Damage, 2% Jam, 5 Pen, 33m Range, 5.0 lbs, $5

  G3 (Tier 5-1): 4 / 8 AP, 30 Cap, 2x Crit, 18-23 / 18-23 x3 Damage, 2% Jam, 6 Pen, 28mm Range, 5.0 lbs, $5

  AK-97 (Tier 5-2): 5 / 8 AP, 30 Cap, 2x Crit, 36-46 / 36-45 x3 Damage, 2% Jam, 6 Pen, 35mm Range, 9.0 lbs, $65

  FN-FAL (Tier 6-1): 4 / 6 AP, 30 Cap, 2x Crit, 21-25 / 21-25 x4 Damage, 2% Jam, 7 Pen, 26mm Range, 5.0 lbs, $5

  G41 (Tier 6-2): 4 / 6 AP, 30 Cap, 2x Crit, 22-28 / 22-28 x4 Damage, 2% Jam, 7 Pen, 35mm Range, 5.0 lbs, $5

  下面是獨(dú)特武器:

  Bowling - M16 (Unique): 3 / 5 AP, 30 Cap, 2.4x Crit, 18-23 Damage, 95%, 4 Pen, 18m Range, 8.0 lbs, $200

  The Lariat (Unique): 6 AP, 1 Cap, 2.4x Crit, 1 Damage, 3% Jam, 1 Pen, 18m Range, 8.0 lbs, $200 (Special - Uses 12g Cartridges; Immobilizes Target on Hit)

  Wegman Aether Corrupter (Unique): 6 AP, 6 Cap, 2.2x Crit, 18-32 Damage, 3%, 4 Pen, 20m Range, 8.0 lbs, $120

  吐槽:M16的故障率居然比AK-47低,重量比AK重!AK-97的射程比某些狙擊步還遠(yuǎn)。

  Bladed Weapons刃類近戰(zhàn)武器

  Knife (Tier 1-1): 3 AP, 1.5x Crit, 5-8 Damage, 1 Pen, 2.0 lbs, $35

  Sickle (Tier 1-2): 3 AP, 1.5x Crit, 6-9 Damage, 1 Pen, 4.0 lbs, $46

  Makeshift Machete (Tier 1-3): 4 AP, 1.6x Crit, 4-9 Damage, 1 Pen, Diagonal Attack, 4.0 lbs, $54

  Makeshift Cleaver (Tier 2-1): 3 AP, 1.5x Crit, 7-10 Damage, 2 Pen, Diagonal Attack, 6.0 lbs, $95

  Pickaxe (Tier 2-2): 4 AP, 2x Crit, 8-12 Damage, 2 Pen, Diagonal Attack, 4.0 lbs, $120

  Combat Knife (Tier 3-1): 3 AP, 2.2x Crit, 10-15 Damage, 3 Pen, 7.0 lbs(!), $178

  Hatchet (Tier 3-2): 4 AP, 1.9x Crit, 16-20 Damage, 3 Pen, 5.0 lbs, $190

  Fire Axe (Tier 4-1): 6 AP, 2x Crit, 24-29 Damage, 4 Pen, Diagonal Attack, 5.0 lbs, $10(消防斧)

  Machete (Tier 4-2): 4 AP, 2x Crit, 13-18 Damage, 4 Pen, 5.0 lbs, $9

  Combat Machete (Tier 5-1): 3 AP, 2x Crit, 14-17 Damage, 5 Pen, 5.0 lbs, $10

  Sawsword (Tier 5-2): 5 AP, 2x Crit, 30-36 Damage, 5 Pen, Diagonal Attack, 5.0 lbs, $1(電鋸)

  Makeshift Sword (Tier 6-1): 4 AP, 2x Crit, 16-18 Damage, 6 Pen, Diagonal Attack, 5.0 lbs, $1

  Proton Axe (Tier 6-2): 3 AP, 2x Crit, 18-20 Damage, 6 Pen, 5.0 lbs, $1

  Pocket Knife (Unique): 4 AP, 2x Crit, 1-2 Damage, 1 Pen, 7.0 lbs(!), $178 (Special: Likely a quest item)

  Shu-Model Ranger Combat Knife (Unique): 3 AP, 1.5x Crit, 5-8 Damage, 2 Pen, 2.0 lbs, $44 (Special: MIGHT have increased bleeding chance/damage?)

  Syringe (Unique): 3 AP, 2x Crit, 8-13 Damage, 1 Pen, Diagonal Attack(?), 5 lbs, $1

  The Face Ripper (Unique): 3 AP, 4x Crit, 10-16 Damage, 1 Pen, 7.0 lbs, $178

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