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《傳奇世界2》成就系統(tǒng)欲增用戶粘性

發(fā)布時(shí)間:2014-09-13 09:49 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)

 

  盛大游戲推出的傳奇系新作《傳奇世界2》今日14時(shí)進(jìn)行開(kāi)放測(cè)試。玩家通過(guò)測(cè)試可體驗(yàn)到全新第四職業(yè)妖士及成就系統(tǒng)、人景智能互動(dòng)等玩法。

游戲截圖

  游戲截圖

  傳奇系列中經(jīng)典的職業(yè)構(gòu)架為戰(zhàn)法道,而《傳奇世界2》中引入了不擁有元神和盾牌的職業(yè)妖士,該職業(yè)主體技能有連擊點(diǎn),連擊點(diǎn)數(shù)的疊加能提升最終傷害;妖丹技能可以全方位提升攻擊和防守;此外,修煉星宿譜能激發(fā)體內(nèi)殘存的圣獸朱雀力量,獲得各項(xiàng)屬性加成。據(jù)玩家反饋,妖士即類(lèi)似于韓版《傳奇3》中新開(kāi)放的第四職業(yè)刺客。

新職業(yè)妖士

  新職業(yè)妖士

  除了新職業(yè)的推出,《傳奇世界2》還首次植入了成就系統(tǒng),包括修行類(lèi)成就、挑戰(zhàn)類(lèi)成就、稀有類(lèi)成就等;在取得成就的同時(shí),玩家有機(jī)會(huì)獲得增加五行攻擊的主紋、精紋及增加五行防御的邊紋、底紋的三界紋佩部件。這樣的設(shè)定或?qū)⒋碳ね婕胰プ非蟾嗟臉s譽(yù),從中獲得成就感。

  為了避免傳統(tǒng)的枯燥打怪過(guò)程,《傳奇世界2》另引入人景智能互動(dòng)系統(tǒng),怪物可能偽裝成場(chǎng)景中的石頭、花草等各種物體,或能增加遇怪的樂(lè)趣。

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