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《使命召喚11:高級戰(zhàn)爭》統(tǒng)治模式IGN獨家演示

發(fā)布時間:2014-09-17 12:25 來源:逗游網(wǎng)  作者:未知   編輯:rydia

 

  在近日動視與《光環(huán)》開發(fā)組BUNGiE合作的史詩級FPS《命運Destiny》的鋪天蓋地宣傳之下,也不要忘了《使命召喚》這個每年的保留節(jié)目?!妒姑賳?1:高級戰(zhàn)爭》近日公布了多人對戰(zhàn)之下的“統(tǒng)治模式(Momentum)”。

  事實上,這個名為“統(tǒng)治”的模式是從《使命召喚5:戰(zhàn)爭世界》與《使命召喚3》中獲得的靈感,最終進化為了現(xiàn)在的形態(tài)。下面這段由IGN制作的視頻邀請到了Sledgehammer Games首席多人游戲設(shè)計師Greg Reisdorf進行解說,他為大家解釋了為何要將Momentum重新加入游戲中以及這個模式的游戲方法。

  該模式下的地圖將原先所有的占領(lǐng)據(jù)點如今都放在了一條直線上。視頻中演示的地圖名為“Retreat”,共有五個占領(lǐng)據(jù)點。

  《使命召喚11:高級戰(zhàn)爭》預(yù)定將于2014年11月5日登陸PS4、XBOXONE、PS3、XBOX360及PC平臺。

《使命召喚11:高級戰(zhàn)爭》多人游戲統(tǒng)治模式IGN演示
FPS PS4/XBOXONE/PS3/XBOX360/PC ACTIVISION 11/5/2014

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