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當(dāng)玩家進(jìn)化為游戲開(kāi)發(fā)者 夢(mèng)想與職業(yè)正完美融合

發(fā)布時(shí)間:2014-09-15 21:00 來(lái)源:逗游網(wǎng)  作者:未知   編輯:rydia

 

  “世界上最快樂(lè)的事,莫過(guò)于為理想而奮斗?!?span style="font-size:14px;line-height:1.7;">——蘇格拉底,古希臘著名哲學(xué)家

  蔣喆是上海心動(dòng)游戲的一名員工,專注于游戲開(kāi)發(fā)及業(yè)務(wù)拓展。隨著今年 7 月心動(dòng)游戲加入微軟 Xbox 獨(dú)立開(kāi)發(fā)者項(xiàng)目( ID@Xbox ) ,他正在與團(tuán)隊(duì)一起為 Xbox One 打造心動(dòng)游戲的首款主機(jī)游戲,而這正是他身為游戲玩家從小的夢(mèng)想。

  作為一名普通的80后,蔣喆和大部分男生一樣,玩游戲是生活的一部分。從 10  歲起,蔣喆開(kāi)啟了他的初次游戲體驗(yàn),隨著年齡的增加及游戲產(chǎn)業(yè)的發(fā)展,他接觸的游戲類別也愈加豐富。而在2006年首次接觸 Xbox 后,蔣喆便深深被其吸引直至現(xiàn)在。比其他玩家更幸運(yùn)的是,如今的他已經(jīng)將游戲這一愛(ài)好和工作有機(jī)地結(jié)合在了一起。

  也許說(shuō)到游戲,不少人會(huì)擔(dān)心過(guò)度沉溺而影響學(xué)業(yè)或者工作,但蔣喆不這么認(rèn)為,“在我看來(lái),游戲應(yīng)該是一項(xiàng)與電影平級(jí)的娛樂(lè)方式,且相比電影,如今的游戲所帶來(lái)的體驗(yàn)已經(jīng)遠(yuǎn)超電影,以 Xbox One 的游戲?yàn)槔鳈C(jī)游戲中電影般的情節(jié)、逼真的畫(huà)面及絕妙的感官刺激等為玩家?guī)?lái)了即便是 4D 電影都無(wú)法比擬的震撼效果。不僅如此,游戲的性價(jià)比更高,通常而言,一場(chǎng)時(shí)長(zhǎng)約 1.5 至 2 小時(shí)的電影,售價(jià)約 80 至 120元,而 Xbox One 國(guó)行版的游戲大作僅 99 至249 元,卻可以為玩家?guī)?lái)數(shù)十小時(shí)隨時(shí)隨地的新鮮游戲體驗(yàn)?!?/span>

  “當(dāng)微軟決定開(kāi)發(fā) Xbox 的時(shí)候,我深信微軟定會(huì)為我們玩家?guī)?lái)無(wú)與倫比的游戲和娛樂(lè)體驗(yàn)。微軟擁有世界頂級(jí)的創(chuàng)新科技,如果將其用于開(kāi)發(fā)游戲主機(jī),這對(duì)玩家而言,無(wú)疑是一份巨大的福利。而事實(shí)證明,微軟確實(shí)為我們玩家?guī)?lái)了一款偉大的產(chǎn)品?!碧峒绑w驗(yàn) Xbox ,作為一名玩家,蔣喆深有體會(huì),“就我個(gè)人而言,我特別喜歡 Xbox 的手柄,左軸靠前右軸靠后的細(xì)節(jié)設(shè)計(jì),非常符合玩家的使用習(xí)慣,而Xbox One的Kinect 感應(yīng)器,其超靈敏的辨識(shí)度為體感游戲帶來(lái)了前所未有的超凡體驗(yàn),這一切都太不可思議了?!?/span>

  2008年,滿懷著對(duì)游戲的激情和長(zhǎng)期積累的專業(yè)經(jīng)驗(yàn),蔣喆進(jìn)入了心動(dòng)游戲,把興趣與工作結(jié)合,將自己的身份從玩家進(jìn)化至游戲開(kāi)發(fā)者。

