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發(fā)布時(shí)間:2014-09-05 13:38 來源:互聯(lián)網(wǎng)
玩家對(duì)比危機(jī)2015一測與二測過程中發(fā)生的新變化
首先,我們第一步接觸到的,是登陸界面,和1、2測相比,登陸界面、游戲界面,有了很明顯的修改,變得更好看了,最高特效下,游戲的畫質(zhì)也有提升。
第一感受:這次小測試,低配置很流暢(如下圖,我家古董低配置),照顧了廣大的低配置玩家相對(duì)的游戲里,大部分地方,例如蔚藍(lán)海灣等地方草坪、花盤、花圃等東西都被刪了或變成了箱子(這點(diǎn)很不好,請還原回2測那樣的好看地圖裝飾吧……也可以改為最高特效可以看到所有的裝飾物,最低看不到)
另外,增加的天氣系統(tǒng)確實(shí)不錯(cuò),這點(diǎn)大贊
環(huán)境的改變、武器的改變,這里不多說了
而中等配置,開游戲最高特效玩完全沒壓力,配置如下(僅供參考):
第二感受:這次測試,增加了每個(gè)角色特有的【高科技武器】,使得戰(zhàn)場更多元化,這個(gè)出發(fā)點(diǎn)很好,不過觸發(fā)太容易,應(yīng)該修改下觸發(fā)難度或釋放限制,例如在房間開始選項(xiàng)里,一盤最多只能放1~5次的選項(xiàng)另外一方面,【高科技武器】的外表,怎么感覺有點(diǎn)...希望美化一下,弄得特別點(diǎn)吧
還有一方面,“鷹眼”這武器的釋放有點(diǎn)困難,從你釋放出去,到你釋放完畢,要花10多秒時(shí)間來操作,而在這期間,你就是一個(gè)靶子....希望改成智能模式,自動(dòng)探索距離自己最近的3名敵人
第三感受:這次測試,只開了PVP,沒有開PVE,使游戲少了一些樂趣...
使得玩家在挑戰(zhàn)小副本時(shí)候,很自然回憶起以前的PVE....
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