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發(fā)布時(shí)間:2014-08-28 01:22 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:純色夢(mèng)King
1.這個(gè)游戲有主職跟副職之分,達(dá)到一定級(jí)別才能真正轉(zhuǎn)職。(非常浪費(fèi)時(shí)間,不過(guò)這是時(shí)間制的游戲)
2.近戰(zhàn)從我的分析來(lái)看,一般情況下招牌技能就2 3個(gè),殺怪一般只用一個(gè)技能,(CD基本差不多,除了增益技能) 所以戰(zhàn)斗感跟打擊感在這個(gè)次世代游戲的時(shí)代,算是下等水準(zhǔn)。
有些人可能會(huì)噴我 說(shuō)MMORPG 怎么跟動(dòng)作類游戲比? 我想說(shuō),大哥 什么時(shí)代了?現(xiàn)在的MMORPG游戲有幾個(gè) 技能 動(dòng)作 打擊感落后的?說(shuō)句不好聽(tīng)的,10幾年的魔獸世界 都比此游戲在戰(zhàn)斗 方面 先進(jìn)得多。
3.游戲并不是無(wú)縫連接,甚至一個(gè)主城都要傳送。(不是你想象中的那么龐大)游戲地圖死角太多,只能看不能摸,好的建筑物什么的你根本無(wú)法跑過(guò)去,大大降低了游戲的真實(shí)程度跟代入感。 如果你是喜歡跑地圖 探險(xiǎn)的 我表示激戰(zhàn)2 或者魔獸世界包括國(guó)F的劍網(wǎng)3都可以在地圖方面拉FF14 十萬(wàn)八千里。
4。我不知道游戲是沒(méi)有配音還是怎么回事,只有少數(shù)劇情帶一些對(duì)話,大部分時(shí)候你跟NPG說(shuō)話 什么的,只出字幕不出配音。讓我感覺(jué)自己在看啞劇。(說(shuō)白了還不如龍之谷這個(gè)動(dòng)作網(wǎng)游在這方面的成果)
5.地圖其實(shí)只是外表華麗。小日本在做游戲方面的確嚴(yán)謹(jǐn),貼圖 設(shè)計(jì) 做的有模有樣,但是太過(guò)于嚴(yán)謹(jǐn), 道路 地磚 房屋 瓦片 是不是做的太過(guò)于嚴(yán)謹(jǐn)了?分毫不差, 給人一種不真實(shí)的感覺(jué)。 地圖上還有很多無(wú)法探索的地方,死角太多。
6.動(dòng)作方面 有些生硬, 只有小矮子那個(gè)種族做的稍微好一點(diǎn)。其他種族 動(dòng)作做的真心 糊弄玩家。
其實(shí)我就是想說(shuō),作為次時(shí)代的游戲 也許FF14只有在畫面上勉強(qiáng)合格(死角還特多)。 其他各個(gè)方面 真心不盡人意,我認(rèn)為小日本根本沒(méi)有拿出誠(chéng)意, 不過(guò)小日本在做網(wǎng)游方面的確跟棒子還有歐美沒(méi)法比,甚至沒(méi)法比中國(guó)。 就連中國(guó)做游戲都知道玩家需要什么?
我知道我說(shuō)這些會(huì)讓很多 最終幻想的粉絲氣憤,但是 我想說(shuō)沉迷于單機(jī)游戲久了你應(yīng)該多看看現(xiàn)在真正地次時(shí)代游戲。FF14跟幻想神域一樣,都在糊弄中國(guó)玩家, 由此可見(jiàn),小日本在網(wǎng)游方面真心很差, 我花了39,我認(rèn)為我有吐槽的權(quán)利,也有讓玩家別上當(dāng)?shù)臋?quán)利。
如果你對(duì)地圖的自由度沒(méi)要求,只是好看就行。 如果你對(duì)技能 動(dòng)作 的美感與華麗沒(méi)要求 只要能砍怪就行, 如果你對(duì)升級(jí)的枯燥跟點(diǎn)卡怎么浪費(fèi)都沒(méi)要求, 如果你對(duì)游戲里人物角色都是啞巴也沒(méi)要求。 那你就花錢玩吧。 這游戲可以滿足你
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