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發(fā)布時間:2014-08-27 09:12 來源:逗游網(wǎng) 作者:洛多多 編輯:豆油王
自從次時代主機發(fā)售以來,我們都在討論兩代主機之間的分辨率和幀數(shù)問題。有些人認為游戲的幀數(shù)表現(xiàn)在任何時候都比分辨率要來的重要和直觀,那么事實真的是這樣嗎?
這對于Rain Games的首席設(shè)計師Ole Ivar Rudi來說也是一個問題?!斑@是一個關(guān)于平衡的問題。60FPS的游戲玩法對于一些游戲來說是 必要的,尤其是對于能夠有快速移動或者第一人稱視角的游戲來說。而對于更低節(jié)奏的游戲來說,犧牲一些幀數(shù)來換取更高質(zhì)量的畫面是值得的,但是你真的要考慮到兩者之間的取長補短,畢竟一部游戲本身就可能有各種風格需要來表現(xiàn)?!?
“例如,如果你提升你的硬件水平,那么很顯然當你挑到最高分辨率的時候能夠享受最高畫質(zhì);相反的,如果游戲更考慮幀率的話,那么質(zhì)量不夠高的分辨率會讓那些質(zhì)量差的紋理顯現(xiàn)得更加的清楚?!?
Rain Games的《特斯拉學徒(Teslagrad)》將會在PS4主機上以1080P和60FPS運行。“這就是說,PS4將會更加的強大來運行《特斯拉學徒》的各項表現(xiàn),所以我們沒有任何理由不這么做?!比绻凑账f的,那么本作將會是高分辨率和高幀率的完美結(jié)合。
來源:computerandvideogames