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《戰(zhàn)地:英雄》全新細(xì)節(jié)曝光 150級(jí)讓你射到手抖

發(fā)布時(shí)間:2014-09-09 12:25 來源:逗游網(wǎng)  作者:未知   編輯:rydia

 

  原本作為EA年度主打作品的《戰(zhàn)地:英雄》(戰(zhàn)地:硬仗)因開發(fā)問題而不得不延期至2015年2月發(fā)售,如此一來也避開了與《使命召喚11:高級(jí)戰(zhàn)爭(zhēng)》正面交鋒的局面,然而本作的消息在延期之后卻鮮有實(shí)質(zhì)內(nèi)容透露,只不過近日本作開發(fā)團(tuán)隊(duì)Visceral Games的負(fù)責(zé)人依粉絲要求進(jìn)行了相關(guān)解答。

  Visceral Games作為《戰(zhàn)地:英雄》的開發(fā)組,是開發(fā)過《死亡空間3》等名作的團(tuán)隊(duì),其負(fù)責(zé)人Steve Papoutsis先生根據(jù)《戰(zhàn)地》系列粉絲要求回答了若干關(guān)于《戰(zhàn)地:英雄》的全新細(xì)節(jié),包括全平臺(tái)游戲測(cè)試、軍銜等級(jí)以及游戲模式等問題。大致如下:

  1、將實(shí)施《戰(zhàn)地:英雄》全平臺(tái)(PS3、PS4、Xbox 360、Xbox One、PC)進(jìn)行Beta測(cè)試,明年1月先進(jìn)行PC版以及次世代主機(jī)Beta測(cè)試;

  2、游戲Rank等級(jí)可達(dá)到150級(jí);

  3、將導(dǎo)入兩種eSports模式,其中前期公開的“救援模式”為其一,另一種將擇日宣布;

  4、《戰(zhàn)地:硬仗》將導(dǎo)入真實(shí)的槍支射擊抖動(dòng)效果,但不會(huì)有“視覺反沖”效果。

《戰(zhàn)地:英雄》單人模式預(yù)告片
FPS PS4/XBOXONE/PS3/XBOX360/PC EA 2/2015

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