  心動(dòng)游戲成立于2009年,從最初的頁(yè)游至之后的手游,心動(dòng)游戲開(kāi)發(fā)并運(yùn)營(yíng)了多款包括《天地英雄》、《盛世三國(guó)》、《神仙道》等在內(nèi)的熱門游戲。當(dāng)?shù)弥④泴⒂诮衲?月在中國(guó)啟動(dòng) ID@Xbox 項(xiàng)目后,心動(dòng)游戲即刻決定加入,向頂級(jí)的主機(jī)游戲領(lǐng)域邁進(jìn)。

  “開(kāi)發(fā)主機(jī)游戲是每一個(gè)游戲開(kāi)發(fā)者的終極目標(biāo),而 ID@Xbox 為每個(gè)開(kāi)發(fā)者實(shí)現(xiàn)這一目標(biāo)拉近了距離?!蹦艹蔀樵擁?xiàng)目中的一員,蔣喆甚是激動(dòng),“主機(jī)游戲?yàn)橥婕規(guī)?lái)無(wú)與倫比的體驗(yàn)是以往任何類型游戲都無(wú)法逾越的,而這種快樂(lè)也正是心動(dòng)游戲和每一個(gè)開(kāi)發(fā)者不懈追求的目標(biāo)?!?/span>

  目前,心動(dòng)游戲已經(jīng)成功注冊(cè)成為了 ID@Xbox 的會(huì)員,為了盡快將游戲及內(nèi)容帶向 Xbox One ,心動(dòng)游戲正在梳理現(xiàn)有的內(nèi)容及資源,計(jì)劃把各種類型的游戲帶向 Xbox One ,并已將16 款游戲列入考量,首款動(dòng)作格斗類游戲《斗魂》也在積極為Xbox One的開(kāi)發(fā)做準(zhǔn)備 。而ID@Xbox將為諸如心動(dòng)游戲之類的獨(dú)立開(kāi)發(fā)者發(fā)布游戲提供加速引擎,帶來(lái)一個(gè)強(qiáng)大的游戲創(chuàng)作和發(fā)布的平臺(tái),并讓更多用戶在 Xbox One 暢快體驗(yàn)該游戲。在創(chuàng)作過(guò)程中,微軟還為獨(dú)立開(kāi)發(fā)者提供專業(yè)的游戲創(chuàng)作解決方案,包含兩臺(tái)價(jià)值2萬(wàn)美金的開(kāi)發(fā)機(jī)。

  除硬件和軟件的支持,微軟還為獨(dú)立開(kāi)發(fā)者帶來(lái)全球團(tuán)隊(duì)支持,由 ID@Xbox 總監(jiān) Chris Charla 負(fù)責(zé)和監(jiān)督項(xiàng)目,親自與開(kāi)發(fā)者們保持溝通。團(tuán)隊(duì)中還包括多名經(jīng)理,及時(shí)回應(yīng)產(chǎn)品開(kāi)發(fā)、內(nèi)容審批等各種疑問(wèn)。

  在與 Xbox 的合作中,蔣喆也了解到,為了更好地服務(wù)于中國(guó)研發(fā)團(tuán)隊(duì),微軟和百視通的合資公司上海百家合信息技術(shù)發(fā)展有限公司還承擔(dān)起了 ID@Xbox 落地中國(guó)的所有運(yùn)營(yíng)工作,為本土開(kāi)發(fā)者提供關(guān)于創(chuàng)意指導(dǎo)、游戲品控、技術(shù)認(rèn)證、發(fā)行出版等一站式服務(wù)。

  “百家合打造的本土金牌團(tuán)隊(duì),不僅使我們?cè)谡Z(yǔ)言溝通上更為通暢,更重要的是百家合攜微軟技術(shù)及平臺(tái)優(yōu)勢(shì),兼具本土經(jīng)驗(yàn)和渠道資源,更接近本土的開(kāi)發(fā)者,提供更為便捷和高效的服務(wù)。百家合這種近乎‘保姆式’的貼身看護(hù)可以使我們更放心地投入所有的精力和時(shí)間,專注于游戲研發(fā)本身,這對(duì)我們游戲開(kāi)發(fā)者而言,無(wú)疑是最渴望和最期盼的?!币舱腔谶@樣密切的溝通及彼此的信賴,蔣喆已經(jīng)和微軟及百家合的員工成為了朋友,常常在周末相約打球或者成為并肩作戰(zhàn)的玩家。

  最終獲批的作品將在 Xbox One 商店與其他開(kāi)發(fā)商的作品一同分享給用戶,用戶可以通過(guò)多種方式獲得這些作品,包括語(yǔ)音搜索、趨勢(shì)功能的推薦、系統(tǒng)推薦、 Spotlight展示、通過(guò)Game DVR和上傳功能,記錄和分享視頻,開(kāi)發(fā)者和社區(qū)也可以通過(guò)成就和挑戰(zhàn)舉行特別活動(dòng)。

  除了現(xiàn)在已列入規(guī)劃的 16 款游戲,在不久的將來(lái),心動(dòng)游戲計(jì)劃為 Xbox One 打造一款媲美國(guó)外頂級(jí)大作的獨(dú)家主機(jī)游戲。

  “希望十多年后,我的孩子在玩游戲時(shí),可以玩他父親親手創(chuàng)作的游戲,他還可以驕傲地和他的同學(xué)們分享這款游戲,并且指著屏幕對(duì)他的小伙伴說(shuō),看,這是我爸爸的名字。”對(duì)于未來(lái),蔣喆有著美好的憧憬,而因?yàn)?ID@Xbox ,蔣喆正在迎接這樣一個(gè)美好的未來(lái)。

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關(guān)于Xbox

  Xbox 是微軟公司為電視、電話、個(gè)人電腦和平板電腦等平臺(tái)打造的一款旗艦型娛樂(lè)品牌。無(wú)論在室內(nèi)還是室外, Xbox 都是最出色最全面的游戲中心,也是世界上最大的電影、電視、音樂(lè)與體育資料庫(kù)之一。通過(guò) Kinect 感應(yīng)器、 Xbox SmartGlass 以及全球頂級(jí)社交娛樂(lè)網(wǎng)絡(luò) Xbox Live ,用戶能以全新的方式更生動(dòng)地體驗(yàn)他們最喜愛(ài)的游戲、電視、娛樂(lè)項(xiàng)目。欲了解更多關(guān)于 Xbox 在中國(guó)的信息,請(qǐng)登陸https://www.xbox.com/zh-cn。

關(guān)于微軟

  微軟(納斯達(dá)克上市代碼“ MSFT ”)于 1975 年成立,是全球領(lǐng)先的軟件、服務(wù)、設(shè)備、解決方案供應(yīng)商,致力于幫助個(gè)人和企業(yè)用戶全面發(fā)揮潛能。

關(guān)于百視通

  百視通新媒體股份有限公司(上海證券交易所股票代碼: 600637 )是上海文化廣播影視集團(tuán)有限公司( SMG )下屬新媒體上市企業(yè)。

  百視通已經(jīng)在 IPTV 、家庭游戲娛樂(lè)、互聯(lián)網(wǎng)電視、智能電視機(jī)頂盒( OTT )、網(wǎng)絡(luò)視頻電視、手機(jī)電視、移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)、多媒體舞美與制作、數(shù)字媒體平臺(tái)研發(fā)與建設(shè)等多個(gè)領(lǐng)域開(kāi)展新媒體全業(yè)務(wù)運(yùn)營(yíng),目前已經(jīng)在國(guó)內(nèi)率先建設(shè)全球領(lǐng)先的“家庭娛樂(lè)”產(chǎn)業(yè)生態(tài)。

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